欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【女神的挑战:第7回】凝努的挑战

2022-07-25 17:06 作者:云端栗子  | 我要投稿


本周的更新是凝努,挑战6是常世,随7扩走的,没有pnp文件素材,故暂时跳过,如果带火儿实在想看,我整日语图下周更。(下周更啥评论区的大家定吧,破钟or常世)

本周的挑战相对来说还是比较有意思的,比故事模式的那边的凝努的挑战改了点儿东西,不过说实话机制不自闭的女神做成原初挑战一般都不会太差。

那么,以下正文:

一、神座规则+卡池分析

凝努这边要讲的NM跟HD的区别是跟往常一样的,两张通常原初卡有强化度的区别,王牌一样。而扩展卡上HD多一张。

神座规则也是NM跟HD同,效果是当凝努的回合开始阶段结束时,如果挑战者方有5冻则即刻败北。

当然这个神座规则属于锦上添花的存在,因为达成还是相对困难的。但有这个规则的存在的话,在面对一些特定组合的时候就可以选择不是打死而是冻死。

要冻死的话也相当吃卡牌的配合,至少对面永远可以1AP解冻,为了达成这个特胜的话【冻僵】是必须的,此外纷飞寒雪之类的冻结卡也是相当有必要。

通常战是8选7,切札5选3,直接不建议打了,英雄战这边的强度才配得上,游戏性也足一些,英雄战是9选7,切札5选3。

范例构筑其实挺写不出来的,凝努的挑战之所以好玩就是因为这个神座规则的存在,冻死跟打死的构筑可以说是天差地别。但具体走哪个流派是要跟挑战方走的。


二、本挑战追加的各种卡牌:

先看王牌,S-α:冻彻心扉。

这张王牌的设计真的非常好,一看非常夸张,但细一想模型又很合理。而且瞬时对应跟【使用后】效果刚好是给两个流派:打死跟冻死用的。

首先是效果:直接结束当前阶段。

这个效果确实是在非原初挑战的模型下没有的。要说区别在哪里?那就是【绝唱绝华】与【终末】这种结束当前阶段的效果都需要“当前《攻击》结算完毕后”,而冻彻心扉则是不管生成中的这个《攻击》了,直接结束当前阶段。

所以它额外打了个括号(受到对应的《攻击》将会消失),若你要深究为什么,可以查看cr关于“攻击的生成”这部分,看完你就理解为什么对应结束当前阶段的话产生中的《攻击》会直接消失了:感谢花栗鼠的辛勤劳动!

那么这个消失是规则消失,所以即使是因【终末之果实】这种效果而衍生的不可被打消的《攻击》也会因为吃了结束当前阶段而被湮灭在虚空里。

所以它的1效果各位可以默认为【久远之花】的严格上位替换,一来是行动对应,二来是3气,三来对应的打击面比久远之花单纯的打消要来得更强。

而且结束当前阶段比单纯的打消一次攻击要来得强太多了,不管怎样你冻彻心扉没交之前,对面是不可能4手2集中直接打一张攻击的。这直接捏死攻击+对手空过1t啊,这不比勾玉的虚路线大招强多了?(滑稽.jpg)

要说这张唯一处理不了的攻击,那大概也只有唯一之剑:【晓】了吧。晓的卡牌效果反而又压这玩意儿一头了。取-1/-1以代替结束当前阶段的结算。

而它的二效果又微妙的跟一效果冲突,为啥呢,如果你是打死人的流派,你是不会去贪这个【使用后】的,它的最大意义其实跟毒牌是减手牌上限一样,对于打死人的流派来说,其实不是很在乎对面装是4还是5,当然其实必然有1个空位比单纯的装上限减成4要厉害,毕竟你可以额外配合冻僵让对面下回合不能聚气来达成冻彻心扉的必然触发。

