【GBA】那些年,咱玩过的GBA游戏大排名!(九)

PSP、NDS的游戏我玩不起。
GB、GBC的游戏又太原始。
果然,我还是玩玩GBA吧~
来个GBA游戏大排名吧!(个人排名)
TOP17:【蜘蛛侠 米斯特里奥的威胁】(强势来袭!)
画面:5分
音乐:4分
可玩性:4.5分
人气:3分
总分:16.5分
简介:到手玩的第一个GBA游戏。
开头音乐帅哭!当制作公司的标志出现的时候,BGM燃起。
游戏一共有八关,一开始可以选三关,每一关打败BOSS之后,还可以再寻找提升能力的工具,或者直接找出来。
操作篇:
A:跳跃(在空中按A是荡丝,耗费蛛丝 )
B:攻击(↑+B是上勾拳(速度慢,不建议使用)↑+ →+B是回旋踢(在有些地方尽量少使用,比如54号码头)在天花板上↓+B是落踢(攻击力最大,受条件限制)
L:冲击网(打人用的,耗费蛛丝)
R:捕捉网(缠人用的,同样耗费蛛丝)
L+R:防御(←↖↑↗→方向,防子弹一类的,耗费蛛丝 )
方向键移动
道具篇:捕捉网升级(市中心):能拿到护甲的那栋白色大楼楼顶的左边向左荡蛛丝(大概2次);道具浮在空中
冲击网升级(54号码头):从船上出来后在对岸的绿房子的楼顶向左荡蛛丝(注意节奏);道具在船顶
蛛网压缩剂(帝国金属铸造厂):倒数第二个场景有一个被齿轮和电锯堵着的通道,在那之前的炼钢炉上空有无敌战衣,拿到后利用无敌时间进入通道即可获得(里面还有一个无敌战衣所以不会死)
左小容器(同上):第二个场景出口的上方有一条有两组错开的齿轮的通道,爬墙到靠近左边的齿轮的地方向右荡蛛丝到前面的天花板上再往回爬,然后在靠近右边齿轮的地方向左跳就可以到通道尽头,在尽头向左走
右小容器(美术馆):第一个场景选择走右边的门,进入后在左下角(有喷火机关)爬墙到上面的密室(同样有喷火机关)获得
蛛丝腰带(54号码头):拿到雷电战衣后在第一个场景选择走房顶(有变压器机关)
装甲战衣(夜总会):在舞厅天花板上的一个房间里,爬墙过去
火焰战衣(美术馆):在着火的房间中央没有火焰,趴在那里同时按下和跳进入下面的密室,在密室左边的房间里拿到(下去以后你站的地方有火,因此最好在空中就荡蛛丝到左边)
雷电战衣(发电厂):进入BOSS房间之前的场景的右上方;道具在天花板上,要从一个只有右边带电的箱子的上面跳上左边的管道,然后高跳加荡蛛丝到天花板上后向左爬
共生体战衣(游乐场):最后一个场景有一个地板上全是大尖刺,只能荡过去的地方,在地板上有一条向下的密道(荡蛛丝要4次),通过密道后来到一个密室,在密室左边的出口处获得(密道上下全是尖刺,因此要把握好节奏,密室里也有各种机关,有一个机关必须靠下落踢才能过去)
船长有话说:
尤其值得一提的是——
最后一关,游乐园的BGM好听到爆炸!
难度建议选简单,不然可能会死的很惨。。。
良心作品,值得推荐!因为人气不足而被排在第17名,其实,排在前十也是很有实力的!
你以为本期节目到此结束了?你错了,最强彩蛋才刚刚开始!(@敖厂长)
前方高能!!!
最强彩蛋:
时间——2012年某天
最后一关,游乐园
道具——共生体
获得方法船长寻找了好久依然未果,连百度都没有结果,就在船长垂头丧气之际。贴吧某大神给了我答案——
只记得这位大神叫什么“老人与海”啥的
应该是当时第一个明确给出攻略的人了。
方法:在利刃里连续跳跃,找到通道口,进入密道。
当我发现这个密道的时候,开心的不得了!
