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2023.2.10——周版本更新指引

2023-02-10 11:31 作者:赛尔号  | 我要投稿

  Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!





一、本周主打精灵

  本周更新的主打精灵是远古神秘系的残晓·星纹,他是灰爵的新成员,与琉彩之间的关系十分特别。通过挑战关卡“星不见痕 梦中留纹”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!

  需要特别注意的是,在战斗中对于双方先制状态的检测要求双方必须在当回合都选择使用技能,因此当任意一方弃权时,双方都是无法拿到先制状态的,此时星纹的第五技能也就无法连击了哦!





二、最新活动



  本周更新的都是情人节系列的相关活动,参与活动获取心动点数,还可以额外领取通用刻印激活水晶哦!



1.情人节的巧克力

  【情人节的巧克力】是本周更新的全新活动,通过参与活动制作料理,即可获得巧克力积分,兑换精美礼物!



2.恋爱大师

  【恋爱大师】也是本周更新的全新活动,通过与心仪的对象完成约会,累积一定次数即可获取恋爱礼盒(内含限时·浩瀚星核),更有限定称号等你获取!



3.道具回收系统更新

  本周又更新了一批回收道具,有需求的赛尔们不要错过哦!





三、主线剧情:

  本周主线剧情即将继续展开莱达宇宙和费尤宇宙的故事,赛尔们千万不要错过哦!





四、其他活动



1.仙境奇缘

  本周更新了月照星魂和墨影星魂的情人节系列全新皮肤,组合购买更能享受额外折扣,喜欢的赛尔们千万不要错过哦!



2.一键极品限时折扣

  本周也是回归了一键极品限时折扣的活动,有需求的赛尔们不要错过!



3.巅峰精灵 荣耀返场

  本周即将回归2021下半年及2022全年的巅峰姬,其中不乏花寅、龙焉等实力强劲的精灵,有需求的赛尔们不要错过!





五、H5端更新内容

  本周H5端除了常规的更新内容外,还搬迁了圣瞳缪斯的挑战关卡,感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!





六、下期预告

  在下周的更新中,第一位启明星成员伊洛特斯即将登场,同时海皇全新校园系列皮肤也将上线,更多精彩内容,敬请关注下周更新!





七、其他通知



1.BUG修复及技能描述优化相关

  (1)将技能效果“n回合内所有直接攻击都将有m%概率使对手k”的描述优化为“下n回合每回合使用攻击技能m%令对手k”;

  (2)将技能效果“n回合内每次攻击都有m%几率令对手k”的描述优化为“当回合及下n回合每回合使用攻击技能若命中则m%令对手k”;

  (3)将技能效果“若对手下1次攻击MISS则对手XX”的描述优化为“若对手下次使用的攻击技能未命中对手k”;

  (4)修复了技能效果“未击败对手则回合结束后附加对手最大体力1/n的百分比伤害(自身体力为0时也可触发)”实际判定为固定伤害的问题;

  (5)修复了技能效果“免疫并反弹对手下次造成的伤害”检测节点过于靠前,导致反弹的不是最终伤害的问题;

  (6)对技能效果“若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手k”进行了重做,具体修复的问题如下:

  ①.该效果过去为1回合的回合类效果,而非绑定于自身的次数效果;

  ②.该效果过去的判定不满足现代效果的检测未命中逻辑;

  ③.该效果过去无论是否生效都会赋予对手1个异常状态k,但在生效失败时k会持续0回合;

  (7)修复了精灵龙焉魂印效果“若自身未于上回合使用攻击技能,则本回合免疫异常状态”的实际检测并非攻击技能是否使用,而是攻击技能是否命中的问题;

  (8)对惊涛海皇·波塞冬在双端的对战动画展现进行了全面优化,具体内容包括:

  ①.修复了待机状态下部分顺序异常的图层;

  ②.优化了待机状态下背后漩涡法阵的美术效果以及双腿和脚下光效的美术效果;

  ③.优化了属性技能的出招动作;

  ④.优化了全新第五技能“沧洋驭世决”由于播放时间过长导致的体验卡顿;

  ⑤.将flash端原本的位图对战素材替换为高清矢量图素材;

  ⑥.修复了H5端部分特效颜色异常的问题;

  (9)修复了皮肤夏梦咏叹调·缔笙在双端对战中部分姿势双臂与身体会出现分离的问题;