所以对于beatdown卡组来说其实是一直留着这个对应用来压1t的爆发或者吃掉【熊介】、【天雷召唤阵】、【律动弧戟】、【月影落】之类的卡要更好得多。

而对于冻死人的流派来说,这个使用后可太有必要了。它的收益可以量化成:每次打冻僵的时候,打1装上1冻。而且更恐怖的是它的时点。因为是回合结束时的效果,所以哪怕对面还有1装,他不能留,而且一定要干的基本动作只能是【后退】(至于为什么大家想想就明白了)所以凝努这边是不太用带后退牌的,哪怕是面对伞毒这种,吃了冻就是要乖乖后退,对面与其白被打1装上1冻不如自己后退。(虽然其实啊,这是个误区,稍微AP算一下就知道被打1装+动1跟自己后退1进对面优势距离是一样的亏的行动,但因为多冻1更容易死,所以不如后退)

但又由于它是一个【使用后】效果,所以早开肯定是赚的,但不能接受裸开,所以基本对应一个2/2或者3/2就吃掉了,要这个很强力的【使用后】打AP差。

总而言之,这是一个不管是数值、设计感、与女神契合度、平衡性都极佳的优秀单卡设计。所以蠢火这人做东西我就很不明白,它有的时候牛得飞起,有的时候又觉得这人纯摆烂,能不能稳定发挥啊?

强度:5/5

泛用度:5/5


N-α:永久冻土。NM难度追加原初卡。

这效果我不太想讲,没多少东西可以分析。

1换1畏缩,4纳的装上限减1,通常战大概是不会带这玩意儿的,卡一个冻僵/霜茨的位置,铁不要。

跟恐怖也没什么额外交互,括号里写得很清楚。

强度:3/5

泛用度:2.5/5

N-β:永劫冻土。HD战追加原初卡。

甚至卡图也就是换了个特效,更白了,乐。

但是装上限-1跟-2是天壤之别。排除对面是恐怖的情况下,本来冻结套就是打3,5循环(指寒雪冻僵combo,新型的造花结晶亦然),所以对手的回合中,压对面到3实体樱花的意义非凡(当然,前提是对手不是满装,总得先下掉一点装),转回自己就铁2冻,又因为它是纳4,吃完寒雪冻僵combo之后对手装上限还是3,而冻彻心扉的触发时点恰好是“对面的回合结束时”,所以当然会触发,强行压1装上1冻。

这卡的意义还不至于此,对手的回合中强压装上限,哪怕对手是5装,也还是一定要吃冻彻心扉,且冻彻心扉的效果也非常屌,但凡触发寒雪就必然再起(毕竟限定了满装才能触发),而且纳4。

再提一下,它的畏缩其实也是相当有意义的效果,而不是锦上添花的东西,本来打原初橇AP压力就很大了,触发一次冻彻心扉就是2AP收益,这还来一下畏缩,固定的AP消耗(指5冻胜利)就变成了必须消耗手牌才能干的事情,这个效果其实可以变相为打1手(对面选)。

即使是beatdown套,这卡也是优秀的下装辅助卡,至少比单纯的雪刃要厉害得多。不过基本还是冻死的流派投入这卡的概率会相对更大,毕竟装还是保留的嘛,只有冻彻心扉的2效果跟寒雪吃到了这口收益,而这俩beatdown套确实是不一定看得上的。

强度:5/5

泛用度:4.5/5

N-γ:雾冰。HD难度追加扩展卡。

4-9的1/-。

有个对应稍微小加一手防御。

但没啥用。

带还是要带,至少比雪刃厉害。

beatdown套用这个小加一手防御力(两刀-1装伤收益其实挺好了,但32变22也不一定就是装吃倒是,31变21其实也没道理装吃)

冻结套用这个铁下1装,这是最硬的下装,实测打下来真的对应打出的情况少之又少。

为什么呢,因为你对应打出了,对面不是在他的回合有1点装空位了,对面谢谢你还来不及呢。。。(当然,也有例外,对手用光AP的最后1手打攻击的话你确实可以对应打出,反手自己绝零能赚回来,但看场况,多数时候没多赚,你最后1刀才对应不也是亏了雾冰的【攻击后】特效么?)

