《战地风云 2042》更新 #3.0.0

战地风云 2042 - 第 3 赛季:全面升级更新
大家好,
《战地风云™ 2042》第 3 赛季将于北京时间:11 月 22 日星期二 20:00 在所有平台上部署,而更新 3.0.0 将于北京时间16:00 上线。

随着我们的无邦者小队在第 3 赛季:全面升级中前往瑞典北部荒野,紧张局势继续升级。
第 3 季有什么新内容?以下是第 3 季更新中新内容的概述,以及更改和改进的亮点:
新地图:矛头
新专家:Rasheed Zain
新载具:EMKV90-TOR
新武器:Rorsch Mk-4、NVK-P125、NVK-S22
新小工具:飞刀
新的 Vault 武器:XM8 LMG、A-91
新战斗通行证
我什么时候可以玩?
《战地风云 2042》第 2 季将于北京时间下午4点正式结束,届时更新 #3.0.0 将在所有平台上线。
第 3 赛季:全面升级将在北京时间同一天晚上8点发布,以及该内容的进展。
第 3 赛季开放后,您就可以跳入我们最新的地图。
我们为征服和突破引入了 24/7 播放列表,您将能够通过我们最新的战斗通行证中的解锁开始工作,其中包括全新的专家、武器、新载具、小工具和大量装饰品等着你
您什么时候可以游玩我们的下一次游戏更新?
更新 3.1 将在假期前登陆,您可以期待看到重新制作的 Manifest 地图、更多的 Vault 武器添加到 All-Out Warfare 以及进一步的修复和更改。 12 月晚些时候将举办全新的季中赛事。
3.0 更新中有什么?

矛头 是我们最新的以 CQC 为重点的地图,坐落在瑞典荒野的岩石地层中,您会发现 Nordvik 的制造设施,能够制造气象机械的高科技武器和组件。
在这些制造设施内,您可能会在争夺 The Cubes 的控制权时发生疯狂的近距离对抗。在外面,确保你携带爆炸性弹药,因为你会提前和个人在密集的岩石景观上漫游的车辆。

A1 & A2:
前方作战基地 Spearhead 最引人注目的景点之一是湖边的联合前沿作战基地,捕获并维护这两个目标将确保您在接近通信前哨站时轻松访问。
B:
通讯哨所 Communications Outpost 是一个中等规模的集结区,四座通讯塔遍布其中。由于垂直度在这里发挥作用,因此请注意天际线。
C1 & C2:
印刷设施 印刷设施是支配该特定位置地平线的两个立方体结构之一。当你进入武器打印设施时,近距离对抗等待着你,在你为你的目标而战的过程中,通过墙壁建立你自己的入口点。
D:
材料储存 当您沿着将这个位置一分为二的蜿蜒湖泊继续前行时,您会发现材料仓库。在为 Nordvik 两个设施提供炸药的存储单元中战斗时要小心。
E1 & E2:
绘画设施 Painting Facility 结束了 Points of Interest 的回顾,就像 C2 的 Printing Facility 一样,您可以期待在通过第二个 Cube 建筑战斗时遇到类似的遭遇。

新专家:Rasheed Zain (扎因)
毅力和强大是埃及出生的安全专家 Rasheed Zain 的两个特征。
通过 Zain 在军队和特种部队的训练,Zain 已经熟练地使用他的 XM370A 空爆发射器从掩体后面冲出敌人,让他清楚地在他们跑向阴影时将他们干掉。
虽然这不是 Zain 所能提供的全部,但通过他高于一切的责任感和孜孜不倦的坚忍态度,Zain 能够在战场上更快地恢复健康。将他定位为前线领导的主要候选人。
特长:XM370A XM370A
是一种 Airburst 发射器,它允许 Zain 从周围和掩体上方冲出敌人,成为情境区域拒绝装载。如果您有一些敌人躲在掩体后面给您带来麻烦,那么 XM370A 是您的首选硬件。
特质:毅力
毅力让Zain在消灭敌人后立即开始恢复健康。如果Zain受到进一步伤害,该效果将停止。

新载具:EMKV90-TOR
EMKV90-TOR 定位于尖端技术的最前沿,是一种轨道炮驱逐坦克,能够进入旨在产生和应对不同战斗情况的交替模式。
攻城模式
攻城模式将 EMKV90-TOR 置于接地状态,这种降低的外形可以提高稳定性以及主轨道炮炮塔的射速。 移动模式 在 EMKV90-TOR 上启用移动模式,将轨道炮坦克从攻城模式中调出,让您可以快速穿越前方的地形和障碍物。这种模式非常适合将您自己和其他乘客运送到更靠近目标或插入点的地方,同时仍然能够对您周围的人造成重大伤害。
主动威胁检测
刚下线的 EMKV90-TOR 配备了一个检测系统,可以在一定范围内识别传入攻击的来源,并将该信息过滤回您的 HUD 上。
新武器:Rorsch Mk-4、NVK-P125、NVK-S22

