《圣女贞德:奥尔良的纸&笔》的游戏攻略&心得

奥尔良纸笔我开了十几局,感觉还是挺上瘾的,随便分享点心得,如果你还没有玩到这款游戏,可以大致看看,因为SOLO和多人局的体验还是不一样的,不同的伙伴玩起来感受也不一样。如果你已经玩到了这款游戏,但是分数一直刷不上去,可以看看找找灵感。
先介绍下这款游戏,奥尔良的纸笔很好地保留了奥尔良原版的策略度,同时通过纸笔和职业片的简化减少了玩家的DT,互动性和重开性都不错,并且SOLO模式支持3个难度,最高难度很有挑战,毕竟是和圣女贞德打么~游戏版图左侧为公益区、提示区、回合区、仓储区、银行区、库存区和卡牌区,右侧为奥尔良地图,下方为计分区和科技升级区。整体内容还是挺多的,玩起来内容环环相扣,并且有很多COMBO可以打,很多独占奖励抢夺还是比较激烈的。
下面从计分方式分析下各个区的得分效率。首先是贸易站,在奥尔良地图上建贸易站加上抢夺市民,最后乘以科技等级,个人最高刷到了72分。作为一款结束大概率不过百的游戏,这个分数还是很高的。这个流派必须搭配一个水路或者陆路的两动,不然扩展不了太多的城市。或者买可以在别人已经建立贸易站的地方再建贸易站。市民能抢就抢,公益和科技的第一个相对好抢,贸易站最多的必抢,其他的随缘,科技至少要升到等级5才不算亏,有条件冲刺下6。贸易站是这款游戏的大分,如果不发展这个流派也至少得40分,不然基本不能赢。
其次是仓储区,最高可以得20分,解锁的奖励除分数外有4个,只有最后一个解锁市民是独立奖励。20分在这款游戏里也不少了,这个流派至少要发展一个农民或者旅行卡牌,从得分效率上,仓储是高于银行的,仓储虽然有25格,但是只要有货就行了,银行有15格,但是银行的奖励有获得和花费2种,实际需要填30个格子。并且银行填满只能得11分。最后行动数量有限时,尽可能先满足仓储吧。而且仓储的溢出是可以填库存区的,依然有小分。
再说银行区,最高可以得11分。解锁奖励除分数外有11个,其中5个是独占。这款游戏里钱是相对稀缺的资源,钱的获得效率较低,基础行动有3个得钱,但这款游戏做基础行动就等于亏。公益行动也有,但是公益行动很可能被别人卡。卡牌也可能翻不出来钱的科技。钱的消耗有贸易战和买牌。因为消耗钱也有奖励,所以省钱的科技不到万不得已不要买。科技轨的得钱和货物第一列的得钱前期就要获得,公益的得钱要抢。不然没钱买牌盖贸易战很难受的。银行的奖励相对较多,可以用于联动,下方的独立库存奖励能得就得,得不到也无所谓,这里分数差异不大,不要为了这个地方破坏原本的计划。在横向的三个奖励上,获得顺序建议为:僧侣、市民和4分。
最后说下库存和僧侣,库存如果拉开分数可以到20多分,相对也不少了,这个流派需要发展农民或者旅行。要到20多分还需要搭配一个得钱的卡牌科技。库存后期的分数也很多,在最后几动的得分效率上可能和贸易站差不多了。这个流派相对难玩,需要天时地利人和。僧侣的7分在游戏里是小分,用的时候需要找准时机,起码要在自己发展了卡牌后再用,使用一个僧侣只做一个基础行动就亏死了……或者是抢公益奖励的时候用一下,起码能让自己联动2-3次,并且卡掉别人的关键贸易站或者独家奖励的时候用。后面2个僧侣用的时候就要衡量得分效率了。