你可能以为这就找到共生体了,不!你错了!你还需要在密道里经过一番生不如死的乱跳折磨!
在经历了无数次加无数次加无数次失败后,我,船长,终于通过了考验!得到了共生体之衣!!!从此,妈妈再也不用担心我被人打了!本游戏100%完美通关!!
这绝对是gba游戏史上最奇葩的一笔,史家之绝唱,无韵之离骚!
TOP16:【铸剑物语】(系列)(可联机)
画面:4分(卡通清新的画风,焕然一新)
音乐:3.5分(略微简单粗糙的音乐)
可玩性:4.5分(操作比较顺畅,武器十分新颖丰富)
人气:4.5分(很有名气,不可多得的佳作)
总分:16.5分 (就是这样~)
此系列游戏楼主玩的并不多,所以多数文献摘自百度百科~请见谅
简介:
作为“《召唤之夜》系列”外传性质的《铸剑物语》,以其独特的系统和可爱的人物设计吸引了不少玩家。本系列的战斗模式类似于Namco的“《传说》系列”,可以手动操作角色进行攻击。其守护兽召唤系统、声光效果炫目的各种武器必杀技设定、各守护兽的魔法设定、丰富多彩的语言对话,使得本作无论人物在战斗时或是在活动时都具有魄力、震撼力和吸引力。再加上本作的最大卖点——丰富多彩的武器锻造系统和道具作成系统,使本作成为GBA时代众多玩家公认的不可多得的佳作。
系列历史:
《铸剑物语》系列截至2005年12月8日一共出了3代,分别是《召唤之夜 铸剑物语》、《召唤之夜 铸剑物语2》、《召唤之夜 铸剑物语 初始之石》(即《铸剑物语3》)3部都是以GBA为主机。其故事都是以主人公为成为一名出色的武器锻冶师而努力。因为一次的邂逅,使主角卷入了一场恶事,而主角又凭借自己的力量战胜了黑暗的势力,从而使自己得到锻炼,成为了一名优秀的武器锻冶师。尽管游戏只出了3代,也尽管该系列只是作为《召唤之夜》外传性质的游戏,但是三代的主角都焕然一新,而且每一代都有新的守护兽供给选择,每一代都有新的剧情,都有全新的武器,全新的魔法……能使玩家更好地感受剧情,享受于其中。
武器系统:
剑:平衡型武器,基本没有死角。硬要说有就是不对空。
斧:攻击力超高,同期中速度慢(会减少几十点的AGL)。看来这个是用来在对战中破坏敌人武器的最好工具了。
矛:姿势很漂亮,攻击范围最广,对空效果好,但相对的近战不利,也带有减AGL的属性。
拳:攻击速度快,是五系中同期攻击速度最快的(基本都有AGL加成)。
钻:近战攻击段数最多的武器,速度没拳快,有对空。可以蓄力。
各武器招式:
剑系:A~A~A,基本三连斩;↓A~↓A~↓A,两次突刺+一次上挑,距离比三连斩略长,略慢。
斧系:A,横斩,范围小;A长按,进入蓄力状态,放开向前劈斩,蓄力满会向前移动一小段再劈,攻击力很高;↓A,挑斩。
矛系:A,向前刺,长距离攻击,无法对付贴身敌人是弱点,可蓄力,蓄力后的突刺会放出冲击波,使攻击距离变更长;↓A,45度对空刺,无法对付地面敌人;↑A,回旋枪,2段攻击,可对付贴身的敌人,空中攻击也是回旋枪。
拳系:A~A~A~A~A,五连击,最后一击击飞对手;↓A勾拳,可在五连击中使用,击飞对手。
钻子:A,向前钻,1hit,可蓄力,蓄力满后向前冲出约半屏,之后转为↓A(省去蓄力动作);↓A,稍稍蓄力后向前钻,多段攻击;↑A,对正上方钻击,多段。
——摘自百度百科
下期再见!!!