第33届菇赛参赛队伍-Xray

队伍一览图

实际参赛好像是116b的X,急躁的烈空
前言:我并不认为这个队伍有多强,甚至可以说是鸡队(如果很强你们就看不到了)。能够打进决赛也只是在匹配对手上比较幸运,打了砖哥和JOE2个镜像烈X,打ken的海X都是在构筑方面稍占优势,到半决赛打古拉就难受了,决赛就直接被吊打了,虽然我打的也很菜就是了(好像我打决赛发挥都很差QAQ)
爆队只是给各位一个参考,我看吧里烈X不多,都是海烈弟弟,很是气愤。切记不可盲目抄队,你们只要吹我就好了。
简要的解析下双神
X

满HP,速度拉到134+2,打咕赛时除了ken的X都是我方比较快,这个点还是比较满意的;特攻修正,剩下116点努力就随便堆物耐或者特耐了,最后选择堆特耐主要是队伍已经有双威吓,拉特耐主要是考虑在X对攻时能更有优势(然后咕赛用了116b的
X的一些伤害数据我这里就懒得写了,简而言之就是不容易死也打不死人。
烈空

当Xray构筑刚出来的时候,砖头烈空还是非常多,我也试过,力度的确很高。但是锁招以及不能守住带来的负效果我相当不喜欢,取舍后就变成命玉的配置了。修正物攻而不是速度主要是伤害数据上的一些微妙差异,反正满速也有167能过99极速也能接受,100-115极速区间内比较有威胁的就属虚无,巨金,风云那么几只,注意下问题不大(然后咕赛不知道怎么又变成急躁的配置就没什么好说的了,没什么比大地力更适合烈X补盲的了。
列举一些伤害数据
252+ Atk Life Orb Rayquaza-Mega Dragon Ascent vs. 252 HP / 116 Def Xerneas: 173-204 (74.2 - 87.5%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Life Orb Rayquaza-Mega Extreme Speed vs. 252 HP / 116 Def Xerneas: 78-92 (33.4 - 39.4%) -- guaranteed 3HKO
-1 252+ Atk Life Orb Rayquaza-Mega Extreme Speed vs. 252 HP / 116 Def Xerneas: 52-62 (22.3 - 26.6%) -- 25.8% chance to 4HKO
-1 252+ Atk Life Orb Rayquaza-Mega Dragon Ascent vs. 252 HP / 116 Def Xerneas: 117-138 (50.2 - 59.2%) -- guaranteed 2HKO
以上数据结论,对252/116的X,无威吓情况下画龙+神速一套带走,画龙+-1神速90概率一套带走,-1画龙稳定过半,可以配合门牙和自然怒使用
252+ Atk Life Orb Rayquaza-Mega Dragon Ascent vs. 204 HP / 204 Def Kyogre-Primal: 165-196 (82 - 97.5%) -- guaranteed 2HKO
-1 252+ Atk Life Orb Rayquaza-Mega Dragon Ascent vs. 204 HP / 204 Def Kyogre-Primal: 110-133 (54.7 - 66.1%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Life Orb Rayquaza-Mega Extreme Speed vs. 204 HP / 204 Def Kyogre-Primal: 74-88 (36.8 - 43.7%) -- guaranteed 3HKO
对上204/204盖欧卡画龙基本打红,可以进入4C+X的仙闪收割线,-1画龙也是稳定过半,同样可配合门牙或自然怒使用,神速配合252A+咆哮虎的专属Z可以一套带走。
