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【IZE】2022年度珍珑赏

2023-04-06 07:11 作者:雨中的鱼子酱  | 我要投稿

前言

       “【珍珑赏】?话说IZE是什么啊,好像隐约有听说过……就是那个用僵尸打植物的模式吧。

       “没错!IZE即【我是僵尸无尽版】,是原版三大无尽之一!玩法主要就是以花费最低的解法过关。

       “这样啊,听起来好像很简单啊……

       “可不简单!实战中,IZEr们总会想方设法从牙缝中抠出阳光,以达到最省的解法……甚至有将植物进行人为精巧布阵,使最优解以极巧妙的方式展现出来,大家称之为【珍珑】!说到这个,IZE也曾经没落过一段时间呢……不过,2020年7月的一个后置路障珍珑【欲擒故纵】开启了IZE的复兴时代,从那开始一直到现在,IZE的发展也如日中天呢!

      “是吗!不过话说回来,IZE已经限定了8种主题和5*5的植物格子,僵尸也就那么几种……想来应该没有太多的可能性吧……

       “真的吗?从2012年的第一届智商杯到刚过去的第六届智商杯,从已经连续了两年的珍珑赏来看,貌似其发展势头并没有被抑制的趋势呢……渐强哥哥说,不要低估玩家们的实力哦!

       “明白了!总之就是一个很厉害的东西吧!

       “……,当然!想当时我入坑的时候也觉得很难,不过从我实战中解阵方法越来越精简,以及目睹一个个突破命题的珍珑出现,也会有‘啊,原来我玩的是一个这么厉害的游戏啊’的想法出现呢。想着,如果能见到更多有趣的珍珑或者硬核的知识就更好了,就抱着这样的想法入坑然后玩了很久,哈哈哈。

       “你说得让……我都想入坑了……

       “支持!相信你看完【珍珑赏】之后,一定会大开眼界的!”

       (拉开帷幕)
       所以就请大家一同赏阅,【IZE】2022年度珍珑赏!


第一部分——常规珍珑

       解法禁用小偷偷阳光bug、禁用女仆秘籍、禁用dance指令、禁止严格控制在关卡中第一个放置的舞王僵尸的相位,但允许通过观察同一关卡中第一个放置的舞王僵尸的舞步来决定第二个舞王僵尸的放置时机以严格控制第二个舞王僵尸的相位,不禁止为了提高手动操作精确度以保证单行/多行僵尸的高同步率而使用的暂停。
       欢迎神操作但不支持赌人品。若某种解法确需要一定的人品,请慎重权衡该种解法的成功率与失败情况下需要多花费的阳光数,计算期望花费,若期望花费明显高于预设解则不予考虑。
       漏掉的阳光计入花费的阳光,比如若某种解法花费750阳光并漏掉25阳光,视为总共花费775阳光。
       “有最优解则不选次优解”——例如某解法大概率成功,且失败只需补少量阳光,在同花费无更优解的情况下可作唯一正解;但是,若同花费有另一解法成功率更高,则成功率更高解法为唯一正解。若两种解法过率(或期望花费)极其相近,视具体情况讨论。
       今年的珍珑数目和质量较去年均有了明显的进步和发展,2022年的珍珑比以往所有的加起来还要多。2020年是IZE复兴元年,为2022年IZE的发展打下了厚实的基础,很多脑洞和想法都得到了实现和完善,今年也是IZE目前发展最鼎盛的一年。当然,我们期望IZE玩家们在2023年书写新的IZE历史!
       今年较为优秀的常规珍珑共56张,以下按时间顺序依次列出。


阵一:破釜沉舟

      Magic-魔音(2022)

解法:四矿开,一路扶梯,卡磁铁即将恢复放置一路铁桶,接3-1.5,2-1.5,期间偷渡五路铁桶。

简评:众所周知,在磁铁范围内,坚果上的梯子被吸引的优先级是最低的。此图利用卡磁铁CD放置铁桶,使铁桶刚好“逃逸”出磁铁的吸引范围,从而吸引了优先级最低的梯子,铸成妙手。四矿开后若直接上五路铁桶,星星会开始攻击,四路矿工被坑死。巧妙地用了星星“借刀杀人*”推迟五路铁桶放置时间,从而使一路的操作具有必要性。

*借刀杀人:指利用一个僵尸引起某些跨行植物的攻击判定,从而对另一个原本判定不到的僵尸造成伤害,简称“借刀”,出自珍珑【借刀杀人】。


阵二:大智若愚

      Crescendo(2022)

解法:三矿开,速放三路扶梯,接5-1,矿工啃坚果时,分开放置二路2个小鬼,让矿工帮2个小鬼挡刀。磁吸3-3梯子后接4-1,一路撑杆。

简评:下三路不管是单破还是用舞王,花费均过高,因此采用矿工法,但似乎在几路开矿工,都是空开。而且因为矿工法漏掉了4-3星星,二路需要挡刀才能双小鬼。因此三路选择矿工开立刻补梯子,巧妙地利用了矿工不爬梯子的特性,帮助二路小鬼挡刀。矿工不会爬梯子看起来很笨,但却帮助二路两个小鬼成功通过,实是“大智若愚”。(坚果实在太好玩啦!


阵三:比翼双飞

      Nickwmc(2022)

解法:二路舞王,待其下伴舞啃掉3-5花后,放置三路舞王,五路矿鬼。

简评:输出双舞王互保图,若选择二路或三路路障舞王,则会遇到二路或者四路的棘手形状,需用橄榄路障看情况垫鬼,花费期望为285,期望上比双舞王高了20左右。话说输出珍珑能不能多来点(


阵四:壮志未酬

      Six_Coins六币(2022)

解法:四路舞王支付,然后三矿开,接2-1,1-1。

简评:上三路花费过高,观察知采用矿工法。可是选择在哪一路开矿呢?聪明的作者想到了四路舞王支付,上伴舞喂花后三路开矿,矿工还能帮伴舞挡刀,可谓互惠互利。另外,据作者说,这是他第一次摆图,没想到就押了智商杯的题,杯剧(


阵五:清君侧

      namelessness,鲜血水晶杯(2022)

解法:二路铁桶,伺机五路开矿工并四路舞王支付,接1-1。

简评:乍看之下是三路舞王,但仔细看,发现其最后可能会惨死地刺和星星刀下……巧妙用五路开矿,吃掉对舞王威胁最大的三线并喂花,从而使四路舞王支付成为可能。三路是伴舞极限形,需要二路铁桶精确偷渡并帮忙挡杨桃。该图展现了一种全新的开矿思路,舞王支付也十分简洁(而且这个名字起得也好好听,深得我心)。此图原是智商杯题库内的题目,但是被【壮志未酬】押题而爆出(哭哭)。另外,虽然之前双方并未沟通过,可是这个四路的形状竟如此相似!(这就是强者所摆图略同吗,膜)


阵六:擒贼擒王

      某不知名の提拉米苏,Magic-魔音,The_Moon_丶(2022)

解法:二路路障,伺机3-6舞王支付,然后下四路撑杆,最后三路撑杆,一路小鬼,五路撑杆。

简评:第一张舞王支付后所有伴舞都没有吃脑子的神图,真乃“擒贼擒王”!上伴舞一引二保住二路路障,下伴舞啃掉寒冰并挡刀保住四路撑杆,舞王和前伴舞喂花保护三路撑杆,后伴舞打酱油惨死地刺,可谓每个僵尸都发光发热,发挥了自己的作用,堪称妙绝!再说二路这个形,伴舞是一定会一引二的,和窝瓜土豆栈位无关。因为窝瓜是伴舞一出土就触发了的,而土豆的的判定并非是伴舞出土后立即触发的,而是在出土2cs后开始啃食,增大了判定范围从而引发了土豆判定,从而土豆爆炸、窝瓜被套路(已睡着Zzzz......)