罗施 MK-4 Rorsch Mk-4 带来了尖端技术。
这种武器使用电磁力以荒谬的速度发射射弹。 凭借强大的穿甲弹药,并且每次射击前需要很短的充电时间,这种多功能武器可以适应任何情况,并通过快速更换其安装在枪管下的电容器的配置来改变其火力特性。 使用 Rorsch MK-4,您可以选择强大的单发射击以消灭任何距离的目标,全自动或连发射击以应对中短距离的遭遇战,让战场成为您的专属武器。

NVK-P125 凭借其不寻常的 Bullpup 配置和特别高的子弹速度,这款手枪非常适合在中等距离上毫不妥协地攻击移动目标,是任何神枪手的完美伴侣。

NVK-S22 需要带有战术选项的霰弹枪?
这种双管半自动武器在紧凑而灵活的包装中提供强大的破坏力。让你的敌人大吃一惊,成为近距离战斗的统治者。

新小工具:飞刀
以各种方式触觉,以前战地冠军们的老朋友回来了。
这些致命的刀具由精确度和时间掌握的大师使用,将为准备好完成手头任务的人造成致命伤害。如果你错过了,不要担心,你可以把它们捡起来再试一次——如果你没有死的话。
新的宝库武器:XM8 LMG、A-91

XM8轻机枪 这款 XM8 轻机枪变体配备 100 发 Beta-C 弹匣,可以比同类产品更短的装填时间,由于其非常可控的后坐力和敏捷性,在中等距离上很危险。

A-91 A-91 提供高度可控的后坐力,这使得这款较小的突击步枪在所有情况下都非常强大,只是要注意它的水平后坐力,它有时会变得不可预测。
新功能:XP 提升
在我们的第 3 赛季战斗通行证中,我们将包括 XP 加成,这些物品被放置在一定数量的层级上,可以在特定时间段内为您提供额外的 XP 加成。
虽然这些 XP 加成会在您获得后立即消耗,但计时器只会在您积极参加比赛时倒计时。您有望在第 3 赛季通行证的第 18 级获得您的第一个 XP 加成。
新战斗通行证
您可以在第 3 赛季的通行证奖励中获得 100 个新层的武器、外观和专家物品。
新专家Zain等游戏内容以及 Rorsch MK-4 等新武器都作为免费等级的一部分提供,而高级等级将授予获得更多装饰奖励的权限。

