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EU IV - 开发日志 2023 年 6 月 20 日 - 1.35.4 补丁发布与历史课程 DLC

2023-06-21 07:09 作者:ChestnutKCN  | 我要投稿

您好,欢迎来到另一篇 Europa Universalis IV 开发日志!

今天补丁 1.35.4 发布了,我们修复了霸业 DLC 发布后社区上报的大部分问题——包括上一篇日志中已经涵盖的最紧迫的问题——总共修复了一百七十多个。我们希望它能根据我们在过去一周收到的反馈改善游戏的整体状态。对于在玩游戏时发现的任何其他问题,就像往常一样,请在我们论坛的错误报告版块中报告任何问题或点赞顶帖。

除了 1.35.4 补丁,我们还发布了一种新型 DLC,名叫历史课程,此版本目前涵盖两个国家,神州和日本。让我解释一下这是关于什么的,以及为什么我们现在要发布这个 DLC。

这个项目大约在一年前开始,其目标是以播客的形式在游玩 EU IV 时增加一些沉浸感。经过一些设计讨论和规划后,团队决定创建一种新型的音乐 DLC - 但不是在游戏内的音频播放器中聆听新歌曲,这些曲目将由关于某个国家历史的课程组成,类似于播客的系列音频。为了准备这个 DLC 的发布,我们对已随 1.35 更新发布的音乐播放器进行了更改 - 因此,这些新 DLC 的工作方式与任何其他音乐包几乎相同,因此它们不应该影响 1.35.4 补丁的稳定性。为什么我们决定现在发布 DLC,而不是之前跟着 1.35 版本一起发布?因为那时我们的大部分资源用于了 1.35 和 霸业 DLC 的制作。为了确保历史课程的发布也达到了我们想要的质量,让其中一个版本中的问题不会对另一个版本产生太大影响,所以我们才选择此时发售这个 DLC。

考虑到我们之前为 EU IV 创建的霸业 DLC,我们决定从对我们的玩家最有吸引力的两个东亚国家开始,神州和日本,这两个国家在1444 - 1820 的框架内拥有丰富而引人入胜的历史。我们很幸运能够与两位经验丰富的播客一起参加这个项目,他们是来自“神州历史播客(The China History Podcast)”的 Laszlo Montgomery 和来自“日本历史播客(The History of Japan Podcast)”的 Isaac Meyer。他们与团队一起准备并录制了一系列音频,其中 26 段来自 EU IV:神州历史课程,35 段来自 EU IV:日本历史课程。

以神州历史课程为例,你会发现很多明清时代的有趣的背景信息,包括如何处理天命,以及中国与邻国的关系。与此同时,日本历史课程的背景更侧重于 1444 年出现在 EUIV 中的不同大名,战国时代的开始、发展和结束,15 世纪和 16 世纪在该国蔓延的内战,以及德川幕府的建立。

我们希望您喜欢这种新型内容,就像我们在准备它时所做的那样,特别是那些像我和团队成员一样热爱历史的人。说到我,我还受邀录制 Laszlo 和 Isaac 播客将于本周上线的两段特别节目,我们将在节目中讨论我们是如何开展这个项目的,以及为什么我们对 EU IV 的历史背景和这个项目本身如此感兴趣!

(来自QA部分的补充说明:P社可能会考虑在未来翻译成在游戏中支持的其他语言,尽管现在做出决定还为时过早)



接下来是 1.35.4 的具体更新列表:

大家好!
1.35.4 补丁现已上线,包含对之前日志中概述的许多问题的修复。
虽然我们不能完全保证,但在此版本下继续游玩较早的存档游戏应该是安全的 - 但如果您有机会重新开一局游戏,我们始终推荐您这样做。

就像往常一样,请在我们论坛的错误报告版块中报告任何问题或点赞顶帖。谢谢你!