阵七:以退为进

      麦兜RADA(2022)

解法:三矿开,接4-1,1-2,期间伺机2-7扶梯、5-9撑杆,最后补3-9路障,五路撑杆。

简评:观察可知使用矿工法。三矿开后,四路可直接矿走,但若想矿走一路并收花,就需要去除三线,否则一路矿工会死,可是扶梯先破二路又会导致磁铁吸引梯子而无法吸引矿工,似乎陷入了两难境地。作者给出妙手:在2-7而非2-6下扶梯,从而使其受到更多的伤害,再加上五路用于引雷的撑杆被放置到了5-9,从而引发星星攻击判定以借刀扶梯,使其更快地掉梯子。于是乎,磁铁在恢复前,扶梯就已经掉梯,而磁铁因为扶梯掉梯的减速,也不会被吃掉,使得一路矿工成功通过。之后补的3-9路障,既保证了走上地刺的相位优势*,又保证了星星的低暴击率**。三个僵尸后置,实乃“以退为进”!该图也是继【退避三舍】后又一后置扶梯的必要应用。

*相位优势:对于五列地刺,由于地刺判定范围比攻击范围多1px,在九列放置路障或铁桶这一类“领带”僵尸时,在踏上地刺的时候有绝佳相位,使地刺少扎一次,从而提高过率。

**暴击率:领带僵尸在受到星星攻击时,伤害一般是2点/次,若受到伤害为5点/次,则称为星星暴击。对于本图此型来说,领带速度不刷新,领带与星星间隔五列能使其暴击率降到最低,为1.6%。


阵八:东壁余光

      七袅_(2022)

解法:四矿开,适时下三路扶梯,使其帮四路矿挡刀且不被地刺扎,后接5-3,一路看星星相位小鬼,接1-1,2-1。

简评:四路是单矿开的极限形,如果有星星的攻击,矿工断断过不去。于是上三路梯子,其刚准备搭梯时被磁铁吸走,使梯子刚好卡在坚果和地刺中间的绝妙位置——既不被星星和地刺主动攻击,还能帮四路矿工挡刀。此外,星星被矿工借刀,而攻击到三路原本攻击不到的扶梯,上演了“苦肉计*”,拖延扶梯的啃食速度,而保下磁铁。而之后的接矿不接5-1而接5-3,也是为了引发星星从而拖延扶梯啃食,再加上一路小鬼看星星相位引发星星攻击,再次拖延啃食,将苦肉计进行到底!解法思路令人赞叹,是一张不可多得的好图。

*苦肉计:在IZE模式中,僵尸在受到攻击后5s不再受击,则啃食坚果类植物速度翻倍,若此时再次受击则恢复原速啃食。出自珍珑【苦肉计】。



阵九:南柯一梦

      Magic-魔音(2022)

解法:一桶开速接五路小鬼,四路反向矿工美人计*极限拖延磁铁CD,接5-1.5,偷渡三路扶梯,二路撑杆。

简评:五路的土豆限制了矿工,所以必须要一个僵尸引雷。撑杆太贵,用小鬼吧。小鬼需要啃完坚果,可是一路有星星会打小鬼,所以先吃掉星星(使用桶开而非矿开是为了更快吃掉星星)。从放置一路铁桶开始,只有30s时间供小鬼吃坚果并踩雷并让矿工移动到1-1.5(因为磁铁15s恢复一次,而中间要吸两个铁器,共计30s)。然而从小鬼吃坚果到踩雷共需25s左右,矿工由5-5移动到5-1.5需要将近6s,显然共计超过了30s。于是作者巧妙地使用四路美人计,拖延磁铁1s CD,让总时间更宽裕了1s,而使得五路接矿工成为可能。此图展现了“美人计”的另类用途,十分具有新意。看来渐强哥哥的美人计真的很有效果(

*美人计:即矿工刚出土在空中旋转时不受磁铁吸引,原作者说是矿工用美色诱惑了磁铁。出自珍珑【美人计】。


阵十:铁索连环

      凉拌菜梗(2022)

解法:一矿开,四路适时扶梯舞王,接2-1。

简评:上两路矿法无误,但四五路单破阴间且不能矿法,考虑四路舞王。若路障舞王撑杆,则有很大可能吃不掉5-2的花,甚至3-2的花也会漏掉,所以采用偷渡扶梯,使其在坚果上搭梯,而使舞王能平安走过坚果。恰此时,磁力菇吸走梯子,使后伴舞不得不原地啃坚果。从而锁住舞王的步伐,使之原地召唤两次伴舞收掉3-2和5-2的花,堪称妙手!此图也是菜梗大佬的出道作,第一张图就这么惊人,新人恐怖如斯(


阵十一:凌波微步

      Crescendo(2022)

解法:一路舞王,看相位四路舞王。

简评:一路的舞王期望花费虽比单破期望花费贵了10阳光左右,却为四路的舞王省下大量阳光,十分划算!四路在没有好相位的前提下裸舞王会死得很惨。另外,此图也是第一张没有利用到磁铁特性的穿刺珍珑,同样地,也是难得一见的穿刺双舞王。


阵十二:一别两宽

      namelessness(2022)

解法:四矿开,适时一路橄榄,接5-1,三路小鬼,三路撑杆帮矿工挡星星,后接2-3并美人计偷渡二路反向矿。

简评:在有五路三线情况下,四路矿开的形状十分极限,所以需要三路的撑杆挡刀。再说这二路,选择正反矿夹击,双矿互保,且食脑补花两不误。另外,多一个铁器便为一路争取多15s的偷渡时间,若选择单矿工接2-1食脑,鬼障补花,则一路橄榄无法偷渡。所以此举可谓一举多得。并且观察右下角可看出本关是第五关,所以过关后没有钱袋,即最后一个脑子被吃完时就会进入倒计时。所以一路橄榄的放置就很有讲究了:放早了则二路反向矿吃不掉花,放晚了会被磁铁吸而导致过不去。这也是本图一个亮点,具体妙处还请观看视频细细品味。此图原本是智商杯题库里的图,只可惜被优秀的IZEr思路给押题而爆出,杯剧(


阵十三:顺水推舟

      凉拌菜梗(2022)

