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有限元建模--布尔运算

2022-06-16 15:54 作者:brightyuxl  | 我要投稿

一、前沿

本节主要讨论布尔运算BooleanFragments的作用。

二、直观理解

图1 布尔运算前后对比

从图1可以看出,没有进行布尔运算的时候,几何体是三个独立的面,两个长方形和一个椭圆;当进行布尔运算后,几何体变成了5个面。网格划分,未进行布尔运算,三个面独立划分网格,进行布尔运算后,整体划分网格。

三、代码

图2 代码运行后生成的几何体
图3 划分的网格

四、补充知识点

椭圆的画法及代码Disk(3) = {0.6,0.6,0,0.5,0.3}

图4 椭圆画法及具体含义

五、总结

本文主要集中在理解BooleanFragments运算

作用:计算由对象和工具中的实体相交产生的所有片段,使所有接口共形。

Notes:当应用于不同维度的实体时,如果低维实体不在其边界上,它们将自动嵌入到高维实体中。


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