变更日志
Ping 系统返工
我们对《战地风云 2042》中 Ping 系统的运作方式进行了更改,这些更改旨在降低现有 Ping 系统的复杂性。
允许改进队友之间沟通的节奏和准确性。
按一下 ping 按钮将不再放置位置 ping,而是检查放置 ping 点附近的目标,例如士兵、车辆或物体。
如果威胁在半径内,它会立即 ping 或发现该目标一段时间。
斑点与团队共享,而标记与您的小队共享。
连续两次按下 ping 按钮仍会在该位置放置危险 ping。
从上下文来看,ping 目标不再有任何输入延迟。
在系统没有找到任何目标的情况下反复按下 ping 按钮会导致短暂的冷却时间,从而防止被发现。 有了这些变化,我们预计您的团队之间的沟通会增加,同时减少可能为之前的遭遇放置的过时 ping。
游戏性改进
修复了当从超过 300 米以外的地方对敌方飞行器执行 ping 操作时,Q-spotting 无法正常工作的问题 修复了在无边框和全屏之间切换时,游戏窗口未按预期呈现的问题
修复了按 ESC 按钮有时会显示旧体验选择屏幕的情况
返回主菜单时,教程视频的 UI 字幕会在屏幕上停留一小段时间
用户在突破游戏的第二部分接受来自玩家的邀请时收到无效游戏状态错误,现在已经解决了。
如果游戏检测到您丢失了补丁过程中的文件,现在将提示您修复游戏安装
通过改进的动画物理,改变方向时士兵的移动现在看起来更流畅
修复了角色模型在进入车辆后卡在车外或在玩高延迟时更换座位的问题
修复了车辆开放座位内玩家的 ping 定位不正确的问题
当靠近车辆时,装备有维修工具的士兵之间的交流得到改善
装备了修理工具的士兵将能够在需要修理的车辆上看到一个图标
车辆驾驶员将能够在配备维修工具的士兵上方看到一个图标。
添加了一个名为“交互提示比例”的新 HUD 选项,它允许调整交互提示的大小。这个选项可以在显示 > HUD 图标下找到
声音
修复了攻击直升机的 AA 火箭的射弹和发射 SFX
锁定声音设计大修,改进了空中和地面目标锁定声音
武器音频音效改进
部署到车辆时改进了 VO 实例
小工具
解决了启动器小工具的冲刺动画无法按第一人称播放的问题
修复了玩家无法隔着烟雾使用 SOFLAM 锁定的问题
修复了从 FXM-33 AA 导弹切换时手榴弹出现动画损坏的问题
修复了从使用两脚架定制的任何主武器切换时手榴弹上出现动画损坏的问题
车辆现在在锁定时从 OV-P 侦察无人机 EMP 武器获得“黑客警告”指示器
在选项下,我们更改了快速投掷手榴弹的命名,以更好地反映其在游戏中的作用。它不会导致更快地投掷手榴弹,它会导致按下时自动投掷手榴弹
C5 投掷距离已调整为更符合其反车辆意图
配件
将载具销毁辅助的损坏阈值降低至 1,这将导致更多的载具销毁辅助发生。团队合作让梦想成真!
击杀有时会错误地报告不正确的任务进度,这个问题已经解决
Mounted Vulcan 现在将在摧毁时奖励“车辆损坏”XP 事件
更改了 M5A3、AK24、LCMG、SWS-10 下管霰弹枪的排序顺序
专家
一般的
修复了上一代游戏机上角色模型无法正确渲染的问题
修复了 Battlefield Portal 中 BC2/BF3 角色在 1P 攀爬时手没有对准梯子的问题
修复了一个经常会显示专家的角色手在爬梯子时颤抖的问题
我们在更新 3.0 中进行了多项更改以提高士兵的响应能力,您会注意到这些改进,尤其是围绕士兵移动的改进,例如跳跃、跳马、滑行、进入梯子和降落伞的部署
固定专家在站在车辆顶部时连接到绳索时会有奇怪的运动
卡斯帕
修复了死亡摄像头中 Crawford 的动画 Vulcan Stationary Minigun 动画的问题
日舞
在被 Sundance 的 Scatter Grenade 杀死时的第一次爆炸中,显示了错误的武器。
它现在正确地将其称为“Scatter”
修复了导致 Sundance 的反装甲手榴弹被称为 Scatter 的问题 卡斯帕
修复了 Casper 部署 OV-P 侦察无人机时显示“无弹药”提示的问题
爱尔兰佬
我们发现了 Irish 的 Deployable Cover 无法按预期部署的情况,我们已采取措施改进这一点
人工智能士兵
AI 士兵在被玩家 ping 时将不再快速流血
由于受到伤害,AI 士兵在退出后将不再立即重新进入车辆
AI 士兵已经学会了使用 M5C Bolte 驾驶和射击的能力,在过马路时始终确保你向两边看
AI 士兵现在比以前更频繁地复活
修复了导致 AI 士兵试图爬上被摧毁的梯子的问题
通过多种地图和模式改进 AI 导航
地图
修复了玩家在万花筒、沙漏、曝光和轨道上移动电梯时会受到伤害的问题
海鸥已经开始迁徙,您会在地图的某些区域看到它们的数量减少。
海鸥会叫吗? 调整后的鸟儿飞得很低,突然进出视野
修复ATV进入电梯会导致死亡的问题
修复了在争夺点上显示“部署点丢失”消息并且玩家无法部署到目标的问题
修复了龙卷风沿着它的路线穿过团队总部影响重生和游戏玩法的问题
修复了部署/取消部署时的视觉故障问题
地图位置图标在清单上显示不正确,现在已解决
车辆载具
