网游《诛仙》单位强度值计算:黑熊兽妖
2023-11-20 21:58 作者:meishicate | 我要投稿
本人将根据游戏《诛仙》中的每一场戰鬦测试计算出该单位的强度数值
(强度值计算规则:——
以普通人强度为1基准
寻常士兵默认能一招秒杀普通人,秒杀差距4倍,所以一般士兵的强度值默认为4
然后是3招差距3倍,10招差距2.5倍,30招差距2倍,100招差距1.5倍,300招差距1.25倍,1000招差距1.1倍,每多10招,两者也就缩小10%,坚持的招数回合越多,双方的强度倍数差距就越小)


强度值:9154.63
(说明:因为在该游戏测试中,它能在穿着第二套门派服的32级鬼王宗弟子玩家角色刀下撑了約7个回合,而此时的玩家角色的全身属性点总值能够达到4778(如下图),是增强到2刀就能解决鸦人的31级玩家角色的約1.02倍,即此时玩家角色的强度值将达到26090.7,那么由此可以计算出,能与此时的玩家角色交手7个回合的黑熊兽妖强度值则能够达到9154.63)