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######################## 1.35.4.0 #############################
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# 游戏平衡

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# 政府改革
- 葡萄牙的改革“征召兵制度”现在正确地增加陆军传统。
- 第 1 级改革“英国君主制”现在可用于非英格兰成立的大不列颠。
- 调整了 AI 在军事点不充裕时进行“普鲁士军事化”互动的倾向。
- 为改革“宫廷内摈斥波雅尔”的修正添加了本地化文本。


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# 游戏界面
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# 图标/艺术
- 在对应的文件夹中重新导出和添加了 achievement_chop_chop 和 achievement_kinslayer 的 .dds 文件。
# 其他
- 修复了几个本地化文本问题。
- 丹麦的议会现在将被称为“丹麦议会(Folketing)”。
- 添加了很多缺失的本地化文本描述。
# 工具提示
- 逃离农奴的哥萨克互动现在指向随机省份,而不是错误的省份。
- 修复了神州洪水事件的工具提示。
- 改进了授予和撤销阶层特权的工具提示。
- 更新了驱逐少数族裔的工具提示。


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# 用户模组
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# 其他
- 添加了动作触发 on_heir_disinherited 。


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# 脚本
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# 决议
- 成立暹罗的决议不再需要 20 级行政科技

# 事件
- 神州洪水事件现在检查省份是否适用于情况。
- 现在有 25% 的几率发展度不会因洪水而减少。
- 神州洪水事件不能再被 AI 触发。
- 事件“噶玛噶举派和 [Root.Monarch.Dynasty.GetName] 王朝”现在可以正确地给予征服 CB 。
- 伊比利亚大婚现在要求阿拉贡和卡斯蒂利亚是君主制。
- 授予阿拉贡候选人的卡斯蒂利亚内战事件选项现在将在可能的情况下授予伊莎贝拉。
- “卡斯蒂利亚内战结束”事件现在可以根据其结果正确地扣除稳定度。
- 法兰西事件“鸢尾花条约”现在允许选择拒绝,但 AI 永远不会选择此选项。
- 修正了一个错误,该错误使得未拥有天命 DLC 的玩家奥斯曼将克里米亚变为朝贡国。
- 努尔哈赤现在在满洲趣味事件中预设了他的历史王朝(固定爱新觉罗)。
- 在您的国库中有足够的钱雇用他之前,奥斯曼的乌尔班事件不会触发。
- 如果你是安茹,通过英格兰趣味事件授予的顾问现在会变为盎格鲁瓦文化。
- 亚历山大的商业扩张活动将不再连续不断地触发。
- 当那不勒斯处于战争状态时,事件“贵族叛乱”不会触发。
- 纳瓦特尔事件“波奇特卡间谍”授予的贸易战争 CB 现在持续 10 年,而不是 152 年。

# 任务
- 法兰西公国通用任务“夺取巴黎”现在可以正确地授予对法兰西地区的宣称。
- 神州皇帝通用任务现在对日本不可用,因为后者的文件中已经有日化版的神州皇帝通用任务。
- 安茹任务“夺取勃艮第”现在计入附属国的附属国拥有的地块数量。
- 授予使用波兰时代能力的勃兰登堡普鲁士任务现在只计入您在波兰地区直接拥有的发展度。
- 如果克里米亚变为行省,则不会移除奥斯曼的修正“鞑靼先锋”。
- 奥斯曼任务“终结波斯威胁”现在需要 20 个省份被你或一个非朝贡附属国拥有,而不是 20 个省份被你直接拥有。
- 奥斯曼任务“实行新税收政策”现在需要 6 级政府改革,而奥斯曼任务“扩大德夫希尔梅征募制度”需要 5 级改革。
- 从葡萄牙任务“定居印度尼西亚”中删除了额外的宣称。
- 任务“终结行省叛乱”现在将只检查行省和核心行省而不是所有类型的附属国。
- 朝鲜任务“击败幕府”现在将在可用时正确显示和谐神道教的奖励。
- 修正了神州群雄通用任务没有给予军事科技奖励的错误。
- 改进了神州皇帝通用任务“通商互市”的工具提示,以提高可读性。
- 处理行省起义的任务将不再要求您在埃及和波斯地区拥有省份。
- 完成规制后宫的任务将不再对统治者的属性有要求。
- 重新排版了俄罗斯任务“至圣治理会议”的要求,以提高可读性。
- 如果您在成立满洲时已经可以使用中国皇帝任务,那么这些任务就不会再消失。
- 俄罗斯任务“处理射击军”要求的将领属性之和已从 20 点降低到 15 点。

