欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【诡镇奇谈solo纪实】《二循环卢克》

2023-07-25 22:46 作者:仓鼠仙人路人贾  | 我要投稿

大家好,我是阿卡姆牛汁,一个鬼城新人。

之前入坑ahlcg的时候第一次玩就是两个人玩的,在学校也是一直都在和师兄双人居多,所以看的攻略也基本上都是b站和知乎大佬讲解的卡组思路那些视频。后来上班之后朋友们聚在一起很难,再加上ah很费时间,所以慢慢变成了自己solo。

一个人在阿卡姆是很痛苦的,跟多人玩有着本质上的区别,你不能只专注于自己的强项,猛打架,猛调查,而是必须同时在保证能调查到足够线索推进场景的同时保证自己的生存,这是网络上很多大佬平时不太爱讲解的,难度极大上升。

但是solo也有好处,solo的时候能更深入地体会剧情,体会循环内很多章内部玩法的设计和作者想要传达给你的痛苦。。。

因为之前基础本和一循环玩过很多遍了,我就直接从二循环开始solo的,下面和大家分享一下solo纪实。

一、剧本

二循环《卡尔克萨之路》(普通难度)(卡池到六循环)

二、调查员

卢克·天行者(不是)

专属:

梦之匣是卢克生存的关键,总共是三次充能,使用一次可以和所有人脱战然后进米奇妙妙屋,要把握好使用的时机,一般是在怪物抽上来但是打怪卡没有上手的时候或者是怪太多不好处理,或者是怪价值太低处理了浪费时间的时候用,在进入米奇妙妙屋之后调查阶段结束的一瞬间是可以选择一个已揭示地点落下去的,可以省一动并且完成瞬移(所以有时候溜达溜达开开图是好事,如果脱战之后发现只开了一个图又掉下来落到怪身上那太难受了)

技能:

卢克可以在每轮的时候挑一张事件卡,视为自己在一个连接地点与所有当地敌人交战的情况下放他,一般都是放调查卡省动或者是打架卡省动,用的好的话还能避免一些对面地点的负面效果,这个技能我用的不太好,一般都是省动用

大成功非常牛逼!可以给梦之匣充能一次,非常关键,可以给多一次保命的机会

弱点:

脱离现实是在显现的时候与所有人脱战,然后进入米奇不妙屋,不妙屋是6的隐藏值并且不与所有地点连接,所以他是出不去的,进去之后基本上也不会浪费一动来调查这个没意义还难过的6,在里面补给一下就好了,出来的时候会吃两个san,但是对卢克问题倒是不大。这个弱点很弱,它一般就是卡人一轮,最牛逼的时候也就是在你干一个很关键的事的时候把你这回合抓走,但是毕竟落下来地点还是自己选,所以问题还是不大。

三、卡组


先讲一下基础弱点,我抽到的是妄想症,效果是显现扔掉所有钱,我的思路是每个人的卡组思路虽然都有主流玩法,但是必须要针对基础弱点做一些调整,不然会很难受,本来紫家其实不太富裕,幸好能带黄家牌,我带了6张经济牌(算上深海学识0块钱其实算是8张了)

解雇灵魂和应急物品不说了,很好的经济牌,solo必带(有时候应急物资占一动感觉很难受)

主打一个快速,平时拿两块钱其实就不亏了,拿三块血赚,拿更多无敌,有使用条件不太灵活,但是毕竟有妄想症,还是很缺钱的

第一行是主线牌,最开始我也是看不上投币机的,因为多人局的时候数值本身就很高,大家也都干自己擅长的事,所以投币意义不大,随便投几张卡到检定很容易过,但是solo的时候要求调查员是一个多面手,3的知识在干很多事的时候是不够看的,特殊行动一般是不能通过支援卡的行动来执行的,所以投币机非常关键,这也就导致经济也是非常关键的,所以我后来都是创建牌组的时候满编投币机,真的很好用。(这个思路也是我看“黄衣之王hastur”大佬学到的,视频做的非常好,真的牛逼!)

这是调查的关键事件牌,默认就是7,随便带个项链就是8,过一般地点检定投点卡是稳拿两个的,而且不吃负面效果,超强,带两张基本上拿4个线索问题不大。
可以快速直接拿相邻地点的线索,有点太贵了,我感觉卢克调查能力太弱了还是带上了,能拿两个线索
solo必备手电筒,多人感觉很垃圾,但是solo是真强,很多地点都是2隐藏值,用手电筒可以每次稳定拿一个线索

