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考据 自留

2023-04-29 03:37 作者:知隽  | 我要投稿

命之座变更

流浪者的命之座相当特殊,除了“命座形态为人形”这一特质,我也很在意“命座变更”这一事实的发生。 若以“捧心人偶”当作“散兵”这一个体的命之座,暂且不需要纠结捧心人偶是“事物人偶的象征”还是“散兵作为人偶的自身”,只需要知道它们都不约而同地昭示了

“散兵”的命运是已被注定的

:就是一个胸口空洞、为“心”而生、偏执于心的人偶。或许还在暗示他“遭人操控”。那颗心脏与胸口规格的不适配,也算是变相的预言了“并非是适格者”。

若确实如此,那么“散兵”这一个体就和提瓦特其他神之眼持有者别无二致,即命运轨迹得以被上位者观测,被注定。毕竟小小的捧心人偶,就是3.3跳树前,此个体“作为散兵/人偶”的一生的诠释。但是散兵自我删除了(跳树这个举动是被算在“人偶”命之座之内会发生的事吗?这是否也是受人操控引发的结果?他又是受到谁的操控呢,天理、神明?愚人众?还是另有其人呢?)引发了世界线变动后。

“修验者”凭空出世,出现变数。

流浪者的命之座名为“浪客座”,无论是“浪客”一词,还是命之座图案的细节变更(发型、莲华笠盖)都是对流浪者这一个体“自身现阶段形态”的临摹。发型的变化尚可以解释成为了美观性而在原愚人众图标(散兵命之座)的基础上添加了螺线,那这莲华笠盖呢?执行官散兵大人时期可没有这样一顶帽子存在吧。毕竟莲华笠盖是伴随流浪者的不明出世而生的独有标志。

所以得出结论即,流浪者的浪客座和散兵的捧心人偶根本不是改良前后的关系,而是明确彼此独立的

两幅不同的命之座

。硬要说是改良,那也不是游戏外美术层面上的,而是游戏内世界观层面命之座发生了变化。 此种差异,难道是因为散兵和流浪者是不同的两个个体吗?非也。流浪者和散兵是有明确因果牵扯关系的,本质仍是“同一人的不同存在形式”。正如修验者自己所说“人这种个体是过去经历的总集”,前生与现世本质是关联的,是一个整体,从流浪者个人故事对倾奇者、散兵、正机之神这几段时期的收录也能看出。那么只能解释为“散兵的命之座发生了变化/

命运得到了改变

”也即我提到的命座变更。 猜测 关于命运发生了改变,流浪者与散兵具体的差异和变化其实也有体现。最明显的就是本体的变化,

神纹

。还有比较发散性的,比如认知/

记忆错差

,新增各种

权能

(无论是“新得到”的,还是“解除某种封印而回归本源”的,都是随流浪者伴生而显的,得以和散兵时期区别开来的特质)。 至于我之前说过散兵的命之座捧心人偶可能也有对他“命运的轨迹始终被操控”的暗示,而“自我删除前”他的一切行为应该也是被规划于命之座之内的,也就是说包括他“跳树”这一举动,究其本质也是“受人操控/引导”的。联系丑角拉拢倾奇者(散兵)时称他“真面目是一种武器”,1.1熄星丑角故意引导散兵发现虚假之天的真相,冬夜愚戏中博士对散兵“征服神之目光”这一行动的预测,答案已经显而易见了。

散兵跳树这一举动/成为流浪者的契机,是愚人众计划的一环

。至于成为流浪者之后?至少从命之座为自身形态来说,他已脱离了被操控的命运。即使他今后也会参与愚人众的计划,也会按照愚人众设想的路径去走,但都会是他权衡判断过后自发的行动,而非在无知中被强制操控。 关于3.3魔女妮可所说“提瓦特的命运轻易无法撼动”,我觉得这是她基于自己的惯性思维所说的,世界树或许已被改变了很多次,然而都是无用功。但是说的直白点也本质点……(关于提瓦特轮回说)就像冒险游戏里世界囿困于某个轮回中,无论背景经历了多么漫长的轮回,反抗命运不得的上位者们已多么疲惫,多么心灰,但是主角身处的这个轮回一定是会打破常规的。不然怎么展开剧情。就像贯穿始终的愚人众就是在这一轮回展开计划,且目前一切都顺利(指散兵成为流浪者)游戏内的角色或许有信息差,我们玩家没有呀。

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