【三国杀武将更新0401|新服】斗地主加倍再加倍!新将:唐咨 4/6的傅肜傅佥
【本期内容一览】
唐咨[十周年]
傅肜&傅佥[十周年]
斗地主倍率场[十周年]
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Hi大家好,我是对勾!祝大家愚人节快乐。十周年这次上了两个将,唐咨和傅肜傅佥,此外抄欢乐杀抄出来了倍率场。反正十周年武将这点凡间程度应该到不了欢乐杀那么疯狂。


正文
唐咨[十周年]
魏 4/4
〖兴棹〗锁定技,若场上受伤的角色数不少于:1,你视为拥有“恂恂”;2,你使用装备牌时摸一张牌;3,你跳过弃牌阶段;4,你使用牌对目标角色造成的伤害+1。
☆〖恂恂〗摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的四张牌,然后将其中的两张牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。
/*
和实测的有一些出入,并非造成伤害而是使用牌对目标角色造成的伤害。
*/

OL:
〖兴棹〗锁定技,若场上受伤的角色数不少于:1,你视为拥有“恂恂”;2,你使用装备牌时摸一张牌;3,你跳过弃牌阶段。
☆〖恂恂〗摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的四张牌,然后将其中的两张牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。

十周年:
〖兴棹〗锁定技,若场上受伤的角色数不少于:1,你视为拥有“恂恂”;2,你使用装备牌时摸一张牌;3,你跳过弃牌阶段;4,你使用牌对目标角色造成的伤害+1。
☆〖恂恂〗摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的四张牌,然后将其中的两张牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。

傅肜&傅佥[十周年]
蜀 4/6
〖血卫〗结束阶段,你可以选择一名体力值小于等于你的角色。直到你的下回合开始前,该角色受每次到伤害时,防止此伤害,然后你失去1点体力并与其各摸一张牌。
〖御关〗一名角色回合结束时,若你的损失体力全场最多,你可以减少1点体力上限,然后令X名角色将手牌摸至体力上限(X为你已损失的体力值)。
/*
这个体力的话也没什么可说的,4血也不弱了。总之血卫是一个保核防暴击的功能将。两个技能有一点在补牌上面的重复,不过如果团队对牌的需求量高也可以的。
*/


斗地主倍率场[十周年]
超级地主新增倍率场玩法,将于4月1日0点开放。
-倍率场底注为10金豆。
-玩家满足以下规则时,结算倍率增加。

春天:地主或者农民,取得胜利时敌方武将一张牌没有使用过,最终结算倍率*2
速决:地主或者农民第一轮赢得胜利,最终结算倍率*2
极速:地主或者农民,取得胜利时牌堆剩余张数大于100,最终结算倍率*2
神速:地主或者农民,取得胜利时牌堆剩余张数大于130,最终结算倍率*3
暴戮:地主或者农民,在自己的一个回合内对敌方造成五点伤害,最终结算倍率*2
狂戮:地主或者农民,在自己的一个回合内对敌方造成十点伤害,最终结算倍率*3
精准:三位角色,每位使用【杀】造成两点或以上伤害后,最终结算倍率*2 (农民只计算自己的结算倍率)
背水:三位角色,任意一位手牌达到0张时,最终结算倍率*2 (农民只计算自己的结算倍率)
连破:地主在一回合内杀死两个农民,最终结算倍率*2
双杀:地主是用一张牌打死两个农民,最终结算倍率*4

-对局内最高倍率上限为256倍
-抢地主时的倍率额外计算。

新服这波是借鉴了一下欢乐杀——
欢乐杀斗地主牌局中加倍方式有:叫地主、明牌、单次伤害达到2点、单次伤害达到3点、单次伤害达到4点及以上、首轮获胜、第二轮获胜、第三轮获胜、单回合2连杀。
不使用手气卡明牌,翻4倍;使用手气卡明牌,翻2倍。
首轮获得胜利,翻4倍;第二轮获得胜利,翻3倍;第三轮获得胜利,翻2倍。
单回合2连斩,翻4倍。
最高翻256倍,超出不再加倍。

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