解法:二路路障,适时下二路撑杆舞王,伴舞吃掉三线后,四路路障撑杆,五路撑杆。

简评:上三路单破阴间且不能矿法,考虑舞王。路障开路,但是其在喂食大嘴前就会去世。作者不甘于眼睁睁看着路障死去,誓把僵尸利用率达到极致——利用撑杆引发大嘴判定,使之吃到原吃不到的路障,同时下舞王,撑杆还能帮舞王挡刀。路障凌云壮志却不能够!撑杆热心帮忙顺水推舟!泪目(


阵十四:风驰电掣

      凉拌菜梗(2022)

解法:四路小鬼,1-6舞王,看相位4-8舞王。

简评:一路舞王看似贵了75阳光,但却提供了相位,为四路舞王省下100阳光,也是舞王版的【李代桃僵】了。此四路大喷,及其后准备好吃伴舞的大嘴,都预示了若非精准控制舞王步伐则无法通过。作者巧妙利用舞王暴走bug,精准控制舞王步伐,使其在每一次召唤后都精准抽风,健步如飞、风驰电掣,一路过关斩将,视觉效果极佳!是数一数二的神图!建议大家对着视频反复观看并膜拜(


阵十五:厚积薄发

      111111和1,大迪克笔帝(2022)

解法:二路小鬼,五路路障垫鬼:1.若鬼图层在路障之下,则鬼被吃后放一路矿工;2.若鬼在路障之上,则路障出场放一路矿工。等待矿工吃完一路,走到8、9列交界处两腿并拢时,放置9列小鬼,适时下三路舞王支付、二路撑杆。

简评:是22年栈位科技的神图!给不熟悉栈位科技的萌新们讲解一下:在IZE中,一般以僵尸图层判断僵尸栈位(蹦极和矿工除外)。说回此图,单破法与矿工法花费均比舞王法贵25阳光。舞王支付后的形状,上伴舞会被土豆炸掉,而若想不被土豆炸掉,则需要一个栈位比伴舞低的撑杆。所以五路看图层控栈,从而确保一路矿工栈位小于小鬼。视频中看似枯燥无味的等待,其实是极精密的操作:三路僵尸须确保“舞王放置、鬼出场、矿出场、撑杆放置、伴舞召唤、撑杆落地、伴舞出土”的顺序放置,从而控栈撑杆与伴舞,达成目的。看似枯燥的等待和简略的操作,实是利用1、5路长时间高难度的单破变式以确保3路舞王撑杆顺利进行,是为厚积薄发!实属外行骂,内行夸。大家先别动,我是外行我先骂(


阵十六:势在必行

      初末3141(2022),默认王(2021)

解法:一矿开接2-1,期间美人计偷渡四路反向矿,等磁铁吸四路反向矿铁镐后接5-2,最后四路补鬼,五路看裂荚相位放小鬼,三路双小鬼。

简评:此图巧妙设计使四路不能使用铁桶,从而使利用三线对身后矿工的判定成为必要。矿工引发窝瓜后速下四路小鬼,抢时间吃完三线,刚好来得及观察五路裂荚相位并一个小鬼杀穿,是一张不错的缝合图。


阵十七:作壁上观

      某不知名の提拉米苏,86-不存在的瑜悦悦-(2022)

解法:二矿开,卡磁铁CD放四路梯鬼,接3-1,偷渡一路扶梯,最后五路小鬼,二路撑杆。

简评:IZE中,扶梯有一个坑人的特性:搭梯后,若立即遇到杨桃,则必定会被暴击!此图若扶梯正常搭梯,则会被杨桃暴击,连豌豆都吃不掉。作者巧思给出妙解:使扶梯在搭梯后立即被磁铁吸引,从而使啃食坐标偏右,杨桃只会打两发,于是便可踩雷,且让小鬼正好在坚果中央,不能触发三线判定,从而悠然度过四路。又是一张精准控梯的好图!


阵十八:笑里藏刀

      namelessness(2022)

解法:五路杆鬼鬼看栈:1.若撑杆图层在两鬼上方,则撑杆被砸后下四路撑杆继承栈位;2.若存在鬼图层在杆上方,则等所有僵尸出图。然后按照蹦极偷2-3、二路双撑杆的顺序放置,吃完磁铁后下一路铁桶,三路小鬼。若为情况2,则四路再补杆。

简评:又是一张栈位科技图。二路的形状,本可偷寒冰而后双撑杆,无奈却被伞叶护住,无从下手。然而,作者却利用栈位黑科技,五路控栈使二路两个撑杆栈位均小于蹦极,使土豆判定左缩足够多,刚好炸不到小偷,造成了小偷偷土豆的奇景,令人叹为观止!另外,这张图是整改之后的,nl懒虫没有换源,所以视频就只有老版本了(


阵十九:反间计

      大迪克笔帝,Crescendo(2022)

解法:五路铁桶,二路小鬼吃磁喂花,四路橄榄,卡大嘴消化CD放置舞王支付并一引二。

简评:本图的设计十分精妙:将五路破掉之后,不吃掉磁铁四路就没法橄榄。所以只能吃掉磁铁并喂花再四路橄榄。原本这时候就可以舞王支付了,如果没有讨厌的三线就可以,所以只能无奈等待橄榄吃完三线。可是等橄榄吃完三线后,若立即舞王支付,则大嘴会消化完成吃掉后伴舞,从而导致这一路无法收脑;可若等大嘴完全消化完再放舞王,则舞王会被大嘴一口闷,伴舞影子都见不着……所以只好卡大嘴消化CD支付以达到目的。舞王卡大嘴CD一引二,可谓巧施间策,诱敌两伤。


阵二十:结草衔环

      凉拌菜梗(2022)

解法:五桶开,接4-1,3-1,2-3,期间一路路障垫鬼控栈,等待小鬼被吃后,速放二路路障继承小鬼栈位:1.若小鬼图层在上,则五路卡二路路障出图前后放置撑杆小鬼;2.若小鬼图层在下,则五路等待二路路障完全出图后放置撑杆小鬼。

简评:此图控栈原理并不复杂。众所周知,若两僵尸坐标相同,则被(单体)攻击的永远是栈位小的那个。因为矿工法漏掉了三线,导致五路不能双小鬼,只能小鬼+75,但路障啃食的坐标远靠后,只能选择撑杆。但这五路的形状十分巧妙,原本撑杆的啃食坐标会有浮动,但这个形状的三列坚果,却能让撑杆啃食坐标浮动范围在(200,201)之间,而且小鬼的坐标在啃食后相位重置,导致其啃食坐标也位于(200,201)间。由于PVZ在判定时取整,所以它俩判定坐标都是200,于是谁被攻击就完全取决于栈位高低了。关于名字,作者的解释是撑杆帮小鬼抗三线,小鬼感恩戴德,帮助撑杆踩雷,所以称为“结草衔环”,不得不说还是挺恰当的。


阵二十一:环环相扣

      七袅_(2022)

