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Soulworker韩服第二季第三周资讯(1月第1周开发笔记-关卡构造等)

2022-06-16 14:50 作者:空明流轉的海角  | 我要投稿

公告地址:https://game.naver.com/lounge/soulworker/board/detail/446444

日文文本:BP_Lord(https://twitter.com/soulumsword_kim)

中文翻译:灵魂行者资讯处 KR分部(https://twitter.com/soulworker_KIC)

本译文已正式获得授权转载,授权声明:CV17070604

  1. 关于第2部关卡

关卡移动由萝娜担当

分为主线的剧情与可以选择分支的行动

剧情选择可以在大纲中确认

行动选择可以在各自的关卡中确认


2. 2部的关卡构造

剧情选择与大纲会显示出来

进入剧情后、可以确认行为选项与各关卡的进行情况

关卡地点会因类型而颜色不同


3. 故事模式

<难度改善>

游玩人数限定1

3个难度的西部不同东部关卡难度变更为1

为了可以按照自己的节奏享受故事,将做成只需游玩一次以便集中故事

<关卡构造改善>

各剧情确定存在多数关卡

主线故事的剧情关卡

各角色故事的角色关卡

追加了可以进入下个关卡的功能


4. 特殊作战

为了消除过去不断周回的关卡

将能获得报酬的地点统一以提高便利性

将各故事的主线关卡通关后将渐渐打开

 

4.1 袭击的原野

对应过去的关卡

能够将该场景的敌人一网打尽的关

与怪物群们持续讨伐后将能与BOSS战斗

通关报酬有乙太/核心/扩展素材/素材道具等


4.2 丰饶的花园

新的天梦系副本

时间内对不会移动的浣熊进行讨伐

根据阶段提高敌方HP,以及物品掉落率

天梦系入场次数共有

与天梦系相同可以获得大量的金币,扩展与乙太,并相比以前增加了浣熊币的掉落


4.3 孤独的高原

可以与主线登场的强敌交战的副本

某些一般副本由剧情副本取代,降低主线时必须与重要boss交手的机会

取而代之将这些BOSS移转至本副本中

无准备时间,入场即战斗开始

击败后可获得第二季装备


衣柜机能

.开发中

.与第二季同时实装有点难

.今年上半期一定会拿出成果

 

神器的介绍

非常遗憾现在排除在开发名单外

判断在无法确认装备使用率的情况下继续开发的话很危险

再度决定具体的开发方针的话会再度说明

 

新副本实装

预定今年4


技能平衡相关

.预计要追加新系统进行改善,并基于此进行新的技能调整计画

.时程延期了

.预计于迁移至steam(韩版)三个月进行

 

关于未实装服装

2022年上半期实装新角色前尽力更新未上线时装

当然之后也想持续更新时

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