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TY的亡羊补牢,12.13更新浅谈

2019-12-13 23:47 作者:愿独上危楼听风雨  | 我要投稿


尊敬的《300英雄》玩家:

 

《300英雄》将定于2019年12月13日22点,对所有大区进行不停机更新。本次更新如下:

 

装备调整
死海文书
唯一被动:【当你对生命值低于50%的目标造成伤害时→当你的技能对敌人造成伤害时】,降低目标英雄50%治疗效果和生命恢复,持续【1.5→4】秒。

可破万法之符
法术强度 85→100

恶毒小法杖
法术强度 65→90
生命值 250→300

BUG修复
修复了当一个敌方目标在你附近时你死亡并复活后,该目标死亡时会无视距离为你叠加灵魂层数的问题
修复了有时无法看见竞技场商店中永生之酒系列道具的问题

天赋相关
一夫当关
提高【40护甲与魔抗和40%护甲与魔抗→30护甲与魔抗和30%护甲与魔抗】

灵魂献祭
附近每有一个敌方单位死亡时,你会获得1层灵魂。获得【9→6】层灵魂时会治愈自己和周围的友方英雄,为你和最近的队友恢复【30(+7.5%的最大生命值)→15(+3%的最大生命值)】点生命值,其余队友恢复【10(+2.5%的最大生命值)→5(+1%的最大生命值)】点生命值。
如果死亡的单位是英雄,你会直接获得满层的灵魂层数。




  很显然,这是TY对这个版本初期做出的补救措施,加强AP输出,让死海真正能限制大肉,也算是让AP舒服了一些。

  虽然我很想把TY策划拎出来问问,我们ADC的穿透你们怎么给,不过在今天几把游戏中,我的白至少不会是首要被献祭目标,而且以白单三圣的爆发输出,足以在团战献祭对面脆皮,打死对面脆皮,队友触发献祭,我就满血了,如此,ADC也确实不是最难受的位置。(遇到纯肉桔梗当我没说)。

  灵魂献祭的改动,更像是TY承认了,这个天赋是给我们拿来线上续航的,而不是拿来抱团回满血的,即使在这个ADC一下暴击可能打不到200的版本,献祭叠高了还是很客观的,但是无疑,AP出了死海以后,给我们洗一套,造成的伤害远比回血高。

  在这个改动以后,一人去世全家满血的情况会少很多,在某种程度上说,直接改变了版本,ADC可能要面临“走暴击前期难受保不住”“出破刃吸血也吸不动”这一类的问题,毕竟这个版本ADC只要站着,一下150的A,A个七八秒,输出还是有的,只要能A死人,瞬间满血,想必也没人能秒,现在AP要站出来了,期待一手TY给ADC加穿透


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