缺氧Oxygen Not Included(太空殖民模拟经营游戏)mac 中文汉化 下载
先贴个图,本人20年春节的时候买的缺氧这个游戏,然后零零散散玩了一整年,年末的时候昨完了全成就,然后年初的时候入DLC研究DLC玩法,今天就分享几个适合萌新的(含进阶的)制氧模块。
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首先,先分析一下几个常见的直接产生氧气的途径
1、氧石
一般刚开始的出生地都会有几块来提供初始的氧气来源,散发氧气效率依照周围气压决定,产生途径有氧石精炼器和厚壳飞鱼。这两种途径都是萌新基本不会用到的,毕竟氧石精炼器需要通氧气才能造氧石,厚壳飞鱼得靠变异,养飞鱼才能得到。
2、氧齿蕨

这个植物在萌新推荐玩的类地星球是没有的(我印象种没有,不过可以靠打印仓刷),

然后产生氧气性价比较低,不推荐用这种方法制氧,不过可以利用树鼠白嫖种植。
3、然后就是建筑了
其中在氧气一栏中,碳素脱离器是用来脱离二氧化碳的,升华站出的是污染氧。只有氧气扩散器不会产生副产品,专心出氧气。
好了,开始进入正文
首先是简单的制氧
这里又可以分不需要其他建筑的制氧和需要其他建筑辅助的制氧,
1、氧气扩散器制氧
利用氧气扩散器,将藻类送入其中,便可制氧,其中当周围气压高于两千克时,会出现超压,即不可再排出氧气。可以利用骗压机制继续制氧(后面会提到)
个人最推荐萌新前期使用的制氧方式,简单粗暴。
2、藻类箱制氧
消耗水和藻类,产生氧气,在光照条件下可以提高效率,同时消耗部分二氧化碳,但是会产生污染水,个人觉得比较鸡肋,不推荐。
3、空气净化器
用来净化污染氧,产生粘土,个人觉得只是用作特殊手段,主要用途是处理家里乱跑的污染氧和产生粘土。不推荐作为制氧途径。
需要辅助建筑的制氧工具
铁锈脱氧器和电解器,主要是因为二者会产生除了氧气之外的杂气(氯气和氢气),所以需要气体过滤装置过滤。
好了,现在是略微进阶阶段,污水制氧和升华器制氧。
两者的原理非常简单,污染氧过滤。
大概结构就是这样

净化器可以够到下面两格,也就是透气砖,借此净化污染氧。
利用水门隔绝内外气体防止气体乱串。
当然,用这个可以再扩充,丧心病狂的章鱼制氧,利用疫病章鱼释放的污染氧净化成氧气。
再然后就是普通的模块制氧。
用电解器制氧,用过滤器过滤,这个随便整就行,没啥讲究,就是注意温度。
再然后,就是重头戏,高压制氧。
高压制氧我个人主要用两种模式。一种是对称的,一种是非对称的。额,首先注明,这个模块也是借鉴B站大佬的,如果想要更仔细地了解地话,可以去B站搜相关视频。
对称的
占地大小
水管
其中通电解器的用隔热管道,导热液体管道是连接液冷机给气室内气体降温的。
气管
均用隔热气体管道。
电力
不会过载。
自动化
其实自动化元件可以随意换,因为现在的开关不用复制人去过去切换了。看个人需要选择合适的元件。
整体材料
上氧下氢。
建造时,用盐水和水去淹没电解器,利用骗压原理,使得电解器可以一直工作。具体量就是一个电解器中,盐水和水各放一桶。不推荐用污染水,因为会释放污染氧。顺序是先盐水再净水。
材料注意就是最好都用金汞齐,因为其增加50度的过热温度,这就使得建筑的过热温度达到了125度,这是一般情况下都不会达到的温度,况且还有液冷的降温。
建造时最好用氧气充盈整个气室,最后利用向下排空气法(在氢气室下方开口排出氧气),最后就会形成上氧下氢。另一种方法是抽真空,最后会成为上氢下氧,但是这样据说不太稳定。
建造时一定记得,透气砖旁的普通砖块的位置,这个是气体自动分离的关键。
给萌新的提示,周围用隔热砖,防止热量扩散。
另外,这里边最主要的就是电解器周围的建筑,其余的电路,水管之类的可以自己规划,别太乱了就行。
非对称 ,这也是我比较喜欢的,
整体构架
电力,因为加起来不到2000W,可以全连一起
气室,左边那两个是设置的高压排气口,两个排气口,放液体,量就是500到2000g水每格。可以起到良好的骗压效果。
上边那个对称的模块也可以加上高压排气口,看需求。
水管,作用相同
通风
自动化
整体。
我个人还是比较喜欢这个模块的。
注意点就是在放完水之后,需要将氢气室先抽真空,然后再启动电解器,否则会产生串气。
最后总结一下,
1、普通制氧是前期用的,简单粗暴,需要条件简单
2、污水制氧主要目的是收获粘土,用于制造陶瓷,不推荐制氧
3、高压制氧是主要是用于气压服供氧,无DLC版本需要最后用液氢液氧作为火箭燃料,所以需要储备大量的氧气和氢气作为原料,DLC目前好像没有液氧引擎。
4、至于植物和氧石,作为氧气供应源没太大意义。