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帝国时代2决定版战役攻略——阿提拉第四关 野蛮人的聚会

2023-05-04 10:04 作者:拾圆さとみ  | 我要投稿

日常声明:本攻略给大家看同时也是给自己的备忘录。战役只打了“难”难度,其他难度有没有什么机制不同我并没有研究过。打到哪儿写到哪儿,事无巨细,堪称保姆级别,为了方便说明直接开了全图截图。

本关看似裸奔开局1V4很难的样子,其实挺简单。因为只有三家会TC运营、蓝色那波爆兵看似凶猛,其实只是纸老虎。

图示位置起TC

开局六农民三肉马,三肉马往左下紫色位置拖,六农民直接图示位置起TC。紫色开局防备极其空虚,没有任何军事建筑而且经济全部露在外边;科技也没有升弹道学以及近射孔,开局送的三肉马屠农然后推TC,紫色开局即出局。

紫色会在开局尝试出军事建筑
在紫色TC外屠农
确保紫色没有农民在工作,直接开推TC
家里推荐直接种田

家中经济推荐直接种田,因为动物离TC蛮远的。如果我们开局的肉马用来赶鹿,一是有朋友可能不会赶、二是紫色可能因此压不住,所以果断放弃打猎。我们这处TC离木金石都非常近,适当放弃一些资源可以加快前期发展的效率。

出个冲车速推紫色

三个肉马磨TC确实很慢,在紫色TC上边拍下攻城车厂,出一个冲车加速推平紫色。顺便在图示位置起TC,提前占领布局紫色家中资源。

帝国2战役日常乳勃艮第哈哈哈

推掉紫色TC,紫色会让我们给他500金以及一座城堡以换取和平。啥?战胜国还要给战败国付战争赔款?是我聋了?勃艮第人提的条件非常好,奖励直接冲车推平。注意,紫色有市场,留着别推。虽说本关资源极为丰富,但是留市场方便日后跑商是打战役的好习惯。推紫色只剩一个市场时,紫色投降,自此地图南部全都归你。

铁匠铺大学有木就直接拍

老家有木直接拍铁匠铺和大学,科技还是那套升级思路,先弹道学、近射孔、锥子箭,确保红色第一波骚扰我们能守住。经济方面田木金石都要采,石头优先度稍高于金,我们需要尽早起城堡守住敌人进攻。

推紫色时红色会来骚扰

红色会派小股剑士和骑士来骚扰,农民直接进TC就能全歼。

石头够了就在此处拍下第一座城堡

图示城堡有勾引歼灭青色部队;出打包机、火把灭红色的重要职能,必须尽快建起来。要记住,我们在发展的同时青色在不停暴游侠、打包机、弩车、和尚和长戟兵。

匈奴的民族优势是便宜的骑射

能升帝王就升帝王,帝王的骑射更便宜。我们的进攻思路就是骑射成型,机动消耗骚扰红色农民、剑士,顺便蹭一蹭青色的和尚,把青色部队提前骗出来勾引到城堡下。满血骑射风筝敌方部队,残血直接驻扎城堡。不要不主动进攻,等青色部队成型一波过来更难守。时刻牢记我们可以F3暂停微操。

骑射摸青色岗哨勾引和尚、射杀和尚勾引青色部队提前出城
快乐的送兵环节
左TC右城堡

当青色被我军右侧的城堡吸引,我们在地图左侧拍下TC和城堡。将城堡上方的桥头石墙围住,这样后方基本安定,可以放心发展经济,之前推紫色的冲车可以开过来把青色这几个建筑推掉。

红色会负隅顽抗出冲车一个一个送

出几个火把抓红色冲车和青色打包机,骑射成型就掩护打包机平推红色。

推红色同时别忘了过一会就勾引青色出城

边推红色边勾引青色出城,老套路骗到城堡消灭掉,别等太久让青色部队成型。可惜匈奴没有草药学,驻扎回血太慢。我们可以拍几个修道院出和尚,招降游侠就不指望了,负责回血就行了;科技抵抗和异教有富余资源就升,没资源可以缓一缓,牢记我们暴骑射是最重要的。

把握好节奏,推平红色
青色马厩多,暴游侠很快,我们的出兵速度一定跟上

边勾引歼灭青色有生力量边蚕食青色的外围建筑。打包机、火把、和尚和骑射不要停。家里闲着的农民派来前线,不停地建靶场、马厩、修道院和城堡。不要舍不得下城堡,有资源就拍。

按此节奏慢慢推青色

记得提前布局防御用的城堡,青色告急时候蓝色大股部队会从地图左侧刷出并向你进攻。

左侧发展同时记得出骑射、游侠

一旦我们摧毁青色TC,蓝色就会出现。在蓝色猛烈进攻时,蓝色大股部队会无视左侧直扑右侧城堡,为了避免右侧防御压力过大,左侧也要出游侠、骑射将蓝色勾引分流。还是老办法,骑射射边缘部队然后驻扎进城堡,游侠协防。

蓝色巨量部队,由罗马军和百夫长组成

还好蓝色没有攻城武器,只有满科技的步兵和骑兵,我们按照上边的思路打蓝色。

哈人的蓝色部队,记得左侧分流
骑射风筝蓝色,满驻扎城堡无伤射杀

至此蓝色大股部队全部歼灭。

青色没有TC还在负隅顽抗,泪目
在青色家中起城堡

在青色家中拍下城堡、修道院、靶场、马厩和车厂,想出什么出什么,享受游戏吧!

骑射配合打包机平推青色

至此青色投降,游戏结束。

以上,阿提拉第四关结束,祝大家玩得开心! 

我担心有些急不可耐的高手们要开始指点江山,所以我再重申一遍,本攻略事无巨细、面向萌新也面向我自己,不用告诉我速通怎么过,我知道怎么过,只是不想。我打帝国2就喜欢地图资源吃完敌人全平推这种慢调子,又不是打星际2、WAR3,不必那么上强度。


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