假如黎明杀机制作组游戏时间超过500小时的版本改动

杀手能力改动
弗莱迪:清醒状态下的逃生者无法看见弗莱迪,听见弗莱迪的心跳,弗莱迪无法攻击清醒状态下的逃生者。靠近逃生者并按下主动能力键,逃生者在极短的时间内会进入催眠状态,进入催眠状态可以正常看见弗莱迪,听见弗莱迪的心跳。清醒状态的逃生者可以唤醒催眠状态的逃生者,或者催眠状态的逃生者上钩、检验失败会进入清醒状态,使用闹钟后一段时间内无法进入催眠状态。每过一段时间,会生成一块竖立的板子的幻象,只有催眠状态的逃生者可见。按下能力键,可融入周围的障碍物或发电机并进入无法侦测状态,可在障碍物中移动,超出一定范围后将移出障碍物或发电机,融入时按下攻击键,障碍物或发电机会伸出利爪,对周围催眠状态的逃生者进行攻击,后你移出障碍物或发电机。
门徒:当你距离树锯盒子16米时,获得无法侦测状态,下蹲速度加快10%
妖巫:当有逃生者触发鬼灵陷阱3秒内,移动速度增加4%
麦克尔:进入三阶段后,移动速度增加4%,每过20秒,移动速度减少2%,40秒后,失去移动速度加成。
陷阱杀手:大幅减少触发陷阱时自我挣脱的概率。
电锯杀手:减少电锯蓄力所需时间,增加电锯冲刺时的移速和转向速度,大幅减少电锯蓄力和冲刺时产生的热量。
贞子:投射后的电视机重新打开的速度增加20% 杀手技能改动
电能震荡:每当有一名逃生者陷入濒死状态,距离你32米范围内的发电机进度倒退8%/9%/10%,正在修理该发电机的逃生者会受检验失败影响。
天灾钩子:痛苦共鸣:上钩后,进度最高的发电机进度倒退20%,其他进度超过90%/85%/80%的发电机倒退10%
厄咒:毁灭:相关厄咒图腾存在时,未被修理的发电机倒退100%/150%/200%速度。
人肉烧烤:上钩后,距离钩子32/24/16米范围外的逃生者显示气场,持续4秒。 逃生者技能改动
内心之力:每当你净化一处图腾后,获得3层标记,受伤时进入储物柜30/25/20秒后回复至健康状态,消耗1层标记,消耗完所有标记后该技能失效。
证明自己:使4米范围内逃生者修理速度增加3%/4%/5%
聚精会神:改为每层使修理速度增加3%
急于求成:修理速度增加3%/4%/5%,可以看到最近的一个图腾气场,拆除/治疗一个图腾后修理速度翻倍。
百折不挠:修理速度增加6%,翻越速度增加12% 潜力无限:受伤后不会失去印记。钢筋铁骨:老钢筋效果,获得短暂冲刺,冲刺期间,进入免伤状态,疲劳回复时间70/60/50,比原来增加10秒
药到病除:增加受伤时可以看到16/24/32米范围内的箱子。
钢筋铁骨:老钢筋效果,获得短暂冲刺,冲刺期间,进入免伤状态,疲劳回复时间70/60/50秒,比原来增加10秒。
恩赐:治疗之环:在范围内的医疗包会缓慢回复耐久度,包括将医疗包放在地上,将其他物品放在范围内的地上,一段时间后,大概率会变成同品质物品和附加品的医疗包,小概率变成更高品质。逃生者可以看到范围内所有医疗包的气场。没有自我治愈效果,没有治疗速度加成。
对策治疗:当你为受伤状态时,有逃生者在32米范围内损失一层健康状态,你立刻回复20%/35%/50%的治疗进度。
添加公用技能:
逃生者
舍生取义:当你解救一名逃生者后,若该逃生者已上过两次钩子,而你未上钩过,则你变为受伤并受不治状态影响,持续80/70/60秒,后该逃生者的已上钩数减一,你的已上钩数加一
杀手
纵虎归山:开局时获得4层标记,每当一名逃生者首次上钩后,失去一层标记,该逃生者下钩后10秒将回复至健康状态,后该逃生者的修理/治理/拆除速度减少10%/14%/18%,直到再次上钩。
机制改动
除妖巫和大门通电外,杀手距离上钩逃生者8米范围内,献祭速度减少30%
当有三名或以上逃生者共同修理一台发电机时,修理速度减少20%
当仅差一台发电机就大门通电时,逃生者的修理速度增加9%,杀手的移动速度增加4%
进入受伤状态的逃生者可以看到16米范围内其他逃生者的气场。
最后,我这个只是随便意淫一下,希望杀机制作组能够好好发现和解决问题,不要再切大动脉了,真的受不了(⋟﹏⋞)