战锤卡牌手游《荷鲁斯叛乱:军团》卡牌介绍 千疮之子-2
千子的重头戏就是法术卡,所以看完这期之后就会对千子有个大致的概念。
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总结:性价比很高的法术卡,等于卡组中多出2张灵能卡,不管前期用还是后期用都非常好用。推荐卡组里都能备一张,如果走法术流的话可以带满。
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总结:能快速的获得大量灵能,但毕竟要消灭一个己方阿斯塔特,在场攻更重要的环境里比较坑爹,而且千子本身攒灵能的速度还是比较稳定的,如果不是很极端的卡组不推荐使用。
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总结:虽然也是复制卡,但是只能复制法术,碰到一些随从向的卡组可能会发挥不出效果。想玩偷牌复制流可以直接玩阿蒙,起码还能有保底,如果乱用的话反而浪费灵能,所以不推荐使用。
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总结:千子最重要的法术之一,必须下满!虽然只有一点但是也能让灵能产量增加不少,可在后期阶段需要斩杀的阶段,你攒下的每一点灵能都有转换成伤害,所以这张卡特别重要,所有千子卡组必须下满。
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总结:千子的过牌卡之一,因为其是灵能卡,所以可以空出费用来使用刚抽上手的牌,而且自带回想,可以快速的过牌,对于千子法术为主的阵营来说很重要。推荐带一备用即可,毕竟能回响,一张可以顶2张用。
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总结:用费用换取灵能的法术卡,可以作为额外的灵能产出使用,可以帮忙产出前期灵能卡所需要的灵能,对解场和后期的灵能积累都有很好的效果。效率比较高,在3费回合使用也不是亏很多节奏,可以考虑带满。
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总结:因为其随机目标和随机伤害的性质,所以我个人不是很推荐,除非是其他卡造出来的,不然不推荐使用,稳定性太差。
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总结:性价比很高的buff卡,3点灵能就能获得+2+2,在前期有怪站住之后可以强化一波继续滚雪球,有的时候靠一个怪单刷也不是不可能。推荐下一备用,关键时刻可以强化随从打输出。
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总结:千子有些随从拥有很强的进场效果,可以用这卡配合,在关键时刻使用可以争取时间。推荐可以下一备用,如果卡位紧张也可以不带。
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总结:千子的重要输出和解场卡,因为其可回收的原因,可以重复利用,再加上千子不俗的过牌能力,所以可以经常上手。使用灵活,推荐任何卡组下满。
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总结:千子的主要灵能卡之一,保底2点伤害,比那个3费随机打目标打伤害的灵能卡不知道高到哪里去了。虽然也有随机伤害,但是在后期积攒了很多灵能的情况可以配合千子的随从打出成吨的伤害。推荐下满,解场输出都可以。
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总结:理论上千子的主要灵能卡满编基本都可以满足使用需求,这张卡不是很重要,但是如果走法术流的话可以带一下,主要是使用费用而不是灵能,可能在5费阶段拖节奏。可以看卡组情况酌情投入。
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总结:简单粗暴的解场卡,虽然灵能费用挺高,但是可以靠其他手段快速积累灵能,所以使用起来也没有什么费用压力。可以下满或者带一备用。
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总结:效果拔群的千子aoe法术,使用之后世界基本就清净了。虽然是随机伤害,但是保底伤害也不低,脸黑也是扫2,而且是使用灵能,对正常费用没有影响,实在不行可以和其他正常费用的扫场卡一起使用。
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总结:也是一张控制卡,大多用于拖延时间来争取抽到解场卡,使用时需要看准时机,使用时建议不要太草率。