AE2自动化思路
前言
(合金合成得改改,过两天出一篇新的,顺便会加上龙研的聚合自动化)
本思路的核心思想是尽可能减少在系统中缓存的物品种类,即除了需要收集的基础资源外,剩余的物品均采用模板来自动合成,用多少(理想状态下)做多少。
并不是追求合成速度最快的设计理念。
一 网络构建
本文中的网络名称主要是针对网络本身承担的任务来说的,并非实际的网络逻辑结构。
主要涉及网络名称。
主网络——负责提供接口(我在考虑是不是后面叫接口网络了),本例中使用单字颜色标记。
神经网络——提供p2p接口,使用黑色标记。
子网络——提供各式各样的功能,使用淡蓝、品红、黄绿、粉红标记。

主网络的me控制器每个面接八个致密智能线缆,用p2p连接至神经网络。上下左右总计32个p2p刚好占满神经网络的一个面(推荐使用底部的那个面)。
神经网络只用一个me控制器方块。连接主网络控制器,用一个面。其余五个面用致密电缆竖直向上引。(图中只引了一根其他几根还没用到。)
主网络中使用128个接口组件分子装配式,每个接口临四个分子装配室。

二 功能网络构建
2.1 弗洛伊克斯水晶自动合成

神经网络=p2p——主网络=me接口——箱子1——淡蓝色=me存储总线==输出总线——粉红色=接口==成型面板——黄绿色=破坏面板==存储总线——箱子2——管道接主网络接口
2.2 合金自动合成
主网络接口——箱子——淡蓝色=存储总线==接口*6及cpu
淡蓝接口1~5各对应一个机器,接口6承接品红色存储总线。
品红色网络负责回收合金并存入淡蓝色网络
黄绿色网络负责回收合金并存入主网络(图中黄绿色网络缺一格,应该连起来)
淡蓝色接口1~5,需要放入与主网络接口相同的模板,放入合成卡,并标记合金。




图4 合金自动合成
说明:在此种设计方案下,主网络一个频道大约对应一台机器,且同一配方只能由一台机器生产,效率着实不算高。个别需求量特别大的物品需要重新设计产线。
2.3 灌注合金
(未完待续)