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影廊分支理论第一章——分支的类型

2021-11-20 04:02 作者:46834855-  | 我要投稿

   前言:这些理论暂不讨论外缘地图,这些理论是我用草稿纸一遍又一遍的推算,数十次的修改纠正得出来的,当时写了半本草稿本,欢迎指出错误。

后续讲解视频会逐一录制(分p录制),学业繁忙,勿催。

              外  周  边  分  支

1.

我们把一定连接外周边地形分支称为外周边分支。

地形分布图如下:

外周边分支在地形分布图中的分布

推论:

1.一分支地形和二分支地形的分支全为外周边分支

2.三分支地形的三个分支中,两个外周边分支方向相反,与之垂直的另一条分支连接地图中心地形

3.四分支地形不存在外周边分支

4.走外周边寻找祭坛时,由于地形中的外周边分支不改变,因此不容易走错方向

5.在寻找某个四分支地形时,不仅可以出生点直走,还可以走垂直于外周边分支的方向(即地图中心分支)

6.如下图

外周边分支的应用


                对   立   分   支

1.每一个地形中的分支相对分布情况不变化

概念

2.在单个地形中,方向相反两个分支为对立分支

3.一分支地形无对立分支

   二分支地形分支相互垂直,无对立分支

   三分支地形有一组对立分支

   四分支地形有两组对立分支

如图:

三分支与四分支的对立分支

4.单个地形对立分支分界线之间的间隔为1d(长度单位,之后详细讲)

5.走地图中心到祭坛时,距离最短,因此要走进入地形的分支的对立分支,才可保持最短路径到祭坛

长度单位的选用

1.地图和地形分布图为相似关系,长度成比例,角度相等

若对单个地形进行讨论,则以""(符号g)为长度单位

如图

1g的长度

2.若对整个地图或大部分地形讨论,以"地形"(符号d)为长度单位

定义:每个地形的对立分支分界线间的间隔为1d

3.1d=13g,即每个地形的对立分支分界线间的间隔恒为13格

4.由于1d1g的整数倍,故无论用哪个长度单位,角度的运算结果都一样,哪个单位方便用哪个

在学习垂直分支之前,先来了解一些概念

指针方向a

指针角α

罗盘指针偏转角θ

北方向N

指针方向

定义:罗盘红指针的指向,用a表示

罗盘指针偏转

定义:因移动了一段距离导致罗盘指针偏转一定角度的角度变化量

当罗盘垂直于出生点和祭坛的连线(北方向上移动时

位移x与距离s和指针偏转角θ的关系式为

罗盘由C点移动到B点

偏转角θ一定时,位移x越大,祭坛越远

位移x一定时,偏转角θ越大,祭坛越近



北方向

定义:在地图中,由出生点指向祭坛的方向

1.北方向可等效于初始镜头朝向

2.一个地图确定了,北方向也就确定了,不受其它因素影响

3.一般用N表示北方向

如图


指针角

定义:指针方向a方向N的夹角

1.指针角仅与所在位置有关,与镜头朝向无关

2.一般用α表示指针角

如图

指针角α

3.除祭坛地形内部,指针角的范围为0ᵒ≤α≤63ᵒ(63.4349488ᵒ,约为63ᵒ)

4.指针角在任意位置的大小等于该位置移动到指针角α=0ᵒ的罗盘指针偏转角θ的大小

指针角和罗盘指针偏转角都是分析祭坛位置时的重要角度

              垂    直    分    支

定义:所有勾玉关卡的二分支地形的两个分支相互垂直,这两个分支为垂直分支

1.垂直分支的讨论范围仅为二分支地形,其它地形没有垂直分支的说法


在垂直分支通过罗盘指针方向判断祭坛距离

1.如果罗盘指针指向垂直分支内侧,则当前位置距祭坛约√29d≈5.38d(最远)α≈22ᵒ

2.如果罗盘指针指向垂直分支外侧,则当前位置距祭坛√5d(α最大)α≈63ᵒ


指针方向a与北方向N在垂直分支的指向

研究单个垂直分支时,一般固定形状


不同的垂直分支,有与之对应的指针角α和指针方向a

指针角在垂直分支的大小

2位置和4位置与左边对称

在垂直分支中通过罗盘指针确定北方向

北方向确定了,地形在地图中的位置也确定了

有三种方法判断

一,同侧法

指针方向北方向只能同时指向一侧(外侧或内侧)

二,范围法

除祭坛地形内部,指针角0ᵒ≤α≤63ᵒ

三,比较法仅适用于指针指向内侧

若地形的某一个分支方向指针方向之间的角度最小,则这个分支的方向为北方向


实际游戏当中,比较法的两角差值更大

          地   图   中   心   分   支

定义:在三分支地形中,垂直于外周边分支的分支为地图中心分支

如图

性质:外周边分支一定连接外周边地形

地图中心分支一定连接地图中心地形

2.只有三分支地形地图中心分支

应用:寻找四分支地形时,可以走三分支地形的地图中心分支

重要结论:面向北方向传送,如果传送到三分支地形,且面对地图中心分支,则这个三分支一定连接四分支地形,它又连接出生点反之,若传送之后背离地图中心分支,则这个三分支地形一定连接四分支地形,它又连接祭坛


现在,所有分支已全部分类完毕,现在看看单个地形的分支类型

不同的地形有不同类型的分支

分支的性质包括分支数和分支类型,决定了地形的性质

那么,什么是地形的性质呢?

敬请期待影廊分支理论第二章《地形的性质



以上就是我目前研究出来的影廊分支理论第一章内容,讲解视频会逐一录制,本人高二,学业繁忙,没有多少时间更新视频,希望大家谅解,谢谢(๑╹ヮ╹๑)ノ


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