解法:一路小鬼,后上2-5蹦极和一路小鬼,蹦极为一路双小鬼挡星星。蹦极偷大嘴后,二路撑杆卡寒冰相位适时放置。4-9放橄榄,橄榄吃完火炬后五矿开,接3-1。

简评:先看此图二路单破十分有趣,在杨桃存在的情况下,正解确为蹦极偷大嘴后观察寒冰相位上撑杆。只是不巧,大嘴被伞叶护住了,然而若一路放小鬼吃伞则会被三路星星鲨了,于是抢时间放蹦极,利用蹦极对杨桃的特殊判定保护住小鬼,并偷掉大嘴,从而让一、二路成功通过。再看三、四、五路,原本可以五矿开,只可惜有三线和星星的存在,无法单矿通过此路,然而若4-6放橄榄保护五路开矿工,则接不了3-1,因为磁铁是首先吸四路橄榄的头盔!吸完后,就只能眼睁睁看着矿工吃掉磁铁(1/3的概率吃磁),三路无从接矿……妙手正在于在4-9放橄榄,使橄榄在即将通过4路时刚好被打掉头盔,从而使三路能接矿。几种僵尸,几路互保,整张图一环扣一环毫不停息,其观赏性和思维性都是极其精彩的!


阵二十二:电光石火

      凉拌菜梗,大迪克笔帝(2022)

解法:4-6舞王支付,看相位上2-6舞王。

简评:此图为“舞王最大列数支付”命题的优秀作品,居然使舞王五列支付!算算阳光,这个舞王如果用其它僵尸平替是多少呢?是325,十分接近舞王的花费,相当于下三路用25阳光买下二路舞王的相位,使二路平安通过,赚翻!


阵二十三:昙花一现

      Crescendo(2022)

解法:二路小鬼一引二,4-9舞王支付,看相位上2-6舞王,五路补鬼。

简评:同样为“舞王最大列数支付”命题的优秀作品,是【电光石火】的姊妹图。算算阳光,这个舞王如果用其它僵尸平替是多少呢?期望约是300,接近舞王的花费,相当于下三路用50阳光买下二路舞王的相位,使二路平安通过,大赚!而且此图必须在4-9放置,若在四路其他地方放舞王的话,连伴舞都没召唤出来就被大嘴一口闷了。话说居然连六列支付都做出来了啊,膜……不知道有生之年能不能看到七列支付(大雾)


阵二十四:水中月

      namelessness,111111和1(2022)

解法:3-3蹦极,适时下三路小鬼,等到蹦极即将抱住磁铁时,下一路矿工,后接2-1,3-1,4-1,5-1。

简评:正常一路开矿的话,矿工会因为坚果阻挡而无法单吃一路。但此图巧妙利用“蹦极抱住磁铁时,磁铁不吸引铁器”的机制,偷渡矿工到坚果后,再用小鬼踩雷炸掉蹦极,使矿工在坚果后出土,从而接余下四路的矿。此图的摆图难度可达满星,既要防住踩雷的便宜僵尸,同时一路花费又不能太高使矿工不能通过,也不能太低使更便宜的僵尸能通过……千言万语只能汇成一个字:膜儿!

当IZEr发现,蹦极抱住磁铁的时候磁铁不会吸引任何铁器时,都认为这个特性虽有趣却不能真正做成珍珑。但正如当初认为不可能的【莫强求】一样,最终还是被众IZEr“强求”了。不少人都认为,【水中月】是今年最令人震撼的图!看来,只要大家愿意,莫强求便可强求,水中月亦能得到!


阵二十五:隔岸观火

      The_Moon_丶(2022)

解法:5-9矿工,被吸引后速放5-6矿工,此反向矿帮正向矿挡刀并引瓜,接4-1,3-1,期间偷渡二路铁桶,铁桶帮一路小鬼挡刀。等3-1矿工出图后,卡星星相位放置一路小鬼。

简评:五路正反矿夹击,后接矿,算是【前瞻后顾】综合版了。再加上一路的设计,使双小鬼必须分开放置,使卡相位成为必要,也是一张不错的图。


阵二十六:弃车保帅

      耄耋鱼鱼(2022)

解法:五矿开,接4-1,后下2-7舞王,适时下一路撑杆引瓜砸伴舞,保全舞王。

简评:由于3-4花的存在,所以二路的舞王必须于2-7放置,然而一路的寒冰减速和坚果阻滞,会使舞王惨死地刺。作者巧思,让一路撑杆送死顺便砸伴舞,使舞王得以移动。据说该脑洞从提出到发布耗时167天,并于276天后再次翻修,绷。没想到IZE大佬对于珍珑的精雕细琢竟需要如此长的时间,一定是这样的吧,我说(


阵二十七:天降正义

      模仿者魔仿者模音(2022)

解法:五矿开,接3-1,接2-3偏左,期间适时下一路撑杆,2-3蹦极,接4-1。

简评:本图明显是矿图,一路是撑杆极限形,只可惜矿工法会漏掉4-3星星,所以需要僵尸帮忙挡刀。连接两个2-3矿的话,时间上来不及,无法帮助撑杆全程挡刀。作者脑洞大开,居然用2-3蹦极先入手,然后矿工引大嘴判定吃蹦极,从而为一路撑杆全程挡刀,其视觉效果爆炸!十分推荐大家看看视频解法!


阵二十八:海阔天空

      sweetcandysweet(2022)

解法:二路小鬼吃磁,下3-9撑杆,吃完3-3后一矿开,接4-1,5-1,最后三路补路障。

简评:穿刺后置僵尸的必要应用,初见是一个很让人眼前一亮的B类珍珑!居然采用后置撑杆,使之受到大喷更多伤害,从而剩余血量只够吃掉两个磁,不足以吃掉三个磁。剩下一个磁后,矿工就能快乐开矿了。不得不说这个脑洞还是很新奇的,而且名字也很贴切,撑杆退一步,便可海阔天空!


阵二十九:空城计

      sweetcandysweet(2022),默认王(2021)

解法:三路撑杆,适时三路再下一个撑杆,二、四两路下路障,最后一、五两路下路障。

简评:二、四两路为路障极限形,需要胆小菇全程被恐吓才行。三路一个撑杆不足以全程恐吓二、四路胆小,因此选择三路空丢撑杆以加长恐吓时间,是为“空城计”,铸成妙手。三路经测定,路障小鬼的过率与期望均劣于双撑杆。同样地,也是一个十分优秀的B类珍珑,在恢复珍珑中也是数一数二的。


阵三十:吃亏是福

      模仿者魔仿者模音(2022)

解法:三路小鬼,五矿开,接3-1,2-2,4-1,在矿工开始啃大喷时下四路小鬼,卡磁铁CD偷渡一路扶梯并精确掉梯使小鬼有足够的时间吃花。

简评:非钱袋关*控时吃花。此图的精妙设计,使2-1、3-1、4-1三个植物都能够攻击到啃坚果的小鬼,强制推迟小鬼放置时间。若一路扶梯不掉梯,则一路火花带闪电吃掉脑子,小鬼只能眼睁睁看着眼前的200阳光消失殆尽……作者巧妙控制扶梯在吃完寒冰后被磁铁吸引,使之移速变慢,不至于太快吃掉脑子,从而给四路小鬼吃花的时间。也算是【拾金不昧】常规版了。

