可能是一种新干员分类:高负面状态干员
(因为参加了b站的专栏日更挑战,就把这些老存货整出来了)
前言:本文乃经过总结后的《教练们的茶话会》文字版。每周六晚上八点(并不固定)会在深海秒针b站进行直播(也不一定)的一档电台节目,我们每周会就一个固定话题进行我们的讨论。固定嘉宾为:Chillax教练布鲁斯BruceZz_、SAGA.S教练XYZ、WAVE教练曼妥思以及RE分析师深海秒针。
本期特邀嘉宾阿库塔计划。
一、失意的信息收集
在S11下半赛季结束后我对S11下半赛季的BP进行了一定程度上的统计。
其中最令人感到惊奇的是echo和Valkyrie。
echo在除了俱乐部和领事馆以外的五张比赛地图都出现了防守方自ban严重的情况,与之有着相同的情况则是Valkyrie,在除了海岸线和领事馆以外的五张比赛地图也是防守方自ban严重的干员。
要明白一点,如果一个真的被需要的干员是很难得被ban掉多次的。比如连续几个赛季都是零ban率的zofia,和只有特定战术下会ban掉的jager一样。
echo和Valkyrie从本质上来讲就是这个游戏目前防守方最好的信息收集干员,他们能这么频繁的上ban位特别是先防方自己的ban位,只能说明两件事:(1)信息收集类的活,其他干员也能干(2)目前版本并不偏向信息收集

最建制派的战队G2都开始抛弃信息收集了,问题大概可想而知了。
现在就是道具交换的版本了,jager+wamai的组合出现确确实实让一些原来利用率不高的防守方道具都能抬高一截,比如最典型的castle的龙鳞板。(就拿上图G2的这个阵容来讲,castle、能带机动护盾的smoke、jager、能带机动护盾的wamai,这就是四个强道具交换干员了)
也就是还是一个比较阵地战的版本,双方主打就是道具交换。
所以另外的问题就出来了,为什么在这种版本中,ela和lesion的选取率相比2020邀请赛来讲,都是有上涨趋势的。同样还是上图G2的阵容,选点是咖啡馆一楼,这实际上是一个不怎么需要impact trick的地图。

甚至于G2根本就没打算用摔炮。既然不是因为摔炮而选择的lesion,那么只有一个原因了,需要他的技能。可是所有人都知道的是——lesion被削了一刀,不仅没有了初始伤害,还缺少信息提供了。
二、阵地战怕什么?
单摸这个以前被抛弃的打法能够逐渐回归很大程度上要归功于目前的阵地战。
在切开墙面的情况下,进攻方永远是更具有优势的一方(人数相等情况下),因为一旦墙面切开就代表着防守方目前有的一些防守区域被进攻方用枪线封锁了,所以切墙之后的阵地战中,双方正面对决,进攻方4个人或者5个人并没有本质上的区别,那分出来的那个人去干嘛呢?
单摸。

单摸的核心意义其实和偷鸡类似,本质上就是通过出其不意的进攻到达对防守方人数减员的目的,从而让正面推进的队友更顺畅。所以单摸的任务一般是给什么进攻方干员呢?zofia、ash(shaiiko的hibana是个另类,暂且不提),一来她们自己有一手不错的破障能力,二来她们的枪械都算的上好枪械。
更关键的是,这些进攻方你不知道他可能在什么时候单摸,他可能墙都没切就摸下来给你来一梭子,他也可能在你们和正面的进攻方拼死拼活的过程中摸过来,然后把你们点内打的千疮百孔。
将这个打法运用到极致的是拉丁的liquid和nip,前者依靠这种打法在30秒蒸发了SSG,拿到了oga冠军。后者从2020邀请赛败者组1穿4打进决赛。
所以防守方要想个办法保护自己的侧翼,所以核心问题就变成了——我该怎样克制单摸。
三、高负面状态
经过我们四人加阿库塔计划的总结,我们对高负面状态下了个定义。
(1)伤害,伤害会改变ttk,这在单摸这种见面基本等于不是你死,就是我亡的情况下,伤害极有可能占据重要的一环。
(2)减速,对于单摸来讲,快速的偷掉防守方才是核心,减速恰好是这个过程中对单摸最好的克制。
(3)信息压力,持续的标记一来是对防守侧翼的防守方提供信息,二来会给单摸的进攻方足够的压力。
(4)对枪削弱,以echo震、ela棒的效果举例说明,这两个效果会大幅度削弱单摸进攻方的对枪能力。
必须同时具备以上四样中的两样,才能算的上是高负面状态。
lesion的蛊:ui改变(弱对枪削弱)、减速(无法冲刺)、信息压力(弱信息获取)
melusi的banshee:对枪削弱(屏幕会左右抖动),减速(铁丝网减速效果)
ela的棒:对枪削弱(假酒效果,未削弱前还会降低鼠标灵敏度)
maestro的邪眼:伤害,ui改变(被电击的进攻方视野有所变化),信息压力(强信息获取)
echo的无人机:对枪削弱,信息压力
所以只提供伤害效果的kapkan和frost就被我们排除在外,需要自行触发才能造成伤害的goyo也被我们排除在外。
而且从目前情况来看,高负面状态干员的次要装备几乎统一,lesion、melusi、echo、maestro在后续版本中都将会变为摔炮的主要提供者。这也为他们能在后续版本中的出场增加了优势(因为ace可能会带来摔炮版本)。
除此以外,比较counter几位的进攻方干员thatcher常年小黑屋出不来,iq本身没有足够的破障能力,也难以对这几位侧翼保护者真的形成有效威胁。
顺带一提除了melusi之外,另外四个干员基本上都拥有一定程度上打断下包的能力。