# 设置
- 奇观“勃兰登堡门”的每个级别现在都授予相同数量的军事化加成。
- 普鲁士军事化机制现在可用于德意志以及其他可能获得它的国家。
- 修正了莫斯科/俄罗斯的灾难“动乱时期”的触发条件问题。
- 修改了莫斯科的开局设定,彼尔姆现在可以与其他附属国在同一天被吞并。
- 改革“梅赫伦大议会”现在将正确地阻止灾难“尼德兰起义”的触发。
- 统一神州 CB 现在针对神州的所有省份,而不仅仅是邻近的省份。
- 贵族/哥萨克/马拉塔等阶层的“扩展到 X”议程现在将要求您或任何类型的附属国持有要求的省份,包括朝贡国和殖民地。

# 修正
- 修正“授权容克贵族”现在正确地为普鲁士提供军事化加成。
# 其他
- 斯拉夫文化组现在有省份的动态名称。
- 改革“圣女贞德姐妹会”现在仅神权制可用。
- AI 现在知道选择圣旨“昭告国号”而不是其他圣旨,以更容易地维持高天命。
- 天命改革现在花费 70 天命而不是 80。为了 AI 维持高天命,进行天命改革的最低天命要求仍然是 80。
- 如果省份波托西由大明的附属国控制,则大明任务的波托西银矿相关奖励现在将适用。
- 阿尔瓦罗·德·卢纳(Álvaro de Luna)现在在灾难“阿拉贡王嗣”期间加入了保皇党。
- 当你是个被联统国时,新统治者的趣味事件不再触发。


