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八方旅人2 试玩版个人体验内容

2023-02-17 08:09 作者:褪色の木吉他  | 我要投稿

八方旅人2试玩了一下,个人感觉一代粉丝不缺钱可以无脑入了

如果是新人入坑,可以先了解一下一代玩法,二代玩法基本上是对一代的拓展和优化

本作加入了昼夜系统,npc、角色技能会有变化,晚上打怪会有角色专属buff,前期刷级会很爽,此外新队友加入不再必须玩对应的第一章了,加入了爆气系统,部分前作过于强大的套路和难用的套路被改了,比如法师的大魔法改为了将普通魔法变为对应大魔法的buff,而较为占用资源的法师大招法术单体化改为了爆气技能,这样看来这代的法师在前期也能作为非常强力的boss战输出。除了目前除了猎人我都玩到了,这代值得一说的开荒角色有以下几位:

盗贼:名副其实的主角,偷窃技能依旧好用,而且前代不少尴尬的点得到了弥补,前代上debuff需要占用一回合,而盗贼又并不是一个真正的纯酱油角色,前期盗贼往往是需要技能二连击打破绽的,所以往往debuff都没什么使用率,这代爆气能让盗贼额外行动一次,这样就能先削弱再输出,一方面让debuff更顺畅,也让自身的爆发输出提高了,前代大招才有的行动速度加成技能,前期就能学习到,进一步提高了前期爆发伤害。只是吸魔匕首这个摆烂技能被神官拿走了有点遗憾。

不错的开局


神官:这代神官没了无脑的大回复,算是削弱了一些(哦↓),但爆气技能是所有攻击无视弱点破防(耶↑),能补刀,同时也能提高爆气的轮转效率,这才是辅助该做的事情嘛,此外本作有吸蓝杖击的技能,因此本作的发育方向大概还是魔抗外加物理杖(想起了剑风里用书敲爆人脑袋的使徒

法师:cv是麻婆(很帅,而且在开大特写的时候会幻听:“以神的名义让你退下!”(不是),这代法师的改动之前说的差不多了,还有一点就是这代的新招,对一名敌人随机造成3-5种属性伤害,一定程度上弥补了法师破盾效率不足的缺陷。

而且以上三位地图上是挨一块的,很快就能凑一队

商人:前期最稳定的bp来源,相对上一代的萝莉商人几乎没什么改动,前期不吃资源的完美辅助,风伤换成了更泛用的火伤,最imba的是爆气技能是直接满bp!!!可以预见这个大叔转职之后会非常厉害,让他当商人真是屈才了

其实很能打的辅助(大概


战士:纯粹的强大的代名词,上一代是欧洲骑士,这一代是东洋武士,而且这代能和别人比试并学习技能,估计有很多花里胡哨的招式,爆气是使用特殊大招,纯粹的物理爆发核心,个人推荐开局另一个就是战士


药师:这代的调和神技还在,但素材可能有改动,如果还能像一代无脑加bp,那依旧是t0,试玩只有两小时,因此没时间测。上一代村医亚芬就算了,叫人家小姐姐用大斧真滴合适吗?小姐姐可爱捏


游戏游玩体验的改进:

①本作的探索感相对于前作更高了,地图肉眼可见的更大了,虽然试玩并不能去其他中后期区域,但野外地图已经接近一代的3/4了

②探索中的特殊装备:探索的过程中有特殊的装备藏在地图中,比如前代较后期获取的回sp盾,这一代大桥这一地图中就能在上方的废弃灯塔地下室深处捡到,上方还有一把属性不错的银剑,可见地图探索的价值更高了

③战斗动画更快了,整体体验更顺畅

④剧情互动感更强了,场景表现很不错(摆脱了上代剧情体验的古早感

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