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第2季之路-MWII及战区2社区更新

2023-02-10 02:50 作者:Top丶未知  | 我要投稿

《使命召唤》社区的各位大家好! 我们想和你分享一些即将在第2季中和大家见面的多人游戏、无人区和大逃杀的相关信息。 关于全新特色、地图、模式等等的资讯将会在未来的日子中发布。我们将会在《使命召唤:现代战争II 2022》及《现代战域2.0》备忘更新录中更详细地讲解所有在这个博客中所列出的改动。新赛季将在2023年2月15日上线 全局改动

宕机及稳定性

我们将继续努力改善我们的游戏的整体稳定度及性能表现,包括在所有平台的游戏中减少宕机问题的出现。 敬请留意第2季更新备忘录,我们将在2月15日前发布更多漏洞修正详情及改动。

音效(全局)

数据显示部分PC玩家或会因输出频道不同而遇上声音问题。我们已经加入了选项,让PC强行选择立体声输出;敬请检查Windows及游戏声音设定是否正确及符合你的声音环境。 我们在调查玩家的声音报告时发现了一个先前未被发现的音效遮蔽问题。音效遮蔽是一个按照物品或建筑物的构成材料而使用的过滤器,主要以它的厚度及阻挡声音频率的程度为基础。只有大型建筑物及物品才会使用这个过滤器,但我们发现像钉书机或地毯等某些小型物品会导致游戏自动使用过滤器。举例说,一个被系统错误标记组成成分的废纸篓可能会遮蔽声效,让玩家听起来以为它躲在墙壁后面发出声音,误导玩家。我们会在第2季更新中提及这问题,而我们并会继续努力修正及改善音效问题,加强玩家体验。

用户界面

第2季将带来一系列UI/UX更新,强化游戏菜单的流畅度。这些更新包括: 加强迷彩菜单的导航及整理流畅度

更完善的社交页面、包括强化后的频道交换和静音玩家

全新“我的组合包”画面

在战争通行证、我的组合包画面中快速装备道具

在商店及枪匠中预览瞄准线

改善了枪匠系统中附件阻挡的逻辑

以及更多漏洞修复

我们也加入修正以下问题的方案: 菜单载入最近玩家速度

更新好友状态

敬请在第2季更新备忘中阅读更多关于这些改动的详情。

游戏体验

改善战后报告的音效

在大逃杀中加入再来一次功能

修正以下的不一致漏洞:

挑战

战争通行证

武器进度

武器平衡

武器平衡是我们一直努力的部分,而我们将为第2季进行武器平衡,就像其他赛季或季中更新那样。你可在即将发布的第2季发布更新备忘中找到更多详情。我们很乐意和你们分享一些和装甲有关的改动,我们目标是要让《战区2.0》的战斗体验更一致。 大逃杀

古拉格死斗

1对1古拉格将在第2季回归。这个初代《战区》加时机制将回归,用大家熟悉的占领战风格抢点模式来取代现有的狱卒。 为了更快推出这个改动,我们已经对现有的第1季古拉格进行了改动,为玩家带来更佳的1对1战斗,但也积极为未来的赛季制作专属的1对1地图。 我们也对古拉格体验进行了一些改动。我们对地面战利品以及玩家开始对战所使用的对战配置进行了改动。我们也更新了物品池,在生存圈收缩的同时加入了突击步枪、冲锋枪及轻机枪这三类主要武器。霰弹枪已被移除,而手枪则会继续维持为玩家的副武器。 胜出古拉格的玩家将获得大量现金奖励。这个改动将让玩家更快追上对战的节奏。 除了先前所提到的胜利现金奖励外,你现在会在古拉格的地面上发现现金,这改动是要鼓励玩家善用场地的每一个角落。 现金经济系统

除了上述所提及的古拉格现金改动,我们也会对大逃杀的经济系统作出改动,特别是降低完成合约所提供的现金奖励。此外,我们将把地面现金的最低数量提升到800元,而收银机最少会有500元(之前只会有100元)。 除此之外,你可在地面战利品、容器及玛兹拉的白色要塞补给箱中获得现金,但你再也无法在基础及传说补给箱中获得现金。 这重新分配的改动将让玩家更快、更一致地在对战中获得资源。 战利品及背包

正如上周所公布的那样,我们正逐步将战利品选单更改成像从补给箱中掉落一样。 这个改动的目的是要避免玩家浪费时间在目录中挑选想要的东西,从而更快地继续战斗。 我们很期待全新的背包系统,这会给予玩家足够的自由去挑选想要的玩法或队伍中的角色。作为我们平衡对战的一部分,玩家将不会再发现中型/大型背包,而被击杀的玩家的战利品会直接掉在地上,玩家不用再搜刮他们的背包。所有玩家都会有相同的背包,这会降低囤积医疗用品、道具和连杀奖励所带来的影响力。我们会继续考虑玩家的意见,并持续更新,务求为所有玩家带来最完善的搜刮战利品体验。 对战配置

对战配置一直都是《战区》大逃杀的一部分,更是我们密切关注的事情。除了玩家在《战区2.0》中所看见的改动,我们一直为玩家带来最佳的单人和团队体验而努力。因此,我们将对玩家如何获得对战配置这一方面作出更多的改动。 第2季将带来可自定义的特长包!这功能会带来一个稍微被缩减的特长池,而我们或许会在未来逐步引入更多特长。我们想小心的测试这个功能,确保当中所提供的所有特长都对玩家有用,同时保持对战平衡。 你仍然可在补给站中购买主要武器,但价格不会像之前那么昂贵,意味着玩家们可以用他们心仪的武器来获得对战胜利。虽然我们已经细心研究过价格的问题,但我们仍然对引入对战配置空投标记这个功能感到满意。我们稍微降低了对战配置空投标记的价格,让不同人数的小队可更快地获得完整的对战配置。此外,玩家们在极少数情况下可在玛兹拉中找到它。我们加入了第二个对战配置空投公开活动,这活动会在每场对战的第一和第五个圈中进行。

更多改动...