*钱袋关:在3倍数的关卡,通关后会掉落钱袋。此时若不点击钱袋,则不会进入下一关。在非钱袋关则吃完最后一个脑子就会开始倒计时进入下一关。珍珑【拾金不昧】首次利用钱袋关特性。


阵三十一:走为上

      namelessness,旷野狼歌(2022)

解法:3-7矿开,速接四路反向矿,并五路扶梯撑杆,利用梯子精确偷渡四路反向矿,适时下二路橄榄,四路反向矿铁镐帮助偷渡橄榄,然后精确偷渡接1-2精确矿,最后抢在大嘴消化前小鬼鲨穿三路,四路补撑杆。

简评:此图开矿的位置十分讲究,若3-6开则大嘴过快消化,若3-8开则喂不到大嘴,所以只能选择在3-7开矿。此图橄榄放置的时机也很讲究,预设解法中,二路橄榄仅有吃完三线且没有开始吃脑这段时间中的一小段可以精确接1-2矿。图中利用两次精确偷渡,铸成妙手,也是脑子精偷的必要应用。此图原版是智商杯的题库中的,此为翻修版,被【灯下黑】押题而爆出(杯剧,本应为杯剧的,谁能想到【灯下黑】自己也被爆了,绷。


阵三十二:梅花三弄

      雨中的鱼子酱(2022)

解法:一路小鬼吃磁,而后五矿开,二矿开,四矿开,接3-1。

简评:在穿刺中应用三个磁铁首发,是B类珍珑中数一数二的神图!该图将穿刺最多应用二磁提升到应用三磁,具有突破性的意义。三个矿工三磁错位引磁开矿,从而接3-1矿工,初见也十分具观赏性。另外,据说作者鱼子酱是这个时候才入坑IZE的,此为其处女作,新人都是怪物吗(


阵三十三:伐竹取道

      某不知名の提拉米苏(2022)

解法:二路扶梯,一矿开,适时一路小鬼引瓜,卡地刺攻击间隔再放一小鬼,接5-1,4-1,三路撑杆,四路下撑杆为4-1矿和三路撑杆挡刀。

简评:该图为矿鬼过双刺首发。一路的解法颇为巧妙,据测定,此图一路矿鬼卡地刺攻击间隔和矿工速度浮动没有关系,是必过的。二路扶梯帮小鬼挡星星四路,加上巧妙用星星对撑杆五发全中的判定,帮助三、四两路挡刀,也是一张不错的图。


阵三十四:羊入虎口

      The_Moon_丶(2022)

解法:一矿开,接3-2,期间美人计偷渡三路反向矿,二路小鬼,四路撑杆,五路路障。

简评:利用大嘴对矿工的离谱判定,使反向矿一引二首发!一路开矿只能接一个矿工,所以三路不能分开接矿。同时利用三线延迟二路小鬼放置,伞叶的存在就防住了蹦极一引二,设计十分巧妙。三路双矿,一个引大嘴一个引瓜,但最终两个灰烬都指向了反向矿,视觉效果爆炸!建议大家对着视频反复观摩。


三十五:近水楼台

      雨中的鱼子酱,namelessness(2022)

解法:一矿开,适时二路铁桶,接4-5,3-1,5-1,一路补鬼。

简评:该图为非开磁接五列矿必要应用首发。一般来说,矿工法都是接一列或者二列,三列都十分少见,此图却将矿工接在五列,铸成妙手。该矿工肩负吃花与保护铁桶偷渡的重要使命。该图设计也十分巧妙,在矿工法漏掉三线星星和磁铁的前提下,该四路的最优解也就只有接五列矿工了。


阵三十六:死得其所

      模仿者魔仿者模音(2022)

解法:五路小鬼,一矿开,接2-1,4-1,适时蹦极偷4-4,三、五两路撑杆。

简评:本图利用星星对蹦极的离谱判定,保下了4-1矿工和三、五两路的撑杆,初见也十分惊艳,同时也是极其罕见的蹦极死于高火力。眼神不好的同学请注意了,5-2的地方有伞叶,所以偷星星就别想啦。此图蹦极死于高火力,却保下了三个僵尸,可谓是“死得其所”了。


阵三十七:直木先伐

      某不知名の提拉米苏(2022)

 解法:2-7小鬼,适时下2-7舞王,四路路障接4-8小鬼,五路橄榄。

简评:一眼二路舞王,只可惜不巧有个大嘴。那用什么僵尸填饱大嘴合适呢?路障?作者给出思路:2-7小鬼,再用舞王帮其卡地刺,使其成功喂到大嘴,铸成妙手。四路的单破也是老生常谈的模型了:对于有双窝瓜相邻的形状,就考虑小鬼一引二,如果该路直接小鬼吃花是不能一引二的,如图二、三列的双窝瓜需要八列小鬼才能一引二。


阵三十八:梁上君子

      初末3141(2022)

解法:五路铁桶,适时四矿开,然后适时蹦极偷4-1,二路小鬼,接2-1,3-3,1-3。

简评:四五路矿桶偷互保可谓绝具思维性:矿工保住铁桶使其不被吸,桶吃伞叶使蹦极偷冰豆成为可能,蹦极偷冰豆保下矿工。接矿1-3是矿工极限形,所以星星必须消灭。三路接3-3既是为了防止引发星星攻击而借刀四路矿,同时也是为了保下磁铁以便接1-3。作者巧妙设计使四路不能连接两矿,从而使以上操作具有必要性。也是一张不错的图。


阵三十九:越俎代庖

      namelessness(2022)

解法:一矿开,适时一路铁桶引大嘴吃矿工,接2-1,期间美人计偷渡四路反向矿,三路精确偷渡扶梯,五路撑杆。

简评:智商杯又双叒叕被押题了!此次押题者为@专吸硬币の茨利咕,珍珑为【我又来做蒸笼了(锐评:什么鬼名字!),又是一出杯剧,笔者在此就只选择智商杯题库图供大家赏阅。

本图利用大嘴对隔路引磁身后矿工的判定,使用铁桶引发大嘴吃身后矿,是一大亮点。其中四路美人计的必要性在于:1.防止一路铁桶掉帽子;2.抢时间吃三线。从而使三路的精偷梯子成为可能。听作者说,此图原是智商杯耗时最长、陷阱最多、难度最大的题,甚至给出了五路鬼矿开的烟雾弹解,不得不说智商杯主办方真的是居心叵测(


阵四十:舍近求远

      模仿者魔仿者模音,s3t_(2022)

解法:一路矿速接五路矿,一路矿负责开矿,接2-3,3-1,适时下四路小鬼抢时间啃坚果,最后接4-1.5,一路补鬼。

简评:此图二路的设计巧妙,2-3花让矿工不得不在2-3出土,从而强制推迟四路小鬼放置时间。利用五路矿工精确偷渡,以延长磁铁CD,使小鬼有更加充裕的时间啃坚果,从而能接上4-1.5的矿。据说该图灵感来源于【灯下黑】,只可惜它被爆了(悲