4 SpA Life Orb Rayquaza-Mega Earth Power vs. 252 HP / 252+ SpD Shuca Berry Stakataka: 107-127 (63.6 - 75.5%) -- guaranteed 2HKO
4 SpA Life Orb Rayquaza-Mega Earth Power vs. 252 HP / 252 SpD Groudon-Primal: 127-151 (61.3 - 72.9%) -- guaranteed 2HKO
命玉大地力打特耐抗地果lls和古拉伤害在3/4成
4 SpA Life Orb Rayquaza-Mega Earth Power vs. 236 HP / 4 SpD Gengar-Mega: 153-182 (92.7 - 110.3%) -- 56.3% chance to OHKO
4 SpA Life Orb Rayquaza-Mega Earth Power vs. 252 HP / 4 SpD Mawile-Mega: 153-182 (97.4 - 115.9%) -- 81.3% chance to OHKO
对一定耐久的M耿鬼和大嘴不能稳定确一
Xray构筑浅谈
X自面世以来就一直是神战的组队核心之一,惊人的强化效率+大腿特性+大威力满命中技能这三驾马车将X推向神坛,可以说神战就是保己方X强化和反对方X强化的游戏。拥有仙系抗性的火钢毒宝可梦都恰好在P古拉的打击面内,且P古拉本身拥有仙系抗性火属性,顺理成章地成为X的最佳队友。以古X为核心的big系列构筑成为16神战的主流。
然后八代无敌的咆哮虎出现了,威吓+击掌+仙抗火属性,简直是为X量身定做的优秀队友。替代了以往的袋兽等一批击掌手,火属性的填补也使得P古拉不是那么重要,M位和神位的可选择性让烈空顺利上位。老虎和Z技能的出现让16年还是弟弟组合的Xray构筑摇身一变成为可以和古X一较高下的S级别核心构筑。
与古X构筑中的灵活多变的古拉不同,Xray构筑里的烈空就是一个定位,干你!往往干着干着就能赢了。进攻就是最好的掩护,有着强大输出能力的烈空就是名副其实的节奏破坏者,而对手的节奏一旦被破坏,己方X就能成功强化,夺取优势局面,最后摘取胜利的果实。现在的Xray构筑比起古X更加来得简单粗暴,非常容易上手;然而越容易上手的越难掌控好,Xray构筑亦是如此,有着很高的上限的同时也有着较低的下限。(感觉自己又在胡扯了)
Xray构筑难点:1.比烈空更快的高速高爆发组合,主要是以围巾蝶蝶为核心的蝶梦,M耿鬼蝶蝶,蝶蝶光龙等,高速高爆发的核心思路和烈空是一样的,就是干你!通过极其强大的进攻进行战略破坏,打破我方节奏,从而获胜;应对策略一般有气腰叉子等一次性顺风控速,77等bulky系列冰风控速,lls等低速空间控速,盾菇皮皮等掩护系列;2.X,强化过后的X对Xray构筑具有毁灭性的压制打击,如何有效反X强化和应对强化后的X是Xray构筑需要重点应对的点;应对策略一般有叉子,虚无,盾菇抗性系列黑雾,清除之烟,77,咆哮虎等bulky系列黑雾,吼叫,巨金,钢钟,lls等钢系系列对攻或空间,双原始等bulky系列对攻,烈空等先制压制残血X;3.以钢钟lls为代表空间钢系+bulky双原始组合系列,Xray一般属于中高速系列,在空间下丧失先手权容易被压制导致败北;应对策略一般为盾菇皮皮等掩护系列,咆哮虎等击掌控场系列,lls等反空间低速对攻系列。以上为一般Xray构筑常见应对难点,如果能在组队阶段将其考虑纳入应对范畴,就能组出一个合格的Xray队了。当然,一个队伍也仅仅有6只宝可梦,要组出能应对全部组合是不现实的,所以能做的就是尽人事听天命,做到应对大部分常规热门构筑就足够了。
基于遇上论述的Xray构筑难点,我选择了咆哮虎,77,土猫以及lls作为补完的角色球员。冰风77和空间低速lls作为应对高速爆发组合的点,吼叫咆哮虎,黑雾77,空间lls作为应对X强化的点,Z咆哮虎,Z土地云作为应对低速钢系的点,以上。
单体分析一下
咆哮虎

