炉石传说:新年第一天展望未来,猜一猜哪些牌会变成今后新关键词
在上一次的文章中,清风提到了一些版本的新关键词其实在之前就出现过原型,因此未来的新机制也有可能隐藏在现在的单卡中,新的一年第一天,自然要展望未来,我们就来展望猜测一下未来或许会出现哪些关键词吧!
被冻结
被冻结这个关键词在炉石传说里其实已经有了,那就是冰封猛犸。被冻结这个关键词和普通的冻结不太一样,拥有这个关键词属性的随从不会像被雪落守护者冻结一样,下个回合就能解开了,必须要满足一定条件才能解开被冻结状态,如果一直没能达成条件就会一直处于冻结状态。之前Iksar的推特问答中提到过以四大元素为主题的版本是个不错的想法,而这个关键词就挺适合这个主题的。
不过这个关键词有一个“救星”,那就是活化龙息,当活化龙息在场时,所有随从不会被冻结,而已经被冻结的随从则会解冻,冰封猛犸也不例外,如果真要大量设计“被冻结”这个关键词卡牌的话,活化龙息的机制是否需要修改就很值得思考了。
消耗剩余法力值
新版本中德鲁伊的水晶上限可以提到20点,这让森林之王伊弗斯的上限非常高,实际上在通常期望下,5费森林之王可以达到5费3/3突袭,圣盾,嘲讽。和奇利亚斯的模型已经很接近了,越高费用森林之王就会越超模。不过这种消耗所有剩余法力值的机制其实很早就已经出现过一次了。
在古神版本中,“禁忌系列”机制就是一堆可以消耗所有法力值来增加卡牌效果的卡,其中禁忌古树可以说是森林之王伊弗斯的原型。禁忌系列的好处就是灵活,你可以控制费用来选择你需要的效果,尤其是禁忌畸变,当年八费各种强力的大哥随从,因此无论是竞技场还是天梯,大家都会选择把费用控到八费来开禁忌的畸变。
禁忌系列距离现在已经有很多个版本了,再次成为关键词登场也不是不可能。不过比起森林之王,清风觉得像墓园召唤这样同样是和法力值相关的机制,更有可能成为未来的新关键词,比如发现一张战吼牌,如果有足够的法力值使用,则触发其战吼,或者发现一个奥秘,如果剩余的费用足够使用这张奥秘,则自动挂上这张奥秘。这种机制不仅更加新颖,而且强度也要比禁忌系列高不少。
瞄准分配
在死亡矿井预览季看到“哥利亚,斯尼德的杰作”这张新卡的时候,清风就对他产生了兴趣,主要是括号里的小字:目标由你选定。众所周知,炉石传说里是没有双选功能的,这一下子有五个目标,要怎么实现呢?正式上线后体验了一下,通过点五下来选择每一枚火箭选取的目标还是挺有意思的,而且也非常好用,这也导致了后来斯尼德在竞技场里大杀四方,最后坑道工程师遭到禁用。
未来如果再出地精侏儒或者矮人科技主题的话,这种瞄准分配伤害的机制就非常适合做成关键词,不过也有一个小问题,如果这类机制的牌出的太多了会把炉石传说的风味变得奇奇怪怪的,像是在玩FPS游戏。
重复效果
在奥特兰克新版本中,推出了好几张如果满足某种条件则重复效果的卡牌,比如雪球大战,话痨奥术师以及空军指挥官艾克曼(像戴佳伟的那张牌),这一机制在之前也非常常见,从教科书般的亵渎到导师火心都是属于类似的效果,而这一机制即使升格为关键词也不会让新手玩家困惑,说不定未来某个版本这个机制就正式成为关键词了。
放不下
硕鼠成群和欧米茄破坏者都是暴风城版本加入炉石的新卡,只不过一张来到了天梯构筑,一张去了战棋酒馆,这很有可能是Team5内部不同部门内部交流启发的产物,不过这一机制在酒馆战棋中的表现要比天梯好很多,因为酒馆战棋打到后期很容易满场,而天梯里则没那么容易铺到满场,所以即使1费5/5的老鼠看起来很诱人,也没有多少人带这张卡。不过酒馆战棋里或许未来还会设计类似机制的新卡。
大家觉得还有哪些有趣的卡,未来会成为新机制的原型呢?欢迎在评论区发表你的观点!