算以上已经平均能拿7,8个线索了,基本上已经足够推进场景了,下一步就是生存能力。

第二行是打架牌。

多人的时候我特别喜欢皱缩术,但是solo的时候0级皱缩术数值太低了,5打很多怪都不好打,感觉不厉害,本来是想蹭奥术研究嫖经验的,但是后来想了想没带奥数研究,感觉solo性价比不高
感觉前期攒的怪多了,然后有些猎手怪运气好聚在一起放比较厉害,后期数值太低了,而且也不会存那么大量的怪,感觉前期还能用,后期一般
鬼刀数值还是很不错的,前后期都能用,但是有个缺点是打精英效率太低

可以看出来出门的时候打架主要是靠事件牌在撑着,所以前期的时候还是尽可能以调查为主,抓好时机用妙妙屋脱战继续调查,只打有价值的或者是阻碍主线的怪。

最后是一个特别关键的卡,老千先生。

能给卢克挡两点伤害,还能主动过上来两个弱点,基本上都是快速定向过5张牌,到后期卡组里有5个弱点,基本上是快速过6张牌,真的无敌,强烈推荐,谁带谁知道

其他的都是常规带,这里需要提到我当时感觉伤害压力不大没有带否定存在,现在想来还是应该带一下,到后期5点血有点容易暴毙。

总结一下关键点,卢克出门生存主要靠梦之匣,能不打怪就不打,没有老千的时候过牌很慢,如果需要牌的话需要停下来一回合一张一张抽着试试,一般这样的话也够用

四、升级


这是我的剧本日志,字有点丑,大家见谅o(╥﹏╥)o

感觉每章都很极限,所以基本上经验都不是很多,讲一下升级过程

第一章就拿了1exp,当时感觉皱缩术数值太低就换成了一个灵力祭祀刀,现在想来不如早升探路者,祭祀刀前期提供的数值过高而且本身也很贵,前期用处感觉不大,后期还是有点用,毕竟紫家手槽不紧张,后来又想其实不如带了鹰眼相机

(另一个需要提的事就是我喜欢在第一章的时候测试卡组,通过玩几遍能知道哪些卡自己顺手,算是自己当了一个抽牌模拟器吧)

第二章3exp,当时感觉掉san有点顶不住,买了一张喘息时间,感觉这张卡真不错,基本上一张就能稳住san了,替换了华服

第三章3exp,当时打怪太依赖事件牌了,这就导致平时特别怕遇到遭遇卡里面的怪,因此升了一个3级皱缩术

第四章4exp,把一个专业直觉换成了探路者,一个鬼刀换成了三级皱缩术,这时候打怪已经不成大问题了,但是想来当时不应该下专业直觉的,毕竟他有两个书,投了也不亏

第五章玩了三遍,因为第四章感觉躲怪还是不够,就买了一个一堆玛瑙珠,替换了应急物品、圣玫瑰珠、深海学识,买了一个驱逐替换了过度深入(到最后驱逐也没用上o(╥﹏╥)o)

第六章感觉效率太低买了四级第六感,替换了神秘研究,实际上后来也一次都没装上去过,都当成两书投到特殊行动里了,现在想来其实事件卡是够拿线索的,应该继续强化调查事件卡

第七章里面记录的不太对,实际上我打了四遍才过,终于有一遍运气好,极限过了,因为黛雅娜本身3血还能储存事件卡,有点后悔买的太晚了,又能提高效率又能挡伤害,确实好用

第八章打了两次,最后极限一滴血、一点san(被恶灵附身了,双倍恐惧值就直接发疯)、最后一动过的,有点激动(#^.^#)

五、剧情

说的我玩了这几遍的看法,因为我没有读过《龙之朝廷》,我对剧情的看法全是我的猜测。

首先,“我”实际上就是导演奈杰尔英格兰姆,我已经被黄衣之王附身,我经历过的所有事件和地点的异变都是我的妄想,在剧院和庆功典礼上实际上什么事都没有发生,我在剧院醒过来打招呼的那个尸体,在庆功典礼上贵宾的异变实际上都是我的幻想,黄衣之王化身为苍白面具下的男子一直在引导我向着他期望的我将要经历的方向前进,导致我大闹晚宴,大闹疯人院、大闹巴黎,最后引导我前往卡尔克萨之城,到了黄衣的老家之后,我慢慢在卡城中意识到我经历的一切都是虚幻,曾经经历的场景和卡城重现在自己记忆里的场景都有了细微的变化,我慢慢意识到原来我早已被黄衣附身,这也就是在王之宫殿里“我发现的一个秘密”——我已被附身,这所有的一切是黄衣玩弄我的把戏,他没办法从卡城逃出,但是借助阿卡姆中与异教徒沟通的机会寻找到了附身者,他让我在一次又一次中循环被折磨,只是他在卡城中被困的日常消遣。

说的可能有很多不对的地方,希望大家如果知道更贴切的剧情的话不吝赐教。


【诡镇奇谈solo纪实】《二循环卢克》的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律