阵四十一:三阳开泰

      The_Moon_丶,初末3141(2022)

解法:一路小鬼吃磁,五路双矿开,四矿开,接3-1,2-1。

简评:此图为对于【双飞燕】和【梅花三弄】的进一步提升,在穿刺中竟引三磁并用二磁。五路双矿引二磁,四路再开矿,后接二三两路矿,解法清晰明了,此处不再赘述。此图三路路障舞王期望劣于预设解法。此图是对“三飞燕”命题的重要进步,笔者也希望有生之年能见到预设期望优5阳光的三飞燕……


阵四十二:以德报怨

      路过-h(2022)

解法:2-8小鬼,一路看星星相位双鬼杀星,适时2-6撑杆顺水推舟,再下二路小鬼帮忙啃冰豆和踩雷,最后三矿开,接4-1,5-1。

简评:是相位科技和【顺水推舟】的缝合图,解法清晰。此二路也很有趣,在2-8小鬼看星星相位的情况下血量是绝不够喂大嘴的,撑杆顺水推舟解决了这一难题,最后再上一小鬼帮忙啃冰豆和踩雷,还是很妙的一个形状。


阵四十三:诪张变眩

      初末3141(2022)

解法:二桶开,卡磁铁CD适时下四路扶梯和4-7鬼,使鬼啃食骗土豆和引发大嘴,后接5-1,1-1,看星星相位二、三两路下小鬼。

简评:这图还是很神的,其中四路可说是【明修栈道】和【雁影分飞】的优秀结合。四路七列小鬼的目的是使小鬼相位在爬梯及落地时动画更快,能够有约10cs的完美时机,在其它列则无完美时机。再说二、三两路的小鬼,由于二路地刺和3-5花,看星星相位具有了必要性。也是一张很不错的图。(话说你们怎么取的名字都这么有文化,我都不知道是什么意思……)


阵四十四:故技重施

      sweetcandysweet,s3t_,麦兜RADA(2022)

解法:蹦极偷2-2,2-6撑杆,适时再蹦极偷2-2,三路撑杆,一路路障,四路撑杆,五路小鬼撑杆。

简评:神,居然用两个小偷偷同一格,闻所未闻!仔细看除了二路,其他路花费都十分便宜,所以考虑先用高额花费破二路。作者巧思,竟用双小偷偷冰豆,不仅帮撑杆挡住冰豆的子弹,也挡住了下路星星的伤害,实在是巧妙。(大家都好神,什么样的命题都有人做出来,膜)

阵四十五:惨绝人寰

      The_Moon_丶(2022)

解法:二路撑杆,五路杆梯开,接2-1,3-1,4-1,期间偷渡一路铁桶。

简评:五路利用撑杆起跳无敌和大嘴索敌间隔,成功让开铁器的扶梯喂到了四列的大嘴,铸成妙手。须知,此处不管是铁桶还是矿工都是不能喂到二列大嘴的(大嘴真是太好玩啦!)


阵四十六:发蒙解缚

      Magic-魔音,大迪克笔帝(2022)

解法:五路铁桶,一路撑杆,3-8舞王并适时2-6撑杆。

简评:一眼三路舞王,可是如果放在3-8,在地刺和寒冰、玉米的控制下,是断断过不去的;但如果往前放,就不得不补两个小鬼吃花。本图另辟蹊径,巧妙用撑杆挡住冰豆和玉米的攻击,从而使舞王不被控制,安然走过地刺。也是一张不错的图。


阵四十七:类以诱敌

      模仿者魔仿者模音(2022)

解法:四路小鬼,1-9舞王,看相位4-6舞王。

简评:舞王再一次被IZEr玩出花!此图四路舞王是必定支付的,只可惜其只能召唤出两次伴舞,第一次伴舞已经用于引发灰烬,但三路有两个灰烬,正常来讲应该至少召唤三次才能通过三路。但是,这舞王第二次召唤出的上伴舞的坐标,竟然卡了啃食大喷从而增大判定范围从而提前引发了土豆雷,于是单伴舞通过了三路,太厉害了!


阵四十八:锦囊艳骨

      刻骨-不染(2023)

解法:二路路障,二路撑杆卡无敌跳雷吃磁,一路矿工小鬼,四路扶梯舞王。

简评:此图下三路形状棘手,大喷和坚果后星星都是扶梯克星,更别说后排大喷和星星及旁路三线对于舞王的威胁之大,然而作者竟然用这两种僵尸成功通过了这一路,三路连破,实在是反直觉而又巧妙的解法!(我甚至觉得这张图如果迷惑性高一点、陷阱多一点也能进智商杯了)


阵四十九:一步之遥

      模仿者魔仿者模音(2023)

解法:2-6撑杆,观察星星相位双鬼杀星(若星星未发动则路障小鬼),四路矿工,适时蹦极偷4-2帮反向矿挡刀,矿引瓜后4-6舞王。

简评:一种十分创新的舞王法,竟然在底线大喷及地刺的一路放舞王。图中蹦极偷地刺时,还帮矿工挡了刀,使之能够引瓜,算是一种不错的思路。


阵五十:结缨伏剑

      The_Moon_丶,大迪克笔帝(2023)

解法:二梯开并喂花,接4-1,期间偷渡五路扶梯,卡大嘴消化CD上2-6舞王,使大嘴吃掉前伴舞。

简评:此图为本届智商杯预热图,费时一个半小时被解出。二路不论矿工还是铁桶开,喂花期望都不如扶梯,所以选择扶梯开铁并喂花。五路不接矿,而是扶梯硬打,目的是为了吃掉星星以保下之后的舞王。卡大嘴CD放置舞王是为了让大嘴吃掉前伴舞,以防裂荚bug前后双发打死舞王本体。据作者说,此图能被解出,90%怪【投石问路】,5%怪【反间计】,5%怪群友误导(我不好评价)。另外,智商杯主办方带有私心地说要强烈谴责两位作者,因此图为开赛前十几分钟发现问题修改后的版本,原版系该图的上下翻转,并告诫各位作者,在发图前做好一些哪怕最不可能的爆解的测试(


阵五十一:向死而生

      路过-h(2023)

解法:四路、五路撑杆,二路撑杆引瓜,窝瓜已索敌但仍未砸时下2-6舞王。

简评:二路舞王的解法实在闻所未闻。直觉上是小鬼引瓜后舞王,但是如果是小鬼引瓜后舞王,那么2-6舞王会吃不到花,2-8舞王的话(三线&星星:杀红了眼)……如果放小鬼,窝瓜已索敌但仍未砸时放舞王是在卖萌。没办法了吗?难道只能小鬼引瓜后,2-6舞王再小鬼补花?作者给出妙手:撑杆引瓜而下2-6舞王,即能吃花又不会被窝瓜砸,实在是妙!