HA配置,拉满HP正常操作,拉A主要是想用Z,用Z的话就想要追求最高爆发,最后就变成极攻。用Z老虎的理由:打日月骡子神等超能神弟弟,打耿鬼钢钟美梦,打海皇烈空,其他就顺带打一下咯。
伤害数据参考
-1 252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 4 HP / 0 Def Shadow Shield Lunala: 228-270 (107 - 126.7%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Incineroar Darkest Lariat vs. 4 HP / 0 Def Mega Mewtwo Y: 198-234 (108.7 - 128.5%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 4 HP / 0 Def Prism Armor Necrozma-Dusk-Mane: 190-225 (109.8 - 130%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 252 HP / 0 Def Solgaleo: 294-348 (120.4 - 142.6%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 252 HP / 0 Def Prism Armor Necrozma-Dusk-Mane: 190-225 (93.1 - 110.2%) -- 62.5% chance to OHKO
即使被威吓-1也能专属Z带走满血月神,弟弟超梦专属直接带走,都不用Z;对于变身的无耐日骡直接专属Z带走,对于满HP日神可以专属Z一发带走,对于开空间的耐久型骡子也能超过半概率秒,加上击掌蹭血的话更吻。
252+ Atk Incineroar Darkest Lariat vs. 252 HP / 44 Def Mega Gengar: 168-198 (100.5 - 118.5%) -- guaranteed OHKO
252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 228 HP / 196 Def Cresselia: 224-266 (100 - 118.7%) -- guaranteed OHKO
-1 252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 252 HP / 68 Def Bronzong: 170-204 (97.7 - 117.2%) -- 93.8% chance to OHKO
对于耿鬼美梦钢钟伤害数据,不多说了。
252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 204 HP / 204 Def Primal Kyogre: 136-162 (67.6 - 80.5%) -- guaranteed 2HKO
252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 4 HP / 0- Def Mega Rayquaza: 172-204 (95 - 112.7%) -- 75% chance to OHKO
252+ Atk Incineroar Malicious Moonsault vs. 4 HP / 0 Def Primal Groudon: 103-123 (58.5 - 69.8%) -- guaranteed 2HKO
(103, 105, 106, 108, 108, 109, 111, 112, 114, 115, 115, 117, 118, 120, 121, 123)
比起空间下的古拉,空间下的海皇+钢对于X-ray轴的威胁更大,如何迅速有效解决空间下的海皇是我使用极攻专属Z老虎的初衷,神速+专属Z一套combo可以带走常规204/204海皇表示很满足。对烈空和古拉数据仅供参考。
77

全耐久配置
252 Atk Choice Band Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 244 HP / 180 Def Tapu Fini: 150-177 (85.2 - 100.5%) -- 6.3% chance to OHKO
76+ Atk Primal Groudon Precipice Blades vs. 244 HP / 180 Def Tapu Fini: 75-88 (42.6 - 50%) -- 0.4% chance to 2HKO
+2 252 SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 244 HP / 76+ SpD Tapu Fini: 148-175 (84 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
物理端爽朗252a砖头画龙承受,76a+P古拉2发断崖承受,特耐端+2 252c X月爆承受,说实话在数据上体现是比较完美的。最近看了日本杯冠军的爆队,发现他的77的努力值和我是一样的,不过在性格修正上选择的是大胆而不是温和。
252+ Atk Choice Band Mega Rayquaza Dragon Ascent vs. 244 HP / 180+ Def Tapu Fini: 150-177 (85.2 - 100.5%) -- 6.3% chance to OHKO
76+ Atk Primal Groudon Precipice Blades vs. 244 HP / 180+ Def Tapu Fini: 67-81 (38 - 46%) -- guaranteed 3HKO
修正b使得他的77甚至可以接下固执252a+砖头画龙,而对于76a+古拉断崖能更稳的接下2发,想想自己77吃下2发断崖的次数几乎没有,毕竟对方古拉旁还有个队友,稍微削下血我就不行了。
+2 4+ SpA Fairy Aura Xerneas Moonblast vs. 244 HP / 76 SpD Tapu Fini: 148-175 (84 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Ultra Necrozma Light That Burns the Sky vs. 244 HP / 76+ SpD Tapu Fini: 141-166 (80.1 - 94.3%) -- guaranteed 2HKO
252 SpA Ultra Necrozma Light That Burns the Sky vs. 244 HP / 76 SpD Tapu Fini: 154-183 (87.5 - 103.9%) -- 25% chance to OHKO
做为假想的252c X实际上几乎没有,也许能吃下实际存在较多的+2 4c+ X的月爆的特殊耐久就足够了,不过究极奈克洛兹玛的究极爆发Z只有3/4概率能接下,我的修正d的77确定承受究极奈克洛兹玛的究极爆发Z。
这里引入日本杯冠军的77努力吹了一波并不是否定自己的配置,只是觉得这个77和自己的很相似,但是在细节之处的微妙差异值得回味,也给各位多一个选择。
在配招方面,我选择了冰风,光墙,沸水,黑雾;冰风很重要,毕竟自己没有带叉子一类的顺风手,冰风是唯一的正向控速手段了,冰风一下可以让烈空争取到重要的出手权,毕竟自己的烈空没有加耐久不能保证吃下伤害反杀,X也特意拉倒冰风过130极速;光墙和治愈波动各有优势,我都想带,格子有限,2择1最后选了光墙,我的理解是治愈波动更多的是服务X,光墙服务全队;带了烈空就有一定要带沸水的强迫症,黑雾针对X也不敢丢。
Lls

