群岛征服篇-波兰
最近学到了新操作,开局遇到前几家AI可以直接宣战,在和谈时换取现金,用于买单位、买城邦,能够明显提高前期发育速度。这一操作在前期的提速效果过于明显,有滥用和谈机制的嫌疑,今后不会使用。为保护平衡性,现补充新规则:不能把和约变成交易,最多有一方提供条件;在AI要求玩家投降时,不得强行无条件和平。时隔多日重启波兰,海图相对休闲的前期方便恢复手感,看看能不能开一张好图。

双历法奢侈,比上一张好一些。

坐东侧红酒。本岛看起来比较大。

遗迹踩文化。岛西侧看起来到头了,红酒位应该是不错的分城点。改锤猴,尽快探路。

传统开门。北方五海产城看着产能不行,虽然波兰可以点探索左一,前期发育还是比较麻烦。

首都无鱼,幸好陆地资源还勉强。北方红酒东侧城点可以六海产,还能分享南方丘陵。

发现城邦,本岛应该就这么大了。AI发天空之神。

完成制陶走采矿。本岛可能也没那么小。其实可以弃碑锤粮仓,但之前没有改锤工人或者移民,干脆还是锤完。

发现富士山和河内,得知本局无肖肖尼。

点寡头。本岛还有城邦,开局这经济很舒适。

贝尔格莱德不在本岛,本局无德国。首都锤一下粮仓等涨人口。本岛可以挤下3城,但质量无法接受,波兰的三城开优势发挥不了。

开工移民,有点慢。

买山头加速建设。

棒子西进途中进城省1金。城邦工人还没来。AI发守护女神。

平地城的河内先出工人,但不能抢。

首都原址也没有鱼,这图可能只适合打征服。AI开始进古典。

撒马尔罕刚造好渔船,还扩走我一块田。。早知道先抢河内,反正第二个工人不急。

还是抢河内了,一号工人不能拖。

历法完成,走捕鱼。一分等下应该只能先补粮仓。

移民完成,首都锁锤补粮仓。AI发丰产仪式。

才发现失误了,赶紧买三环鹿。

一分落地粮仓,工人过来砍树。

大图飞走。猴子回满血撒马尔罕都没出工人。。

忘了科技的问题,首都锤完粮仓接不上船,只能先补工人。树为了多5锤选择砍给首都,但工人要等很久才会补出来,说不上赚。之前工人选择先开丝绸就已经亏了,砍树和丝绸的笑脸都不急,应该先开矿。

捕鱼完成,走光学,首都先锤小船。

就是因之前失误少那一粮,人口要慢一t。

自然扩鲸鱼后香蕉从75变成60,买下来,之前为了经济先牺牲粮食。

点出缙绅,首都全力涨人口。工人开完奢侈准备开山头。

弓庙飞走。AI发东正教。突然想起来这猴子应该先回首都省维护费,反正工人不可能这么快抢。

撒马尔罕终于出工人,还好我没等他,走位说明AI大多有青铜。上回合大灯塔飞走。

小船出门。先锤1t工人保证锤子不丢失。

南方是南极,自家主奢侈,显然找不到人。首都赶紧切回小船。

AI居然进中古了,有点猛。马上完成光学,准备出去探路。

政策点君主。

不太情愿躲或者扛,干脆和谈,反正二工人也够了。这局AI下线比较快。

发现尚未谋面的日本。AI发天主教,二号小船出门。

发现日本商船。遗迹踩鸽子。

遗迹踩人口,这运气不错。完成文字,直走哲学,双城开需要提速。神系等下一节再选。