冻彻心扉是不可能不带的,所以对手满装的那1装不用自己亲手动手下,对面自己会后退的。你先别急.jpg

不太厉害的一张牌,甚至可以不带。

强度:3/5

泛用度:3/5


三、挑战者一方比较好的组合跟应对对策:

首先恐怖很强。

因为恐怖只有箭头效果的时候,装才视作8。所以假设我满装开风舞台装到7,回合结束的时候也只是挨1装伤而上不去冻结。所以对于冻彻心扉的时点来说,只打装而挂不上冻,挂不上冻的话寒雪也就再起不了了。

同时风舞台确实可以有效规避剑舞的4-5与雾冰的4-9,至于旋回刃你有无敌的诗舞跟畏掠,尤其是畏掠,反正我这不是跳距对应,打出来就大家都打不中,问题不大。但没有2血伤的下装的话,雪刃更是可以无视了,问就装吃。雪刃的收益跟冻彻心扉的收益是一样的。

那么,适合的组合马上就出来了:恐花。

不是很标准的恐花,贪满了箭头到自装。毕竟你面对的可是凝努本尊啊。

首先是拉满了4张对应,这里面除了诗舞只能在2距对应旋回刃,其他都是稳吃旋回刃且加1装,反正旋回刃这2/2的面板肯定不能吃。

然后只带了风,不太晴,因为凝努这边拿6装以上的八重樱count属实没什么办法。你不需要多伤害,苟住不给冻就是最好的防御。

同时要带悠久之雪,它的再起率其实挺高的,毕竟绝零改了之后,多打一刀1/2呢,但全力化打出的话集中力就必然为1了,倒是可以换久远之花,但打消一个2/3也不是很赚的样子,属实是有点儿贵。打凝努基本是没时间聚气的,所以切札的气耗要尽量的低一些。

换的顺序推荐是契约>意志>星之爪,勾爪属实不太有必要,但还是要带。毕竟恐怖这人肯定是每回合都要吃冻彻心扉下1装的。

但反观凝努的卡池,这套恐花打架是在2-3,必要时风舞台拉0,而且没有自己退的需求。反正我就认了每回合冻彻心扉打1装,怕啥。

因为雾冰跟剑舞这些要打的话属实退得费劲,所以可以说是对策拉满的2pick,不过实战下来还是吃双方的牌序跟抉择点,凝努的设计属实是棒。


其次要推荐的女神那应该是森罗。

为啥捏,因为冻僵不是原初卡(

这次给一套书络,问就回收完全论破,给你冻僵绝零全扬咯,看你怎么冻我,我就不满装,气死。

好家伙,你甚至没有红。问就是冻彻心扉必须裸打。

但裸打的冻彻心扉是啥,是tmd终端(乐起来了.jpg)

纯种count套。回收有且仅有一个目标那就是完全论破。

引用可以t2引用雾冰直接封印,问就是雾冰是扩展卡。冻僵一旦2纳下来了凝努就必须洗牌,不然就跟你的冻僵say bye bye~

论破小压一手剑舞啊旋回刃啊这种伤害牌,然后count就完事儿了。千万不要满装,绝零能封还是要早封,但绝零问也就是只会吃1次,这个可不比冻僵可以决定不在弃牌呆着,绝零是一定有空窗期的。

模块化不一定有用,但还是要带,对面不压冻僵的时候这个能解3-4冻甚至往上,对面有冻僵的时候就手里先留一下吧。

豆子的需求是严重溢出的,不用担心。

而如果凝努失去了冻僵跟绝零,仅仅靠永久冻土跟冻彻心扉,5冻是根本不可能做到的事情,你模块化一万点AP,怕啥,跟他对着拉!


四、对本次挑战的总体评价

你看篇幅就知道,这篇写得出东西,显然是牛逼。

森罗的上篇我是真的人晕了,不知道你们有没有打得过的,我反正是至今没找到一个组合可以赢下这个对局,也可能是我菜,但森罗的原初卡绝对是离谱的。

这篇是少见的原初挑战里还有俩思路的女神,一定要试试,非常好玩。

也欢迎挑战者一方试试没那么针对的组合,看看能不能击败原初凝努,这次挑战的设计真心好。

总体评价:4.5/5,属于是原初挑战里一定要试试的一篇。


下篇更新:常世or破钟(评论区大家定,截止本周日前)


栗子

2022-07-25

【女神的挑战:第7回】凝努的挑战的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律