下面再多人局先后手的角度分析一下。先手在公益区是有优势的,先填满3个就可以获得独占了,这点后手很难抢,并且解锁的第一个还能继续放公益区,等于又抢了一个行动。多人局,先手一个人把全部公益奖励都抢了都可以。这点后手可以通过卡掉关键职业,让先手浪费掉僧侣稍微反制一下。先手抢公益的好处除了独占奖励以外,还能积攒很多资源,包括科技、钱等。而这时候卡牌区很可能已经可以买高级牌,不仅能力强,花费的钱还多,对于银行的竖向奖励也是很快的。而先手如果按照这个节奏发展,当他想发展贸易站时,很可能已经没啥地方了…… 奥尔良周边的贸易站很可能已经占完了,需要去更远的地方,或者买能够在别人建过贸易站的地方盖的科技。
后手在抢公益行动上有劣势,如果和先手的错开,专注抢一个是有可能的。而公益行动中是没有盖贸易站和买牌的,后手可以前期布局一下贸易站,让先手再回来盖贸易站时绕路。后手买牌后尽量多发挥牌的效果,起码能够和公益行动的效率持平。在银行、仓储、科技三个奖励中着重选择1-2个,能让自己快速联动起来。在游戏进行1/3的时候,公益奖励基本没有,奥尔良周边的贸易站也盖完,先后手的有劣势也并不明显了,后面的2/3都是玩家整局策略的博弈了。
再说下各个职业,分析角度是在卡牌升级前。升级后的花样就太多了。
农民就是种地,获得货物的方式有种地和旅行,旅行又分为陆地和水路。所以农民的可替代性很强。
骑士走陆地,船夫走水路,主要是为了扩展未来的贸易站和获得物品。相对也是可替代的。地图上,能够走陆地的地方多与水路。所以骑士略强于船夫。
商人买牌和赚钱。游戏里的钱虽然缺,但是通过基础行动拿钱还是很亏的,尽量通过解锁奖励和公益行动让资金储备丰富一点。商人的买牌行动是公益行动里没有的,一局游戏最少也要买3-4张,多的时候买5-6张。前期抢一点,后期还好。
学者是走科技轨的,前期能解锁的奖励很多,和其他区域联动也多,前期不算抢,后期比较抢。
工匠盖贸易站,工匠的行动是公益行动里没有的,想盖贸易站就只能拿工匠片。我感觉这个是最抢的,游戏的大分主要来自(贸易站+市民)*科技等级。能盖就盖,骑士和船夫都是为贸易站铺路,不然一会可能贸易站就被卡了,而且还要预留钱盖贸易站。
最后说下SOLO的策略,直接说最高难度吧,这个比较有挑战性。SOLO局的难点在于,对方的不可预知性,尤其是最高难度,说不定什么时候就僧侣联动了,抢独占奖励时非常凶,我有时候公益行动一个都没抢到。而且贞德堆库存的时候也很猛,库存的分数经常超过贸易站的分数。贞德的最终得分都很高,按下葫芦起了瓢。只能靠自己得更多的分数来获胜。
对于SOLO局,商人买牌从一开始就要开始规划了,因为只能自己买。而能买什么科技,也反向决定了整局的策略。solo局其实可以走出很多策略的,贸易站、仓储、银行、库存的套路我都试过了,分数最多到90+,很难过百,而且最后几动比较难受,反复算得分效率。仓储的20分肯定要拿,银行的分都行,贸易站也需要抢,AI的工匠行动全是直接盖,多的时候一局盖七八个。而AI的商人行动就是直接堆库存,后期也特别高,有时能堆到快50分。所以有时候为了卡AI的商人行动或者就是为了花钱,科技卡用不上也得硬着头皮买。AI的其他职业行动相对都是小分了,卡住别让AI做版图的2个僧侣行动能好很多~
以上就是这款游戏大致的攻略了,其实升级牌能讨论的更多,但这方面就仁者见仁了,加上每局抽片的随机性和其他玩伴的策略,实际玩起来千变万化。最开始规划的和实际选择的可能完全不一样,这就是桌游本身的魅力吧~