什么是云渲染?云渲染怎么用的?
云渲染是依托云计算的一种云端服务,是目前大火的共享经济的一种延伸模式——共享算力。云渲染服务厂商会在全国各地部署大量的超算集群,出租算力用于渲染,你可以在云渲染平台上按需租赁这种算力,解放本地的计算机设备。
通俗一点说,你可以把制作完成后需要渲染的3D场景上传到云渲染平台,云渲染平台会调度多台,有的甚至上百、上千甚至上万台云端服务器同时帮你完成项目文件的渲染工作。这个过程不需要占用你本地服务器的算力,等于完全在另一台(或多台)云端服务器上渲染。

没用网渲之前,我都是自己本机渲图的,渲染的时候电脑基本上什么事也干不了,还要专门派人值守等图看效果,如果遇到客户想要改动,又要重复等待,一个项目耗费的精力和时间非常的多。后面换了一个好一点的工作室,有自己搭建小的渲染集群以提高渲染速度,但是经年累月后,机器也会损耗,渲染速度又会变慢。
但是自从云渲染兴起以后,彻底解放了我们本地的电脑,也解放了设计生产力。现在工作室本地只需要考虑前期制作的部分,渲图就放到Renderbus瑞云渲染上面,省时省力,不用一直盯着电脑,用手机小程序也可以实时查看渲染进度,而且遇到问题还可以找专业的TD人员帮忙解答。同样的时间,以前可能只能接10单,现在能够接20单、50单,超级便捷。当然,天下没有白吃的午餐,云渲染平台都是需要收费的,但是基本上都在合理的范围内。

如果是单张效果图或者小短片,整体制作不复杂的情况下,本地渲染时间不长,交期不紧,渲染师是可以接受自己本地机器渲染;但如果制作复杂,项目文件大,类似影视动画、CG广告片这样,渲染量大,基本上已经普遍使用云渲染平台了,特别是有的项目交期紧急,本身前期制作就已经耗费了很多时间,相信他们更多想把项目周期内的大部分时间用于创作、制作,而不是在这里耗费太多时间。
现在云渲染的费用也已经被列在了CG行业的必要支出清单中了,如果还没有尝试过云渲染农场的小伙伴,建议都可以体验下,很多渲染农场都有提供一定的免费试用额度,注册就可以使用,我们公司用的是瑞云,动画会送40测试券,效果图会送20测试券,足够测试或者应急使用了。