点击在组件名字前的方框(复选项), 进行切换。
在 Hierarchy 面板中选中物体后,在 Inspector 面板中找到组件后,左键单击右侧的齿轮 或 右键弹出菜单 --> Reset
方法作用gameObject.GetComponent < 组件 >();获取相应组件的引用。并返回该组件类型的值