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# 错误修复
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- 奥斯曼改革“奥斯曼税收政策”现在正确增加了正统信仰省份的税收和异教省份的人力。
- 修会“拜克塔什教团”不再增加全局生产效率而是增加本地生产效率。
- 神州皇帝通用任务“科举制度”的分权官僚制改革奖励现在可以在全国范围内给予正确发展成本奖励。
- 在经济理念的理念“自由市场经济”可用时,省份产物变成煤将会导致旧产物的工厂与理念给予的生产加成一同被移除。
- 当俄罗斯选择事件奖励的释放芬兰大公国时,芬兰现在将有适当的边界。
- 日本现在可以正常使用出岛港任务。
- 省份修正“议会权威”现在将给予适当数量的每月荒废度减少。
- 任务“保护南斯拉夫人”将不再移除修正“喀尔巴阡之上的霸权”。任务“瓜分波兰”现在也将接纳斯洛伐克文化,并且将不再有 +10% 接纳文化省份人力。
- 俄罗斯决议“宣称皇帝头衔”现在将正确要求拥有 90 现代化。
- 如果俄罗斯没有贵族阶层,俄罗斯事件“农民的命运”将不会触发。
- 如果在没有任何阶层特权的情况下完成俄罗斯任务“农民的命运”,将奖励三种君主点数各 100 点。
- 如果您之前已经选择了一个增加特权的选项,事件“农民的命运”将不再增加相应的庄园特权。
- “安抚祝圣都主教”现在适用于属于拥有祝圣都主教的直属州的每个省份。
- 在事件链当中没有选择削弱后宫权力的情况下度过灾难“奥斯曼内部权力斗争”将会给予现代化奥斯曼政府,这意味着你在度过灾难之后又将拥有后宫。
- 修复了加斯科涅火枪兵团和圣贞德骑士团没有来自霸业 DLC 的新兵模的问题。
- 修正了如果缺少修正,圣女贞德姐妹会就无法拥有正确的政府和统治者名称的问题。
- 改革“官僚治理”现在提高宗教融合速度而不是降低。
- 当玩家是神罗皇帝时,霸业 DLC 任务的“收复诺伊马克”奖励效果已更改。现在,您每征服 25 发展度的省份,就会获得 1 帝国权威。
- 神州皇帝通用任务“巡抚制度”现在有一个无 DLC 情况下的替代奖励。
- 现在可以更好地显示有关葡萄牙获得针对卡斯蒂利亚的联合统治 CB 的工具提示信息。
- 法兰西任务有关法国宗教战争的天主教奖励修正现在显示正确的持续时间。
- 任务“西班牙无敌舰队”现在可以正确显示获得针对英格兰/大不列颠的重建联统 CB 的条件。
- 当您决定将首都迁往罗马时,奥斯曼事件“新的帝国首都?”将不再授予您意大利以外的省份核心。
- 如果您正在与宿敌的宿敌国家交战,那么“与 <Rival Country> 的宿敌交好”阶层议程将不可用。
- 由英格兰任务“国家的虔诚”解锁的圣公宗行动现在被正确解锁。
- 津巴布韦将不再通过建造和拆除农场来神奇地创造生产发展度。
- 部落的阶层特权“部族自治”将不再阻止部落在您回收王室领地时失去阶层忠诚度。
- 事件“征服奥地利”将不再导致奥地利在极少数情况下被另一个基督教国家继承。
- 修正了无法从异文化组的顾问身上获取每月现代化的问题。
- 1 级改革“吉利支丹太阳之地” 现在正确适用于共和制或神权制。
- 西班牙改革“咨议会行政制”一次只允许一个奖励。
- 法国在吞并所有封邑后可以使用特权“强大的公爵领”。
- 改革“王冠代表”与附属国有关的修正现在将适用于封邑。
- 蒙文化现在可以正确使用改革“速不台军事理论”。
- 修复了修正“东方天主教徒的守护者”在日本过早被移除的问题。
- 对于勃兰登堡和普鲁士,阶层特权“巩固贵族契约”现在不会减少回收王室领地的忠诚度。
- 根据皇帝的规定,在神罗内时,AI 条顿将不再通过攻击其他神罗成员来自杀。
- 修复了存档中有关运河的问题。
- 在没有霸业 DLC 的情况下重新激活大明和东亚国家的本体游戏任务。
- 只有附属国拥有拉萨才能使修正“购入藏马”生效。
- 完成任务“明祚危局”不再解锁改革到第 10 级。
- 修复了 AI 不劫掠海岸的问题。
- 修复省份视图中名称和议会按钮重叠的问题。
- 支持政府机制的条件范围修正。
- 打开商店页面现在将在打开外部浏览器之前使用 Steam 覆盖浏览器。
- 作为阿拉贡,剥夺您继承人的继承权将不再让卡斯蒂利亚联统纳瓦拉。
- 八旗现在固定 +0.1 腐败度。他们从任务当中获得的腐败度减成已从 -0.1 减少到 -0.0 4。
- 不能将八旗成本降低到 0 以下以免费移除腐败度。
- 解散神罗的工具提示当中再次显示选帝侯的国名。
- 解散神罗工具提示中的威望增益如果为 0 则不再可见。
- 解散神罗的效果现在显示在解散神罗按钮的工具提示中。
