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【文明6|小潮模组】先导简介

2023-04-03 23:04 作者:那谁thatone  | 我要投稿

久经沙场无人敌,我为tEam扛大旗!

--文明--

【小潮tEam】

就要做挑战:我方单位在战斗中阵亡时有概率为2个单元格范围内所有友方单位永久+5战斗力,并获得随机量的经验,阵亡单位作为进攻方时尤为有效,该效果可反复叠加。

上海潮晟文化传播有限公司:小潮tEam特色区域,替代商业中心。相邻剧院广场+5金币。相邻娱乐中心+5金币。相邻水上乐园+5金币。+2金币来自相邻自然奇观。+1金币来自相邻奇观。公民收益(每位公民)+5金币。无需人口限制建造,+1 魅力。

--领袖--

【小潮院长】

潮总:每两次鼓舞额外+1总督头衔。+1经济政策槽位,经过所属城市的任何贸易路线每回合产出的金币+2。

蹂躏这条蛇:小潮院长特色项目,建筑“纪念碑”解锁。每回合提供生产力50%的信仰值。并在每回合都将本城的生产力作为一次瞬时生产力给予到距离最近的一个我方城市上,会自动过滤同样在运转此项目的城市。

【杜海皇】

没广告不更新:每次完成生产后立即回馈少量[ICON_Gold]金币,其数值与该事物的所需生产力成正相关。

URBBRGROUN:杜海皇特色能力。上海潮晟文化传播有限公司解锁特色项目“URBBRGROUN”。每回合提供生产力75%的文化值和信仰值。摇滚乐队自动获得能力悲伤摇:在剧院广场中的表演效果提升2个等级,+2000 [ICON_TOURISM] 旅游业绩。

【高斯Goh】

副总の情商:交涉村庄+8外交支持点数,并给最近的城市+1人口。被某文明首次宣战时会立即自动和解,被宣布突袭战争则+1外交胜利点数。遇到小潮院长时自动宣友。

桌游:高斯Goh特色娱乐中心建筑,由市政“游戏娱乐”解锁。+4宜居度,+4公民槽位,+2文化值,维护费1金币。建成时该城所有单元格+1魅力值。

【小傲想睡觉】

全给他干爆:我方单位在掠夺敌军的改良设施或区域时会直接移除它,并为最近的我方城市给予50点瞬时生产力。征服城市时+10时代积分。

好朋友家:小傲想睡觉特色改良设施,由科技“建筑”解锁。与农场相邻+1生产力,与牧场或营地相邻+1食物。

--政策卡--

【老板卡】

小潮院长特色政策卡,至少完成一个市政后在黄金时代可用。购买单位时买一送一,可以用金币购买区域,每回合+2外交支持点数。

【谋权篡位】

小潮tEam员工特色政策卡,至少完成一个市政后在黄金时代可用。每位公民每回合对其城市所施加的忠诚度压力+1,此忠诚度压力还将影响9个单元格以内的其他城市,但每远离1个单元格,效果减弱10%。来自国外但途经我方城市的贸易路线为我方提供2金币。

模组已上传创意工坊,MODID=2957048326

目前模组还在测试阶段,待修正完全后将会发布视频,欢迎加群:181170566

小潮与海皇
高斯与小傲

再次提醒!模组还在测试阶段!BUG难免!!!


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