车辆分类已通过 Update 3.0 进行了大修,提供了车辆分类的更新。
车辆数量和可用性也已根据地图和模式要求进行了更新。
车辆分类如下:
轻型运输 - LATV4 侦察、LCAA 气垫船
装甲运输车 - MAV、M5C Bolte
重型装甲 M1A5、T28、EMVK90-TOR
轻型装甲 EBAA-野猫、EBLC-Ram
空运 -MV-38 Condor、Mi-240 Super Hind
攻击直升机 - AH-64GX Apache Warchief、KA-502 Super Hokum、YG-99 Hannibal、RAH-68 Huron、MD540 Nightbird
战斗机 - F-35E Panther, SU-57 FELON
通过重新设计车辆分配及其可用性,您可以期待地图和模式在您可用的数量中发挥作用。
例如,在征服 128 名先锋队玩家中,每队将包括 4 辆轻型运输车、1 辆装甲运输车、1 辆轻型装甲车、2 辆重型装甲车、1 辆空中运输车、1 架攻击直升机和 1 架喷气式飞机以及世界民用车辆。
修复了 AT 导弹无法对 SOFLAM 喷漆飞机发射和 AA 导弹无法对 SOFLAM 喷漆车辆发射的问题 修复了坦克在受到系统伤害时没有视觉效果的问题
降低了 Bolte 的低速碰撞伤害乘数
修复了坐在炮手座位上的士兵没有显示“位置显示”消息的问题
修复了被摧毁的坦克在最后一击后立即消失的问题
修复了在调整客户端窗口大小时重型地面车辆十字准线略微向下移动的问题 修复了载具十字准线颜色随机的问题
修复了 LATV 转向在受到车轮损坏后与未损坏时一样敏感的问题 移除了 50 米空中和地面加农炮的最小散布
修复了放大车辆时图标不透明度无法正常工作的问题 修复了在车辆外部渲染的驾驶员模型实例
武器
修复了马格努斯绿激光光束未与 Cobra R9 及其附件正确对齐的问题
修复了战术、战鹰和 Arcom 附件在 DXR-1 上具有相同图标的问题
阿凡希斯 现在使用正确的两脚架
修复了12M上 LS-1 激光瞄准器上的手姿势错误放置的问题
HE 手榴弹和燃烧手榴弹现在总是在手臂计时器结束后爆炸,无论玩家之前是否被击中
修复了在武器附件和其他武器之间切换时 GOL Magnum 狙击手的瞄准镜放大倍数不正确的问题
修复了重新加载提示与 HUD 其余部分颜色不同的问题
改进了在网络条件差的情况下武器自动开火会停止射击的情况 修
复了斯坦纳激光和马格纳斯绿色激光在直视时都被视为红色的问题
弩现在可以正确地用作无声武器
BSV-M 的一些瞄准镜上有太多污垢,我们已经在一些镜头上放了一块布,它们现在应该更干净了
改进了对抗垂直后坐力时的瞄准辅助功能
修复了激光瞄准器穿过墙壁/物体的问题
霰弹枪子弹数量降低,伤害调整以补偿 修复了抑制器在某些情况下不静音的问题
删除了 SWS-10 上的 1x Body Shot 范围以匹配 GOL 上的更改
我们注意到在封闭空间中使用螺栓动作并利用此功能的上升趋势,本应以防御方式使用,以进攻方式
这一变化鼓励将 Bolt Actions 用于中远程遭遇战,从而有机会在近距离遭遇战中切换到手枪
螺栓动作狙击手的腰射散布在所有姿势下增加了约 1 度
增加 AKS-74u 伤害下降距离,使其在中等战斗范围内表现更好
降低阿凡希斯 伤害下降距离,在近距离遭遇中将不再有 4-Shot Kill 范围
使用反器材弹药略微增加对轻型车辆的 NTW-50 伤害,使用反器材高功率弹药大幅增加 NTW-50 的身体射击范围从 150m 减少到 100m
M60E4 的范围从 50 米到 75 米。 伤害28 -> 22
将 M1911 伤害下降距离增加到 30 米
将 MP412 REX 伤害下降距离增加至 40m 每分钟
增加 AC42 爆发。 160 -> 170
PP-29 伤害下降距离增加到 30 米以下
SFAR-M GL 伤害从 50 米到 75 米。 28 -> 22
半自动射击模式在实验失败后重新出现在 AK12 上
修复了一些 Vault Weaponry 在某些附件处于活动状态时无法获得正确的爆头倍数的问题
战地门户
将新的第 3 季地图矛头添加到 IsCurrentMap 选择块
将 BF3 小工具 MAV 添加到小工具选择块
将 Charlie Crawford 的 Mounted Vulcan 专家小工具添加到专家小工具选择块
将 Rasheed Zain 的 XM370A Airburst 发射器专家小工具添加到专家小工具选择
战地门户武器
提高了枪管下手榴弹的归零精度
调整了 Holo 和 PKA-S 光学元件的抖动
M416 和 AEK 现在将改进枪道
AN94的后坐距离已减少
M16A3 降低水平后坐力偏移 0.05
G3A3 我们降低了 G3A3 的垂直和水平后坐力,同时提高了后坐力降低率
ACW-R略微增加后坐力下降率
M60E4的水平后坐力降低
SCAR-H 略微降低垂直和水平后坐力

随着我们听取社区反馈并继续开发和改进我们的实时服务和内容,此公告可能会发生变化。
我们将始终努力让我们的社区尽可能了解情况。