- 在附属国视图中,附庸国旁边不再有商人图标。
- 附属国现在在附属国视图中有一个附庸类型的图标,显示他们从宗主国获得以及给宗主国带来的修正。
- 在维护联合统治的要求的工具提示中添加了一个缺失的换行。
- 为历史帝国事变添加了缺失的本地化。
- 修正了割让省份和平条约条款在重新打开和平条约界面后发生变化的问题。
- 当两个相互结盟的附属国正在被吞并时,一个宣布独立战争不再导致另一个立即被吞并。
- 修复了堡垒取消封存导致重新计算移动路线的问题。
- 行省不再显示为自动加入宗主国战争。
- 修复你可以在与附庸开战时召唤高级盟友的问题。
- 在战争中回收王室领地不再导致有时候会失去所有王室领地。
- 修复了 AI 过度优先考虑军事化的问题。
- 修正了状态视图交互在较小分辨率下超出屏幕的问题。
- 在接受来自另一个国家的分享地图请求后,出现的弹出窗口会正确显示接受者是谁。
- 海军学说图标现在显示正确的图标,“无学说”图标又回来了,而不是显示第一个海军学说。
- 为“降低招募标准”添加了警告。
- 可用和平条约(can_use_peace_treaty)现在不检查两国是否处于战争状态。
- 修复了宣战理由“扩张帝国”没有出现的问题。
- 修复了舰队在修理后无法合并的问题。
- 修复了金矿坍塌导致发展度为小数的问题。
- 外交行动“组建包围网”现在可以在 50 ae 时使用,而不是 51。
- 修复了概览工具提示中水手增加的不正确数字。
- 在工具提示中添加了有关政府能力机制被冻结的信息。
- 现在可以建造盖伦帆船旗舰。
- 态度修正“觊觎你的省份”不能再溢出到正值。
- 补员花费现在下限为 10%。
- 修复占领优先级以匹配攻城界面上的优先级。
- 第一个在 1 年内解锁理念的国家现在可以正确地授予创新度。
- 修复舰队速度修正两次适用于旗舰的问题。
- 修复继承人在 define_heir 效果中没有作为将领被移除的问题。
- 修复了专制度低于 0 时无法招募特殊单位的问题。
- 修正了殖民范围地图模式有效距离显示不正确的问题。
- 修复省份在尝试建造特殊单位时在概览中显示为绿色,即使已达到单位上限。
- 雇佣兵团不再使用原省份所有者的陆军维护费来判定最高士气。
- 减少和添加建筑效果之后现在可以正确更新建筑界面。
- 为变量效果添加了溢出检查。
- 谢契拉达政府能力机制现在能以 3 比 1 的比例产生哥萨克骑兵和步兵。
- 现在允许雇佣军团使用原国家的雇佣军操练度修正。
- 随机候选人奖励能力现在分布在所有类别而不是一个类别中。
- 加泰罗尼亚(CAT)标签可以在脚本中再次使用。
- 为基于发展度的政府权力增长增加了上限。
- 部落团结现在不能从发展中每月下降超过 0.25。
- 定义统治者现在改变了原来的王朝。
- 修复了将领特质“生于马背之上”的步骑比修正不起作用的问题。
- 选择焦点时,热情上限不会再降低。
- 雇佣兵团不能掠夺未与租借国交战的国家的省份。
- 更改了和平条约中未被占领的堡垒要求的文本。
- 敌方控制区不再延伸到朝贡国领土。
- 特殊船只不再显示内海省份的成本和建造按钮。
- 修复了为什么无法进行的大纲工具提示。
- 天命增长工具提示现在包括乘数加成。
- 修复了辩论失败消息中提到的错误的政府名称。
- 如果没有适用的效果,将不会显示奇观工具提示中的效果文本。
- 在省份视图中添加了关于附属国超过 100% 过度扩张的信息。
- 修复了海军概览中的文本重叠。
- 在当前贸易力量工具提示中添加了一个缺失的换行符。
- 清理了“创建东印度公司”的决议奖励。
- 为奇观升级效果添加了一个缺失的换行符。
- 修复了在和平条约视图中按外交点花费排序的问题。
- AI 将在宣战界面忽略与敌方附属国的停战协议,就像它们能通过外交行动手动被召唤一样。
- 在附庸造核的工具提示中添加完成日期。
- 宣战界面现在显示神罗皇帝盟友并将他们计入兵力统计。现在允许将它们打勾设置为共同交战方。
- 修复了建立的贸易保护国无法取消的问题。
- 没有利维坦 DLC 的玩家将替换扩建基础设施花费修正。
- 当玩家已经与 AI 宣战的国家开战时,AI 不应该召唤玩家再次参战。

希望大家也能在 EU IV 的 1.35.4 补丁中玩得开心!下周我们将迎来暑假前的最后一篇开发日志,其中我将对霸业 DLC 进行回顾,并谈谈接下来几个月的路线图。干杯,再见!

EU IV - 开发日志 2023 年 6 月 20 日 - 1.35.4 补丁发布与历史课程 DLC的评论 (共 条)

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