阵五十二:引针拾芥

      初末3141(2023)

解法:一梯开鬼喂花并看栈,适时二路橄榄,鬼被吃前放三路桶偷渡,鬼被吃后接4-1,最后五路:1.若鬼图层在梯下,则卡四路矿出图前后分开放双撑杆;2.若鬼图层在梯上,则四路矿完全出图后放双撑杆。

简评:栈位图,常规情况的话,窝瓜是否砸要看植物栈位。而一路看栈五路控栈后,则使窝瓜必砸。今年大家算是把栈位玩出花来了,这张图也是一种对于撑杆土豆bug的船新应用。

另外,作者这图暑假就做好了硬是藏到寒假才发,究其原因,是智商杯主办方看到这图押题了,还是一下押了两道(bushi),所以就私下py交易了一波(懂的都懂,我不好多说(doge))。


阵五十三:后庭花

      namelessness,111111和1(2023)

解法:三矿开,接2-2,期间美人计偷渡三路反向矿,五路偷渡铁桶以引星星,接4-1,一路双杆。

简评:智商杯的题目。三矿开后接2-1的话,正是远古极限矿,过率难看,所以选择接2-2。三路美人计反向矿帮正向矿挡刀并吃掉大嘴,五路偷渡铁桶引发星星,以延迟三路正向矿啃食坚果速度,让其不至于被大嘴吃。另外,五路不能接5-1引星,因为星星永动会打死三路正向矿。小小一张图,竟然有【前瞻后顾】【苦肉计】【美人计】等诸多要素,是一张不错的缝合图。(另外听说有吧u强烈谴责命名人,支持)


阵五十四:前狼假寐

      namelessness,111111和1(2023)

解法:二路路障吃掉花和星星,然后四路舞王,看相位二路舞王。

简评:智商杯的题目。此图也是个陷阱题,看似矿法,实际矿法比预设贵了25阳光,可见主办方的居心叵测。此图路障吃掉星星后下四路舞王,看相位下二路舞王,使其在合适的位置两次召唤伴舞并支付,其上伴舞和前伴舞食脑,下伴舞吃掉三线,从而让四路舞王成功通过,解法还是很巧妙的,也是十分具新意的双舞王互保图了。


阵五十五:笨嘴拙舌

      111111和1,namelessness(2023)

解法:三路撑杆,一路矿工,待矿工即将啃大嘴时下撑杆,观察撑杆落地后大嘴是否张嘴,待矿工与撑杆都出图后:1.若大嘴欲吃撑杆,则说明矿工栈位大,则二路先放矿工后放撑杆;2.若大嘴不动,则说明矿工栈位小,则二路先放2-8撑杆后速放矿工。最后接4-1,5-1。

简评:智商杯的题目。该图再一次运用了栈位科技,今年的栈位图真的是八仙过海——各显神通啊。由于矿工图层特殊导致一路不能通过图层看栈,不过众所周知,对于出土后非旋转及眩晕状态的反向矿,其栈位若相比同路僵尸小,则大嘴的判定范围会右移20px(反正我不知道)。撑杆落地后,大嘴不吃,就是因为撑杆已经跳过了大嘴的判定范围。二路在保留杨桃的情况下,需要撑杆栈位比矿工低,才能通过此路。不得不说此型还是很妙的。笔者在此诚心发问:参赛者们到底是怎么解出来这么难的图的?另外,不要问我为什么这里只有三张智商杯的图,懂的都懂。话说去年珍珑赏好像也只有三张杯图,看来是传统艺能了(


阵五十六:一叶知秋

      namelessness,111111和1(2023)

解法:三路撑杆,吃掉三线后四路小鬼引瓜,后四路再上一小鬼吃穿,三路再上一撑杆帮鬼挡刀,三路双杆根据土豆炸的坐标看栈。等四路小鬼出图后放二路铁桶,然后一路控栈障桶,五路矿鬼。

简评:这图是智商杯的库存。三路前杆栈大的话,土豆炸的距离就远些;如果前杆栈小,则炸得近些。一路吃坚果的时候需要铁桶承伤,所以需要铁桶栈位小。这图被押了之后不愿意放出来,而是让押题作者藏起来(我不好评价


第二部分——特殊珍珑

       所谓特殊珍珑,指的是基本设定或解阵规则与常规珍珑稍有不同的阵图,包括但不限于:指定剩余阳光或关数,自定义植物坐标偏移,允许使用高精度辅助工具,求期望最优解,允许使用女仆秘籍等等。
       今年优秀的特殊珍珑有9张,以下按时间顺序依次列出。


特殊阵一:一石二鸟

      模仿者魔仿者模音(2022)

特殊规则:残局。

解法:四路铁桶,适时五路小鬼抢阳光,得到阳光后三路扶梯,最后一路铁桶再二路铁桶。

简评:五路用铁桶固然可行,但是花费太高;若想用路障必须先用铁桶吃掉三路,只可惜残局没这么多阳光。然而,作者却选择四路先铁桶,然后五路小鬼三路扶梯。三路本可铁桶,但这样的话,四路的铁桶和五路的小鬼都会死,只能多花25用扶梯。不得不说思路还是很巧妙的,而且铁桶和扶梯全程帮小鬼挡刀,观赏性也很强!同时,也是难得一见的倾斜珍珑。


特殊阵二:否极泰来

      Umbrella_leaf(2022)

特殊规则:满局。

解法:一矿开,接2-1,4-1,三路路障撑杆,五路铁桶。

简评:在满局情况下,最优解的思路与常规完全不同,竟然故意多费以达成最优解。四五路的形状很巧妙,若五路铁桶后四路撑杆,则阳光会溢出,捡了也没用。但如果四路先用矿破,那五路的阳光就能全收,到最后反而还赚了25阳光,实在是妙!建议算术跟我一样废的小伙伴们开个游戏试一下(


特殊阵三:单刀赴会

      大迪克笔帝(2022)

特殊规则:允许使用女仆秘籍。

解法:5-9舞王,期间观察三线相位上二路小鬼吃磁,然后看相位2-8舞王。

简评:女仆新玩法。五路自盾老生常谈(虽然我不会就是了),二路舞王却很创新,竟然看五路舞王相位,利用舞王的“暴走”bug,在二路双地刺、底线小喷、旁路三线的情况下,一直前进溜溜球,最后极限支付,观赏性极强,值得一膜!


特殊阵四:飞来横祸

      Magic-魔音(2022)

特殊规则:满局。

解法:二路鬼障,卡时间收阳光并一矿开,期间适时上小鬼引瓜,最后接4-1,5-1,3-1,一路补鬼。

简评:妙啊,太妙了!二路鬼障,吃向日葵还得小心翼翼,因为只能捡五个阳光。而且想保下一路矿就要吃掉星星,可谓环环相扣。再说一路小鬼,引瓜的时机必须恰到好处,让小鬼只能啃到一个阳光,因为啃多了会浪费!思路厘清之后,再看这图还是很巧妙的,是一张不错的满局图。而且该图也是唯一一张窝瓜看的方向和砸的方向不一致的图,算是首发了。


特殊阵五:揭竿而起

      Magic-魔音,梦枭宇夕(2022)

特殊规则:允许使用高精度辅助工具。

解法:四路双撑杆,五路撑杆,最后2-9舞王,适时(确信)下双杆卡大嘴。

简评:神,神中神!二路撑杆两次套路大嘴,最后大嘴吃前伴舞。讲真,利用撑杆起跳无敌帧卡大嘴这个思路刚提出的时候,还是很令人惊讶的。最后真的摆出来了!膜!


