再见安瑟乔
这是一篇发癫文。也回忆我五个版本来的卡组变化。

大概是去年的这个时候,我已经AFK影之诗近两年,但是还是会去看新卡预览。当时是天象乐土dlc,也是安瑟乔预览的时候。刚看到卡面,我就觉得很对我的胃口。然后去看了她的剧情,就深深爱上了这个粉毛妹妹,包括她怯生生的声音,永远不离口的敬语。 然后我就下回了影之诗,加入了死灵卡组。当时还是鹿妹双子+泥头马otk的时代,我往卡组里塞了三张安瑟乔,虽然大多数时候都是用来葬掉,少数时候能做个死灵术任务,但她还是陪我过了一个近版本。 这个卡组到极天龙鸣版本并没有多少改变,直到双子被削,双子死纯双子路线不足以otk,我就放弃了双子,使用亡召泥头马配合安瑟乔进行otk,这样安瑟乔在卡组中也有了意义。 到了示天龙剑版本,露娜退环境,环境里也出现了中期压力巨大的进化皇、土法等卡组,以及同意有otk能力的文豪法和造物仇。于是我便觉得死灵的出路是提速:第一套真正能用好安瑟乔的卡组出炉了(带亡骨奔腾的速攻死上分效率很高,但总强度我觉得偏弱)

这套卡组前期通过葬送堆墓,狗妹+小狗抢血,中期鹿妹刷进化抢节奏,安瑟乔和打狗兼顾解场和直伤,亡魂铺场+直伤,灵体入侵和魔将军终结,整体计划多变,操作好的话强度很高,可以说是我至今组出的最优美的卡组。但这个卡组操作难度很好,且难以计算斩杀,就算我那个版本打了数百局,最终还是在极限赛最后一轮错斩,与优胜失之交臂。 再之后,鹿妹和魔将军退了环境,谢幕死虽然强势但不带安瑟乔,我也没有玩,那个版本就只玩玩娱乐。

这个版本初期,由于复仇鬼的强势,导致抢血卡组可以抓鬼上分,让安瑟乔成为了短暂的主角(其实是路西乌斯哒)。但死灵不少快攻组件都已经退环境,也没有很高的斩杀线,我只好带上了幽灵轴。这套注重抢血的幽灵死并不依赖大幽灵,很多时候在5费就要考虑如何斩杀,而不是下大幽灵。

然而大幽灵对妖精还是很有压制力,所以偷着环境我用这套卡组打出了13连胜。 过了几天,人们发现狂乱鬼同样强大且更稳定,大幽灵就彻底失去了生存空间。等到平衡补丁后,灵魂猎手加强。我想到以前葬送死的问题在于到6费才开始做事,而现在灵魂猎手的加强可以在做完任务后高效抢血,让整个卡组提速,于是构筑出了如下的快攻思路:

但测试发现大狗这东西还是过于抽象,于是最终变成了

6费下牢头可以配合古灵打出7点伤害,平均下了反而比大狗更快了。 这几天因为无限大赛,我没多打指定。 然后前天预览了新卡

如果再走我擅长的快攻死灵思路,肯定是配合332死魂射手和大小姐抢血了。这个亡者召还思路,肯定是带不了安瑟乔了。然而没有了安瑟乔的死灵卡组,我可能也不会多玩了。 这就要和你说再见了。五个版本,你几乎没进过什么正经构筑,如果有,也基本上是第38~40张,可有可无的存在。在天象乐土版本,作为主角之一登场的虹卡,一直和剧情中一样没什么存在感,仿佛隐身了一样。而现在还没迎来过高光就注定要提前黯然离场,难免有些悲伤。 在这一年里,我每次新构建一套死灵卡组,第一件事就是加入三张安瑟乔。也许我们以后还会在自由模式一起快乐玩耍吧。 还会再见的 附:SVE DIY



