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TPCI大进步,宝可梦VGC2024赛制全新改革,奖金池暴涨

2023-09-08 23:08 作者:一个硝酸  | 我要投稿

《游戏拓宽人的视野》

2023-9-8 22:40:14游戏能拓宽人的视野,但是怎么拓宽人的视野?毫无疑问,靠翻墙然后知道消息那是最low的,而且也没有升华。

这里就是一个例子。我喜欢宝可梦也是因为这个,然后涉及的范围也不少,从宅文化二次元理解,到编程和卡bug(glitch一词来自这里),再到帮我记住一些英语和外语等等。

论管理,一直是西方更强些,论创意(服务)日本更强些。

这个目前在日本网站上找不到。

欧美形成现代的欧美也与自己的文化有关。其实是字母语言表达不够好所以才需要如此一条一条明文规定,而有时候这个在中国就是约定俗成的事情,大家懒得明确。明确了反而类似于八股文一样填空了。

但是明确了就比不明确要好很多。很多时候我们会觉得中国人要背负传承,但是具体是什么传承又说不出来,的确有时候创新从中而来。

而在西方,看什么改变就看目录单独列出了什么部分。现代的东方则是看官方有什么说辞用语的改变(西方也有,但是不是这方面的)

最大的变化对于玩家来说就是这个,以及奖金池的提升。这是在鼓励有规模职业化。其实很多时候,职业和业余,不是水平的差距而是能不能腾出时间的问题。2023-09-08 22:23

而赞助商里面大约就描述了什么可以什么不可以,这里就可以影响价值取向了,一般是大家比较公认的价值取向。

28:50拉赞助(丹帝)。其实宝可梦剑盾就是学西方的风格放了很多广告赞助。但是很神奇的是TPC并没有根据这个创新。的确就氛围而言欧美(西方文明)更有这种氛围。

毫无疑问TPC international 是多出点血,为了更长久的举办下去了。


管理学还有一个感悟:(我不是学管理学的)

虽然说大家都知道什么是瑞士轮,什么是淘汰赛,三局两胜等基本原理,但是具体的规则制定还需要有人落实。以及管理学也可以学的。这点欧美的认识上还是很简约不简单,所以能整理出相关的规则。

25:03论游戏的话,如果是在比较偏远的地方,的确可以拉一些流量。以及这些赛区划分多少会反作用于世界观的认识。我认为游戏有这个作用。岂止是游戏,资本主义就是这么个思路。资本主义对全世界的贡献就是这个,包括推动全球化但是这TPC终究是商业公司,不是搞慈善。。。


最后来点形而上的:

结合一点马克思主义:有了好的制度会更好发挥人的主观能动性。

有的人说,这比赛什么的举办就罢了,这怎么还有成为宝可梦博士这种说法是不是有点无聊啊?怎么还真的整所谓的宝可梦联盟呢?怎么说呢,人生在世总得有一些意义,然后再赋予一些意义。许多事情不都是这么从无到有吗?包括欧美的许多学校,尤其美国的几个,什么斯坦福等,也是这么从无到有开始的。

和中国需要什么动员口号社会主义建设不一样,他们不需要动员,因为不成功就是失败呀(还是比较残酷的)。包括YouTube上我也看过很多的频道是维持不下去需要自己拉赞助维持的,而创作的心态与背景真的就是孤注一掷。。。不像B站这里还有所谓的萌新试水(比如我这种发几个小视频的)2023-9-8 23:00:06

这里不得不说那个pokemon power了。。。改日再说2023-9-8 23:02:30

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