特殊阵六:五开图(综合)

      Magic-魔音(2022)

特殊规则:残局。

解法:五矿开,四矿开,二矿开,吃完星星后一矿开,一路补鬼吃花,然后三矿开。

简评:和【五开图(控制)】是姊妹图。从【回笼觉】做出来的那一天,众IZEr就在努力地将这个命题的数量提高,然后从二开到三开、四开,最后是五开。此图摆法巧妙,残局下,各路间紧密连结,以牵制开矿顺序及拖延开矿时间,还是很不错的。


特殊阵七:五开图(控制)

      s3t_,初末3141(2022)

特殊规则:残局。

解法:五矿开,四矿开,二路矿杆开,三矿开,最后一矿开。

简评:和【五开图(综合)】是姊妹图。此图摆法巧妙,残局下,各路间紧密连结,以牵制开矿顺序及拖延开矿时间,还是很不错的。


特殊阵八:杀身成仁

      fjk0619(2022)

特殊规则:残局。

解法:三路撑杆,吃完花下小鬼引雷与撑杆同归于尽。然后四矿开,接1-2,2-2,5-1,最后四路补撑杆,三路补撑杆。

简评:残局情况下,既要阳光又要保磁力菇以卡矿,不得已只好吃完花后卸磨杀驴,而后快乐卡矿。思路巧妙,还是值得借鉴的。


特殊阵九:移花接木

      sqrt_7(2023),111111和1(2022),失控的指令(2021)

特殊规则:允许使用女仆秘籍及退出重进bug。

解法:2-7舞王,然后立即退出游戏重进,召唤的上伴舞被吃后再一次退出游戏重进,然后5-8撑杆,最后四路铁桶。

简评:最新黑科技在珍珑里的应用,具体原理看原视频简介链接视频的评论区。两次重进都是为了让关卡的“某个”计数器回到初始值,图中上伴舞被吃后立即退出重进而下5-8撑杆,撑杆即会继承上伴舞栈位,从而让舞王误以为上伴舞还活着,于是只召唤下伴舞而不召唤上伴舞,从而安全通过此三路并收花。舞王全程不召唤上伴舞,然而撑杆出图后却召唤上伴舞食脑,这操作令人惊叹!还要提一嘴的是,撑杆若放在5-6,则撑杆的啃食也会阻滞舞王的步伐(因为撑杆现在已经是上伴舞了)!另外,这个名字起得也很贴切,我好爱。话说今年的黑科技也太多了吧,我是一点都搞不明白,有兴趣的小伙伴可以自行去了解背后的原理(


第三部分——坑杀珍珑

       何为坑杀珍珑?此名源自八方坑杀阵,指代以最高花费为设计目的的阵图。
       几点说明:
       1、既已是追求最高花费,则不必再在意图的严谨性。比如常规珍珑一般避开正面突破玉米(因为包含rp因素),但坑杀图显然无此限制,玉米的位置越坑越好。
       2、认定一张图的总花费阳光时,以期望最优解的花费记录。
       3、不允许使用高精度辅助。这个是显而易见的,因为坑杀图的本质是一张实战图,不应违背常规冲关规则。同理,原则上允许自定义小喷坐标,只是目前也无甚应用就先无视吧。
       4、如果某解法有一定失败率,但在期望上仍明确是此形正解,则可酌情按期望花费估此图花费,但推荐在前面加一个“伪”字。特别地,【伪X】是指期望花费小于X,但严格大于X-25的情况(X整除25)。例如,若期望花费1060,则可称“伪1075”;若期望花费1050,须称真1050。


坑杀阵一:素质三连综合伪1050图(1036.5)

      TJQ庆庆(2022)

解法:一路障鬼杆,二路鬼障,抢到阳光后3-2蹦极,三路桶鬼,四路矿鬼,五路鬼橄榄。

简评:一路期望206,五路鬼有可能死,须补鬼,期望230.25,总共期望1036.25。相比之前的一版1031图,将2-4与5-5对调了(遇到这种开局我直接重开)。


坑杀阵二:素质三连控制伪1075图(1070)

      TJQ庆庆(2022)

解法:五路路障橄榄,一路障桶,三路桶,二、四路梯杆。

简评:三路铁桶期望170,共计1070。今年的控制素质三连花费直逼去年控制常规坑杀,发展速度之快令人咂舌。


坑杀阵三:素质三连即死950图

      Magic-魔音(2022)

解法:三路路障吃花引瓜,一路四鬼,五路四鬼,二路鬼障鬼,三路补桶,四路鬼桶。

简评:相比于之前的一版925图,将2-3和4-4对调了,一、五路因为开局的缘故必不会一引二。


坑杀阵四:综合伪1125图(1105)

      TJQ庆庆(2022)

解法:蹦极偷3-2,四路撑杆舞王,适时再下撑杆,二路鬼桶,一路矿偷鬼。

简评:一路矿工蹦极有4%概率失败,按补双杆计,四路舞王漏花率5%,按漏25计,总花费约为1105,此图为1097图的整改图。今年综合花费又追上控制了,看来IZEr的潜力还真是不容小觑啊!


坑杀阵五:控制伪1125图(1105)

      TJQ庆庆(2022)

解法:一路杆梯,五路杆橄榄,三路反向矿工,吃穿后上3-6舞王,看情况补僵尸(简评)。

简评:如果观察到舞王为踏步相位或前进一步后踏步相位,则观察舞王死活:1.若舞王死,则迅速二、四路补扶梯,概率约14.7%;2.若舞王平安走过地刺,则二路补鬼吃花,概率约46.3%。如果观察到舞王相位非上述相位,则二路速放双鬼,蹦极适时偷3-3地刺,概率约39%。总期望合计约1105。此图当时经多位大佬讨论了挺久的,最终得出这个较为可靠的数据,且数据计算步骤贴合实战,即能够肉眼分辨舞王相位从而决定补僵尸方案。


坑杀阵六:爆炸残局1250图

      namelessness,s3t_(2022)

法:一路蹦极偷花,二路障鬼鬼,三路五鬼,四路五鬼,五路五鬼,最后一路鬼杆杆。

简评:此图主要为了探究残局下最高花费的可能性。一路反直觉地用了蹦极偷花,如果先鬼杆杆破,那么后面甚至不够阳光过关,不得不说这图还是很有趣的(算术和我一样不好的小伙伴可以打开游戏试一试,另外,五花残局是前面遇到了五个坑杀吗)。


       共计56张常规珍珑,9张特殊珍珑,6张坑杀珍珑,见证了2022年IZE模式空前未有的发展。望各位IZEr们能再接再厉,在新的一年里为我们带来更多更精彩的珍珑图!

【IZE】2022年度珍珑赏的评论 (共 条)

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