我发现了一个定理!!!(开玩笑)
Up猪最近又回到了苦逼的网课日常,在苦逼的网课之中,阿婆主学到了这样一个苦逼的公式

这个是在匀加速直线运动中,位移与时间的关系公式。
那么在匀加加速直线运动中(加速度的增量与时间的比值保持不变),位移与时间的关系又是什么呢?
思维再拓展一下,在匀加加加加……加速直线运动中,位移与时间的关系又是什么呢?
以下为了方便讨论,我们用a₁来表示位移与时间的比值(其实就是速度),用a₂表示a₁的增量与时间的比值(加速度),a₃表示a₂的增量与时间的比值……aₙ表示aₙ₋₁的增量与时间的比值。
此刻我们的问题就变成了,在直线运动中, aₙ保持不变时,位移与时间的关系。
当n等于一时,物体做匀速直线运动。物体的vt图像就是一条水平的直线

小学二年级我们就学过位移等于vt图像与坐标轴围成的面积,即图中黑色矩形的面积。所以此时x=a₁t
当n等于2时, a₂与t的图像也是一条水平的直线, 而a₁则等于a₂与t的图像与坐标轴围成的面积,即a₁=a₂t,由于a₂是常数,所以a1与t的图像是一个正比例函数的图象(就是过原点的直线啦),那么vt图像应该是长这样子的

位移即是图中三角形的面积,将a₁=a₂t代入三角形面积公式,就能求得位移与a₂的公式。
当n等于3时, a₃的图像会是一条水平的直线,重复上面操作, a₂图像会是一条过原点的直线, a₁图像就是 a2图像与坐标轴围成的面积,即1/2a₃t²,vt图像会变成一个抛物线

此时位移就是下面这个阴影部分的面积,在小学二年级我们就学习过微积分与牛顿莱布尼茨公式,直接带入就行。

由于原函数求导后次数为2,所以原函数的次数必定为3,原系数在乘以次数后变成了1/2a₃,所以原系数应该是为新系数乘以原次数的倒数。
知道了这两点,接下来我们就很方便了,当n=4时, vt图像。就是我们刚刚求得的三次函数的图象,再用刚刚的结论

以此类推

现在我们能得出结论了(相信你也已经看出来了)

这个就是最终的结论了(ps.以上讨论均基于除aₙ外最初a₁,a₂……aₙ₋₁均为零的情况)你把这个结论带入前三项也是符合的。那么本篇就到这里结束了,有问题的小伙伴可以在评论区讨论呀