复盘完近两年3479个版号后,我们发现了上海被游戏圈寄以厚望的原因
对于游戏行业而言,版号无疑是把控绝大部分游戏公司命脉的粮草。所谓兵马未动粮草先行,游戏日报研究院推出版号专题系列,每期一个主题,蠡测版号发放规律,记录行业发展,助各位从业者全方位了解版号动态,提供最具价值的行业信息。
自2018年末国家新闻出版署重新公示版号审批信息以来,截至2021年第一季度,共有3479款游戏获得版号,国产游戏3172款,进口游戏311款。两年多来的版号公示总量,远不及2017年单年的9368款,也不如2016年的3790款。
在版号及其他一系列政策收紧的两年多里,游戏行业的市场格局也发生了剧变。比较明显的一点,上海在全国游戏圈的中心地位,正在愈发凸显。而从版号的出版地区与运营地区来看,上海也是名副其实的版号大户。此外,部分地区的版号储备量,或许也与你想象中的不太一样。

出版单位:包邮区包揽近50%版号
据游戏日报研究院统计,从2018年末版号审批信息重新公示以来(版署官网时间是2019年初),上海地区的出版企业共拿下3479个版号中的752个版号,占比22%。排名前三的出版单位分别是:华东师范大学电子音像出版社有限公司(110)、上海科学技术文献出版社有限公司(101)、上海同济大学电子音像出版社有限公司(79)。

北京地区的出版单位拿下519个版号紧随其后,占总数的15%。排名前三的出版单位分别是:三辰影库音像出版社有限公司(76)、北京畅元国讯科技有限公司(75)、北京幻方朗睿软件科技有限公司(58)。
江苏(南京、苏州等)与浙江杭州的出版单位的版号量分别是460与450,合计占比超26%,加之上海的22%,在版号收紧后的两年里,江浙沪包邮区的出版单位共拿下将近一半的游戏版号。
其中,江苏区版号数量较多的出版单位有:江苏凤凰电子音像出版社有限公司(138)、炫彩互动网络科技有限公司(104)。杭州地区版号数量较多的出版单位为:杭州润趣科技有限公司(90)、杭州群游科技有限公司(80)、杭州紫府网络科技有限公司(55)
此外,广深地区出版企业的版号占比不足总量10%,其中作为出版单位,腾讯拿下39款,网易拿下28款。

包邮区版号领先的格局延续到了2021年,在第一季已公布的334款游戏版号中,以城市为单位,上海与杭州的出版企业分别拿下63个版号与55个版号,遥遥领先其他城市。但不同的是,若以地区为单位,凭借宁波、绍兴等出版单位的发力,浙江出版单位今年Q1共拿下84个版号,反超上海位居第一。
值得一提的是,作为出版单位,腾讯今年Q1只拿下两款产品,分别是《英雄联盟手游》与《艾兰岛》,都是进口游戏。网易拿下4款,1款国产游戏《绝对演绎》,3款进口游戏《星战前夜:无烬星河》《暗黑破坏神:不朽》以及《宝可梦大探险》。
运营单位:资源更加聚焦,六成版号流向北上广深
运营企业方面,上海游戏公司同样也是版号大户,共获得850个版号,占总量的四分之一。其次是北京与深圳的游戏公司,分别获得535个版号与498个版号,占比分别为15%与14%。同样是游戏行业重要发展阵地的广州市则略少一些,注册于当地的游戏公司两年来共获得216个版号,占比6%。总的来说,北上广深共拿走了近两年多的60%版号。

将范围缩小到2021年第一季度,334个过审游戏版号中,上海、北京分别拿下70与52个版号,位列前二。深圳游戏公司获得33个版号,广州游戏公司拿到27个,北上广深游戏公司的版号占比,依旧超过半成。此外,还有多个地区的游戏公司也在今年获得了两位数的版号,分别是杭州(27)、成都(17)、海南(17)、南京(15)、黑龙江(15)、武汉(12)。
和出版单位相比,仅从企业的注册信息来看,运营单位的版号资源相对而言并不集中。除了腾讯网易,近两年来,绝大部分耳熟能详的游戏公司获得的版号数量,基本都在15到20之间。当然,此数据并未考虑厂商之间的商业合作与资本关系,关于游戏公司近两年来的版号具体过审情况,游戏日报研究院将于下期为各位详细解读。

上海成为进口主机游戏“指定窗口”
本期游戏日报研究院也重点关注了进口游戏版号的情况。从2018年末至2021年Q1,共有310款游戏获得版号,移动游戏231款,客户端游戏46款,移动/客户端双端游戏3款,主机(PS4/Switch/Xbox)游戏29款,网页游戏1款。
其中,在29款主机游戏中,共有28款游戏与上海地区的出版单位/运营单位有关,上海几乎成为进口主机游戏的指定进入窗口。

事实上,除了进口主机游戏,上海自研手游也是自带出海BUFF。根据伽马数据《2019-2020上海游戏出版产业调查报告》,2019年上海公司自研的出海游戏中,移动产品占比约八成。那一年,上海自主研发网络游戏销售收入约为697.6亿元,比2018年多了百亿元。其中出海游戏收入近19亿美元,同比增长26%。需要注意的是,在这份报告出炉时,《原神》还未问世,《万国觉醒》国服也没有上线。
一位北京游戏公司的CEO对游戏日报研究院表示,上海游戏圈已经形成了“研发氛围浓郁”的标签,不仅腾讯网易各自在上海设立了重度游戏研发部门,包括其自己公司新成立的研运部门,也定在了上海。各地公司的研发团队纷纷涌入,再加上米哈游、莉莉丝等上海本土研发厂商,以及版号资源的倾斜,上海的硬核游戏与研发氛围,或将更加浓郁。