NS的“塞伯利亚之谜3”~

在结束了与汉斯的一路通行之后,凯特继续自己的旅程,这一路与游寇族相伴,来了一场胜利大逃亡,最终在牺牲自己的情况下,让游寇族走入圣地……

作为解谜游戏,塞伯利亚之谜的前两作虽然经过岁月的洗礼,但是依然发出熠熠的光辉,曾经的画面虽然已经过时,但是谜题设计、故事情节以及场景展现,都展现出了不俗的功力。
遗憾的是,相对于前两作,3代可以被称之为拉胯的一作……
首先这毕竟是一款游戏,即使是NS机能限制,本作的画面也实在是跟不上时代,大部分地区的贴图都非常粗糙,再加上很多场景是雪天和夜晚等只有极少光源的地方,导致屏幕上黑乎乎的一片,而且场景切换全3D话,不像过去是2D背景图,结果在猛然一下转换视角的时候会出现卡顿,这已经是一几年的游戏了,也不是什么高精度画面,出现卡顿实在是不应该……
其次本作的移植可以说非常粗糙,很多在屏幕上能看清楚的内容,在掌机模式下小到根本看不清楚,一些文件拿到以后打开阅读竟然是空的,最关键的是有个很难的谜题在解谜时候操作过程看到的和推出操作后看到的结果不一样,这还了得……
本作的故事跟前两作大不一样,删掉了一个很重要的内容——发条,不清楚是否有“发条朋克”这个词汇,前两作里面各种需要上发条的物品在现实中这个主要以电作为能源的现代社会给人很惊奇的展现,本作没有任何发条机关,所有的解谜都是操作眼前的道具,主角所做的就是到处找东西、解开一个个小谜题,无论与主角的关系如何,NPC们只是提要求,而凯特就是一个劳碌命的角色,魅力相比于曾经放弃一切跳上火车远行的自己远远不如……

也许是冷门游戏的缘故,本游戏能找到的攻略和讨论内容非常少,找到的攻略也只是勉强够用,而且DLC的攻略完全没有,导致在游玩过程中绕了不少的远路,好在解谜部分不复杂……
总之,如果本系列前两作能够给出(4/5)分的话,本作顶天也就是(2/5)分的水平,如果不是解谜游戏爱好者,还是不推荐了……