UE5引擎音效

-----------------------添加音效盒子------------------
并命名为EngineCube
00:36
-----------------------添加音频组件---------------
在车辆蓝图中,
00:53
- 如果我们之前创建了音频盒子,添加组件的时候,就自动生成了相应的组件,就不用命名了
- 如果之前,没有创建音频盒子的话,我们就需要指定一下
-----------------------编辑声音------------------
- 在音频盒子中添加声音
- 给每个声音添加循环01:37
- 添加音频调节器01:41
- 主要有两个参数,
- 1、是音量
- 2、音高
- 解释参数的意思02:23
- 其实就是映射
- 设置具体的参数值03:59
---------------------让车速控制声音----------------
汽车蓝图的设置
04:34
- 让速度和声音建立关系
- EngineCube
- 找到参数,注意up主的提示。
- 两个浮点参数的区别
- 一个目标是音频接口
- 一个是音频组件

- 5.01版本的问题05:12
----------优化声音,实现换挡声音的起伏----------
06:45
06:56
08:15
- 实现功能的主要节点
- 举例说明
- 淡出参数值结束
- 解释为完全无法听到此音效的距离(距离改为参数比较好理解)
- 实参名也改为speed
- 相应的设置09:10