c语言编程 C语言入门 c语言(C语言程序设计教程 c语言视频教程 c语言零基础

Hello World
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("Hello World\n");
return 0;
}
char
#include <stdio.h>
int main()
{
char xyc = 'A';//xyc为我自定义的一个代数可以变换
printf("%c\n",xyc);//不能误将ch也包含在“”里面%c意思是打印字符格式的数据"%c"是一个完整的个体
return 0;
}
短整型
#include <stdio.h>
int main()
{
short xyc = 1;
printf("%d\n", xyc);
}
长整型
#include <stdio.h>
int main()
{
long xyc = 1000000;//=赋值的时候不需要加‘’号
printf("%d", xyc);
return 0;
}
浮点数
#include <stdio.h>
int main()
{
float f = 5.0;//fioat可以精确到小数点后五位
printf("%f\n", f);
}
double
#include <stdio.h>
int main()
{
double d = 3.14;
printf("%lf\n", d);//可以是("%f\n",d)最好是("%lf\n",d)l的意思是long,%f是单精度,小数位数少,加l之后就是double双精度
return 0;
}
数据计算
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(char));
printf("%d\n", sizeof(short));
printf("%d\n", sizeof(int));
printf("%d\n", sizeof(long));
printf("%d\n", sizeof(long long));
printf("%d\n", sizeof(float));
printf("%d\n", sizeof(double));
}
全局变量局部变量
#include <stdio.h>
int num1 = 1;
int main()
{
int num1 = 2;//当局部变量与全局变量发生冲突时(名字相同)优先服从局部变量
printf("%d\n", num1);//局部变量与全局变量尽量不相同否则容易产生bug
return 0;
}
不可运行版本
#include <stdio.h>
int main()
{
{
int xyc = 1;
}
printf("%d\n", xyc);//此时我定义的局部变量xyc并不能在{}之外输出
return 0;
}
可运行版本
#include <stdio.h>
int xyc = 1;//在赋值的时候不要忘记句末的;
int main()
{
printf("%d\n", xyc);//此时的xyc为全局变量可以输出
return 0;
}
变量的使用(求和)
#include <stdio.h>
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
scanf_s("%d%d", &num1, &num2);//为什么这里不用换行?\n
int sum = 0;
//教程演示的时候需要将这一行提前到代码块的最前面否则报错
//可能在后续的VS版本取消了这一规定?
//C语言语法规定,变量要定义在当前代码块的最前面
sum = num1 + num2;
printf("sum =%d\n", sum);
return 0;
}
源文件1
int xyc = 6;
源文件2
#include <stdio.h>
extern int xyc; // extern可以在大括号之外声明也可以在大括号之间
int main()
{
printf("xyc = %d\n", xyc);//此时此源文件并没有赋值xyc
return 0;//但是可以输出因为全局变量是适用于整个工程的
}