欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

UE5引擎音效

2023-03-30 22:56 作者:新知都名  | 我要投稿

-----------------------添加音效盒子------------------


00:36

并命名为EngineCube

-----------------------添加音频组件---------------

在车辆蓝图中,


00:53


  • 如果我们之前创建了音频盒子,添加组件的时候,就自动生成了相应的组件,就不用命名了
  • 如果之前,没有创建音频盒子的话,我们就需要指定一下

-----------------------编辑声音------------------

  • 在音频盒子中添加声音
  • 给每个声音添加循环
    
    01:37
    
  • 添加音频调节器
    
    01:41
    
  • 主要有两个参数,
  • 1、是音量
  • 2、音高
  • 解释参数的意思
    
    02:23
    
  • 其实就是映射
  • 设置具体的参数值
    
    03:59
    

---------------------让车速控制声音----------------

汽车蓝图的设置


04:34


  • 让速度和声音建立关系
  • EngineCube
  • 找到参数,注意up主的提示。
  • 两个浮点参数的区别
  • 一个目标是音频接口
  • 一个是音频组件
  • 5.01版本的问题
    
    05:12
    


----------优化声音,实现换挡声音的起伏----------


06:45



06:56



08:15


  • 实现功能的主要节点
  • 举例说明
  • 淡出参数值结束
  • 解释为完全无法听到此音效的距离(距离改为参数比较好理解)
  • 实参名也改为speed
  • 相应的设置
    
    09:10
    





UE5引擎音效的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律