英雄百炼(大家的想法被沉了,捞一下)
包含英雄:兰陵王、玄策、赵云、虎、云中君、杨戬、梦奇、橘右京、典韦、杰克 兰陵王: 1.二技能可以手动引爆,使用后立刻计算CD,可以在移动中释放。 玄策: 1.二技能出钩过程中可以移动,可以使用一技能。 2.二技能命中后如果超出三技能有效范围,点机三技能可以直接把钩子断掉 赵云: 1.前期大招CD回调 2.每损失2%的血获得1%的免伤,最高不超过33% 虎: 1.优化虎形态第一下强化普攻位移 2.虎形态一技能攻击半血(30%以下也行)以下敌人恢复20能量 云中君: 1.飞行形态一技能改为两段,第一段加速,第二段突进(突进改为非指向性技能) 2.人形态一技能不在再禁用改为一段位移 杨戬: 1.一技能改为非指向性技能(我哮天犬就不能智能一点吗?太强的话,可以削一点距离) 2.二技能可在移动中释放 暃: 1.一级解锁二技能,就像裴擒虎大招一样 梦琪: 1.重做数值结构,每个技能都可以享有物理和法术加成 (王者装备格子就那么多,就算一个技能,想有100%的物理加成和200%的法术加成,也没有什么所谓,梦奇重做的不太成功,我们想要的是一个英雄,可以有多种打法出装多样) 橘右京: 1.一技能可以存两段,命中敌人减CD 典韦: 1.三技能的附加伤害改为物理加成 2.二技能强化自身攻速,一级30%,满级60%,普攻每次可以造成两段伤害,物理吸血不变 3.如果不想给典韦提高操作上限,数值可以适当回调一点 杰克: 增加主动技能 脱拽改技能可以改变角色模型方向 “参考小丑抬锯,鹿头甩勾,约瑟夫甩牌” (我认为这个改动非常重要,就算主动技能没有任何效果这个,这个效果也得有) 主动技能效果↓ 0阶技能 技能cd“0s” 技能效果:使用后杰克将无法打出雾刃 实体刀命中后有以下效果; 1.雾刃立马进入20秒冷却 2.求生者移动的路径将留下雾区,雾区的持续时间与雾刃的恢复状态挂钩。 例如: 雾刃已经恢复,雾区持续时间6秒 雾刃差10秒恢复,雾区持续时间3秒 (关于雾区持续时间:我希望牺牲杰克一些移速,延迟雾区的持续时间) 十分合理的改动可以适当选取
感谢观看