和老虎一样,也是HA配置,性格采取了怕寂寞加上17b个体值策略保证异兽提升加物攻。防尘眼镜在对抗孢子画狗和盾菇掩护的X上会很有优势。在配招上,戏法空间和螺旋球是早早敲定的技能,位置交换lls和X-ray相性非常好,建议采用;最后一招蛮力主要是考虑打击同类,毕竟X-ray还是很容易吸引lls,烈空的大地力对面都会有提防or抗地果对策等,这时蛮力就能达到出其不意的效果,蛮力同时可以打击咆哮虎,压一压双原始的血线等,虽然没什么屁用。还是想带个守住啊。
252+ Atk Stakataka Superpower vs. 252 HP / 0 Def Stakataka: 156-188 (92.8 - 111.9%) -- 68.8% chance to OHKO
需要注意蛮力并不能OHKO常规252lls
252+ Atk Stakataka Gyro Ball (150 BP) vs. 252 HP / 116 Def Xerneas: 264-312 (113.3 - 133.9%) -- guaranteed OHKO
-1 252+ Atk Stakataka Gyro Ball (150 BP) vs. 252 HP / 116 Def Xerneas: 176-210 (75.5 - 90.1%) -- guaranteed 2HKO
螺旋球对X伤害数据参考
土地云

土地云是这个队伍最后补完的一只,选出率也最低,做个总结就是:鸡肋。鸡肋者,食之无味,弃之可惜。描述的就是这个队伍中土地云的状况,队伍的二号威吓手,二号地免单位,二号Z使用者,二号地面系补盲单位,二号强化手段… 曾经的王者沦落成为备胎,着实让人唏嘘。
除了地Z我想不到第二个更适合土地云的道具了,地震虫返比较常规,守住or替身2选1吧,足够牛逼就能把替身当守住用,我比较菜就选守住了;所谓剑舞一时爽,一直剑舞一直爽,剑舞土猫也是有推队潜力的,比某只地面神靠谱点。
196+ Atk Landorus-T Tectonic Rage (180 BP) vs. 252 HP / 140 Def Xerneas: 160-189 (68.6 - 81.1%) -- guaranteed 2HKO
-1 196+ Atk Landorus-T Tectonic Rage (180 BP) vs. 252 HP / 140 Def Xerneas: 106-126 (45.4 - 54%) -- 43% chance to 2HKO
196+ Atk Landorus-T Tectonic Rage (180 BP) vs. 252 HP / 0 Def Primal Groudon: 236-278 (114 - 134.2%) -- guaranteed OHKO
196+ Atk Landorus-T Tectonic Rage (180 BP) vs. 204 HP / 204 Def Primal Kyogre: 156-184 (77.6 - 91.5%) -- guaranteed 2HKO
打是打不死人的,只能压压血线,让队友擦屁股吧。
速度134冰风过130极速,其他的我随便拉的,没有太在意,毕竟备胎没人爱。
鸽了挺久的时间写这个x-ray轴的分析了,能写完也真是不容易,辛苦我了。X-ray是真的强,不要沉迷弟弟海烈了,下次再见就是古X轴了,88!