三片装甲板的防弹背心

我们不断评估对战的战斗速度,决定作出改变:所有玩家将会带着三片装甲板的防弹背心开始对战。大逃杀不会再出现不同等级的防弹背心。这样的标准化会让对战感觉更可靠、公平。我们会继续研究所获得的数据,最大化玩家的对战冷却期以及从先前的战斗中恢复的能力。 移动方式

我们对移动方式作出了重要改动,这会为战斗中的玩家带来更好的结果。从第2季开始,玩家将能一边装填装甲板,一边撞开门。这个改动也稍微提高了装填装甲板的移动速度,让玩家可更快地移动到掩体后面。 补给站

为了让玩家更容易使用补给站并购买里面的道具,我们也作出了新改动。我们调整了补给站的位置为固定,而对战配置空投标记将可无限次购买。一如以往,我们会继续观察我们的经济平衡以及资源充足度。 要塞

要塞为敢于冒险和喜欢拦路抢劫的玩家提供了一个高风险高回报的额外游玩体验。我们致力为敢于进入要塞的玩家带来一个更平衡的战斗体验。第2季会对玩家从要塞及黑狱中所获得的奖励作出改动,同时会调整AI敌人的伤害。 无人区

敌人调整

无人区第1季中的AI敌人相当具有挑战性,但对于部分玩家来说则有点太难对付。我们在第2季中推出了一系列平衡改动,包括调整了AI生成类型、AI生成数量、AI的射击准确度等等。这些改动都会为玩家带来一个具备挑战性但又不会过于棘手的游玩空间,玩家仍然需要小心无人区内的敌人。 出生点

我们正按游戏数据调整玛兹拉中的部分出生点,以改善前期对战体验。在一个整队人都觉得偏远或者缺乏战利品和合约的地方开始对战不是一个有趣的体验。这些改动应能改善这个模式中的出生点。 任务难度调整

数据和我们所获得的意见均显示阵营任务对于许多玩家来说过于困难,而任务所要求玩家做到的过于苛刻,以致玩家要在第1季中解锁第二个保险武器库这个任务(完成所有阶级3任务)变得非常困难。我们调整了阶级进度任务的整体难度。稍后的阶级任务对有经验的特遣队员来说仍然有一定的难度,但我们相信其后所新增的保险武器栏位会造福所有玩家。

宕机

我们知道游玩无人区模式时游戏宕机是非常糟糕的体验,因为这就等于你失去了你的道具和违禁品。修正这些宕机问题是第2季的一个重要任务,而我们正在非常努力提高稳定性。敬请留意更多详情。

赛季更新

第2季即将带来全新任务,包括重置你现有的阵营任务进度及背包(违禁品和钥匙)。我们将会在第2季开始前在博客中列出所有你需要知道的无人区详情。

推出新地区

随着我们将在第2季中引入的全新禁区,玩家也将在无人区中空降时获得第三个选项。阵营任务重置会带来让你去到不同地方的全新任务,包括21号楼。我们建议你和你的队友作好准备,开始潜入!

多人对战

音效(多人游戏)

正如我们在之前的更新所言,我们的音效遮蔽系统会在游戏发行后偶尔保持关闭状态。遮蔽系统目前仍然在多人游戏中启用,但并不是最新的版本。我们花了相当多的努力测试及重新应用遮蔽系统。我们现在很高兴和大家宣布,这系统将会随着第2季回归。 特长平衡

我们听到了玩家很多关于额外特长的意见,尤其是幽灵专长。我们审视了这特长的设计立场,而我们认为这会造成特长系统的严重不平衡。因此我们在第2季中对这特长的获得频率进行了改动。我们将这额外特长的所需分数减低了50%,而终极特长的所需分数则减低了25%。这个改动使得玩家可在对战中更早取得幽灵,让喜爱进取打法的玩家更得心应手。 武器平衡

除了新武器外,我们也将在第2季中带来数个武器平衡改动。你可在即将发布的第2季发布更新备忘中找到更多详情。我们也将在未来数周中揭晓五个即将在第2季中登场的全新武器。敬请期待。 硬派

正如上周所宣布,硬派模式即将回归《现代战争II 2022》。硬派将取代第一梯队模式。我们非常高兴粉丝们能在第2季中重新和这个广受欢迎的模式见面。 游戏清单

我们的情人节游戏清单即将回归!敬请期待。

我们将在未来数周详细介绍即将在第2季中的多人游戏模式。

IW将在每个月的其中一个星期进行推特投票,让粉丝决定其中一个星期的游戏清单。

排名对战

我们上星期确认排名对战这个由T组、《使命召唤》联赛及IW所联手提供的深度多人游戏体验将在第2季中登场。我们将在发行前发布更多关于排名对战地图、模式等资讯。 展望未来

这只是第2季的一小部分改动,而我们更准备了一系列全新内容,准备在发布前和大家分享。 敬请期待更多即将在下星期的《战区》2.0登场的小型地图资讯- 包括卷土重来载誉回归!我们将于2月8日发布完整博客,列出工作室的最新消息,包括完整第2季更新备忘录以及《使命召唤》职员所撰写的博客。一切均会在第2季推出前发布。 我们非常感激《使命召唤》社群的不断意见和支持。 保持警戒。

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