  (10)修复了精灵天玄界神在H5端对战高糊且部分特效颜色异常的问题;

  (11)修复了精灵混沌界神在H5端对战高糊且部分特效颜色异常的问题。

 

 

2.专属特性及套装描述优化相关

  (1)萨普戴伊

  初始描述:

  自身每使用1次技能则本场战斗中使用攻击技能造成的伤害提升20%且额外附加50点固定伤害,最高提升至200%和500点(下场后保留,boss无效)

  优化后描述:

  自身每使用1次技能则本场战斗中使用攻击技能造成的伤害提升20%且造成伤害前额外附加50点固定伤害,最高提升至200%和500点(下场后保留,boss无效)


  (2)疾翼先锋(二次优化)

  初始描述:

  每次登场时100%令敌我双方流血2回合,若任意一方未进入流血状态则2回合内对手所有先制效果失效;

  回合开始时若自身处于流血状态,则当回合自身攻击技能命中前每损失1%体力,造成的伤害提升2%,当回合结束后若自身死亡,则对手下1次受到的攻击伤害提升100%

  (boss无效)

  优化后描述:

  每次登场时100%令敌我双方流血2回合,若任意一方未进入流血状态则2回合内对手所有先制效果失效;

  回合开始时若自身处于流血状态,则当回合自身攻击技能命中前每损失1%体力,造成的伤害提升2%;

  回合开始时若自身处于流血状态,且当回合结束后自身死亡,则下1次对手受到的攻击伤害提升100%

  (boss无效)


  (3)瓦普特

  初始描述:

  自身所有技能使用后若未命中则100%令对手束缚3回合;

  回合开始时若自身不处于能力提升状态,则当回合自身攻击技能命中后附加对手最大体力1/4的百分比伤害,先出手时附加的百分比伤害翻倍;回合开始时若自身处于能力提升状态,则当回合自身攻击技能命中后造成的伤害提升50%,先出手时伤害提升效果翻倍;

  回合结束时若自身能力等级与回合开始时不同,则恢复自身最大体力的1/3和所有技能1点PP值,且下回合自身攻击技能先制+1、必定致命、必定命中

  (boss无效)

  优化后描述:

  自身使用技能若未命中则造成伤害前100%令对手束缚3回合;

  回合开始时若自身不处于能力提升状态,且当回合自身攻击技能命中,则造成伤害前附加对手最大体力1/4的百分比伤害,先出手时附加的百分比伤害翻倍;

  回合开始时若自身处于能力提升状态,则当回合自身攻击技能造成的伤害提升50%,先出手时增伤效果翻倍;

  回合结束时若自身能力等级与回合开始时不同,则恢复自身最大体力的1/3和所有技能1点PP值,且下回合自身攻击技能先制+1、必定致命、必定命中

  (boss无效)


  (4)皇御神临战甲

  初始描述:

  己方背包内精灵双防+55,速度+55,体力+105;己方在场精灵受到攻击时,若受到的攻击伤害低于300,则附加给对手300点固定伤害,若受到的攻击伤害高于或等于300,则会令己方下1次造成的攻击伤害提升40%(切换则延续至下只精灵);回合结束时若己方在场精灵未受到攻击则下回合使用攻击技能额外附加自身最大体力15%的百分比伤害;若登场首回合对手使用攻击且命中则当回合结束会额外恢复自身最大体力的1/4。(仅限赛尔与赛尔间对战)

  优化后描述:

  己方背包内精灵双防+55,速度+55,体力+105;

  己方在场精灵受到攻击时,若受到的攻击伤害低于300则附加给对手300点固定伤害,若受到的攻击伤害不低于300则己方下1次造成的攻击伤害提升40%(切换则延续至下只精灵),若登场首回合受到攻击则当回合结束时额外恢复自身最大体力的1/4;

  回合结束时,若己方在场精灵当回合未受到攻击,则下回合使用攻击技能后附加自身最大体力15%的百分比伤害

  (仅限赛尔与赛尔间对战)



3.系统优化相关

  对页游端的推荐精灵板块、指引强力精灵板块以及双端图鉴中的热门精灵板块进行了优化,并填充了部分精灵。





  那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~

  若遇到游戏相关问题或提供建议反馈,可通过以下方式联系我们:

  客服QQ:800006461 客服邮箱:kf@61.com 赛尔号经典版通知群:330378684


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