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《荒野的寿飞行队》— 积极正面的知足心态

2019-04-01 17:59 作者:信评动画  | 我要投稿

《荒野的寿飞行队》完结撒花!

本作因为其在第一集几乎没有真正意义上的故事展开,我一开始对本作的期待值真的不怎么高。不过说实话,本作后期的发展还是挺让我惊喜的呢。尤其作为一个手游宣传动画,能够有这个质量,已经是非常可圈可点了。

先说说制作吧!本作采取的制作模式是3渲2的模式:几个重要的角色以及所有的飞机相关的物品,几乎都是3D建模的;但是作品时不时还是会有二维作画的情况,坦白说我认为作品的人物3D建模还没有做到完全和手绘融合起来的程度,尤其是同一个画面里有角色是3D有角色是手绘的时候,落差感还是挺明显的(前年《正确的KADO》有不少镜头就融合的特别好,但这里不过多延展)。但是尽管如此,作品在3D上的运用也绝对没有到让人看了会尴尬的地步,而且越到后来这种落差感就会越小。而如果说到了作品在飞机上的3D建模的话,那真的是很牛逼的,作品在建模上的细节真的是非常令人赞叹。而真正让人震撼的,无疑还是作品在这群飞机到了空中大战时后的表现,各种平滑的运镜加上仿真度超高的音效处理,真的会有让人身临其境的感觉。虽然偶尔也有因为飞机数量太多所以有点混乱的情况,不过整体来说给人的观感还是很好的。所以不得不说本作在制作上真的还是挺用心的,至少已经充分的把作品的亮点给发挥了出来。

而说到关键的故事的话,我认为作品的故事是越发展越有趣的。首先是作品的设定,设计在一个架空的世界之中,而这个世界不知道因为什么样的原因,和日本产生了连接,开出了所谓的“口子”,意外的让战斗飞机得以流入到这个世界之中,所以这就解释了为什么这个世界的几乎所有科技都仰赖于飞机的理由了,也解释了为何故事大家对于这个“口子”的态度会如此极端的原因了。这样的故事设定,说实话算不上特别的创新或者厉害,但是还是足够完整且有趣的,至少作为观众的我,在看完作品之后,不会对这个世界还留有过多的悬念和不解,这就已经算是很不错的了。

当然故事真正的有趣之处,还是在于作品在人物上的刻画很有意思。这主要在于角色们的对话被设计的很有趣;这个有趣,不是说他们的对话多么的有意思,也不是说有什么特别的深意,而是单纯的利用一些无意义的对话,去展现出了几个角色之间的互动,也因此得以把角色的性格刻画出来。而且作品也会在大量的废话之中,偶尔也会穿插几句特别有内容、有深意的几句对白,让故事在整体欢快的节奏中,还能时不时的带给观众惊喜。当然,这样的对白节奏说不定对于部分观众来说还是太快了,但是我自己觉得还是看得挺乐呵的。

而对于故事的主题,因为零散的故事到很后期才开始收束,所以真正挖掘的内容并不多。但是在作品揭示了故事的世界观之后,加上作品角色几乎清一色的乐观态度,我想大概作品想要表达的主题在于“知足”这一点上吧!贪婪的人终究会被自己的欲望给吞噬,而知足的人,总能在有限的资源中找到属于自己的乐趣,并找到活着的意义。作品中的“口子”为这个世界带来了很多东西,可能是好的也可能是坏的,可能流失掉也可能被抓住,但无论如何,只要大家带着积极的态度活下去,或许总能找到比起这些“物品”还要来得更重要的“意义”与“价值”吧!

总的来说,碍于我一开始的低期待,这个故事算是这个季度比较让我惊喜的作品了吧!尤其是作为一部手游改编(宣传)作品来说,能够有这样的质量,真的已经是很不错了呢!


简单评分:8.1/10


ps:后期虽然故事在揭示上看得挺爽的,但是与之相对的能够描绘战斗与战术的篇幅就被压榨了,所以最后几集的战斗看得还是比较凌乱的。不过也不至于到完全看不懂的地步,所以对我来说没有因此特别的扣分吧!

ps2:作品整体积极正面的态度我觉得除了角色本身就很正面之外,其慷慨激昂的配乐也一定程度上加了很多分吧!作品的ED我自己也挺喜欢的,推荐一下:

ps3:明天将会是这个季度的最后一篇的完结观后感,喜欢我的动画观后感的专栏的朋友还请务必点个关注哦!也希望大家能够多多点赞、分享、收藏来支持我,如果对我的专栏或者动画本身有任何意见的话,也请到留言区告诉我哦!

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