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【NES Godzilla Replay/渣翻】第四章【不定型物】

2022-04-01 14:46 作者:是FS吖  | 我要投稿

我仍然难以入睡。自从开始游戏以来,我一直有一种奇怪的焦虑感,好像我需要为某些事情做好准备。我对我所看到的并不完全满意,那个灰色的生物散发出一种非常糟糕的氛围。但我还没有准备好退出。

世界四,不定型物。

这里有绿色的地板,并且有四种关卡;

毁灭

倒塌

暗礁

深度

“毁灭”是被淹的寺庙废墟的水平。它有一种令人沮丧的气氛。一些平台在被踩到后沉入水中。我不知道水是否有害,但我不会冒险。

我注意到了一个规律:当你走到它们身边时,它们静止不动的生物通常可以与之交谈。不断移动的东西要么不响应,要么攻击。这里有一个静止不动的东西,所以我会打个招呼:

他似乎很苦涩。由于我正在与其中一个人交谈,所以我要问它一些我想知道的事情。这就是这些生物如何准确地听到我在说什么。

显然,他有点聪明。我怀疑他会说任何有用的东西,所以我继续前进。

关卡里生灵稀稀拉拉,大部分都是这些会跳跃和咬人的东西。我很高兴我和拉顿一起经过这里,因为我可以飞越他们。

在浏览关卡一分钟后,我找到了 乌索尔!让我们看看他的表现如何。

他做得不太好。那个可怜的家伙听到它的声音就失去了他的家。除了说我为他感到难过之外,我不知道该怎么办。试图安慰生活在电子游戏中的东西是一种非常奇怪的感觉。

然后我问他是否知道密码。

我对乌索尔的回应感到矛盾。虽然我很高兴我得到了密码,但我也担心他提到的这个“他们”。“他们”是谁,他们为什么要追随他?我试图让他解释,但他开始飞走了。

不妨看看这个密码的作用。回到超越计划,然后……
我们参加了!

很奇怪,乌索尔有一个适用于此的代码。我的印象是他的“世界”与这个游戏菜单的东西是分开的。让我好奇他是如何得到它的,但无论如何,让我们看看这个“项目”。

它似乎是某种日记,具有单独的条目作为可读的文本滚动。

这……没有意义。为什么墨盒里有关于墨盒的书面文件?它是如何到达那里的?这位博士是否将其拆解并将自己的日记编码到游戏中?他为什么要这么做?

无事可做,只好开始阅读。

似乎有人将这款游戏捐赠给了实验室,一些科学家对其进行了测试。该杂志没有说明捐赠者是谁,也没有说明他们如何知道将游戏送到哪里。它也没有说明游戏的确切问题是什么,它只被称为“异常”。

其余条目描述了对游戏进行的测试。我将发布一些更有趣的屏幕截图。

最后两个条目令人震惊。

老实说,我并没有真正相信扎卡里关于他的游戏的很多证词以瘫痪告终。我认为他在玩一些奇怪的改装游戏,并陷入了他自己的想象中。但是关于“杰里米”癫痫发作的这一点让我重新思考它。从这点来看,扎克是唯一一个以“异常”形式完成游戏的人。

“Group Test Day 13”,日期为 1997 年 9 月 21 日,是该期刊的最后一篇文章。要么项目在这一点上突然结束,要么期刊的其余部分没有记录在这方面。虽然这确实提供了一些关于游戏的见解,但它提出的问题多于答案。假设这甚至是合法的,那就是。这些条目对于本应是专业实验的内容来说非常简短。

但不管是不是真的,我仍然不明白它在游戏中是怎么回事。日记本身并没有给我任何答案,除了日记条目之外,我在此页面上看不到任何其他内容。所以我要回到不定型物来完成它

“倒塌”是一个瀑布关卡。大部分和毁灭一样,只是走过和跳过坑。这里的敌人依次是1998年的美版哥斯拉、一只巨大的龙虾,以及更多跳跃的生物。音乐节奏更快,听起来更具威胁性。

在关卡的尽头,你就在瀑布旁,不得不跳过从瀑布上下来的街区。非常像马里奥兄弟 2 中的那些部分,只是因为哥斯拉的跳跃很尴尬,所以有点难。每隔几分钟,跳跃的生物就会从屏幕顶部下来。

是时候对战boss了!

“Dagahra”是一种介于爬行和飞行之间的水生爬行动物。当他飞行时,他会释放出很多海星附着在哥斯拉身上然后爆炸

他的最后一招是快速旋转,制造出一道阻挡热光束的旋风,使其难以攻击。唯一与之相反的是尾鞭。

从那里,它到礁石。

在这个水下阶段,哥斯拉居然会游泳!我不记得他以前在游戏中这样做过。我很高兴看到更多的健康助推器,那个混蛋 Dagahra 差点干掉了哥斯拉。

哥斯拉实际上在水下比在陆地上处理得更好,尽管有一些缺点。他不能踢或鞭打,除非你走到一个表面并站在上面。

鱼很安静,但如果哥斯拉离得太近,章鱼会试图抓住哥斯拉,而且还有更多的龙虾。它们在水下的移动速度也更快。

令人不安的景象——一个被绑在岩石上的生物。他一定是站在了某人的坏一边,他们决定淹死他。


关卡的尽头是一个小老板,一种长颈水生恐龙。他的战斗很像哥斯拉,但没有原子吐息。相反,他张开尾巴,用一阵空气/水/什么东西击退。缺乏远程武器使他比 Dagahra 更容易对付。

深度是另一个水下关卡,这次是在海底。音乐非常诡异,很难看到。不是一个好兆头

我不知道这是什么,但我不喜欢它

哦哦。看来溺水不是个别事件.......

至少周围还有多余的回血道具(这些敌人在被摧毁后不会提供任何回血道具)。上帝只知道我在这里可能会遇到什么。

比如这条龙。起初我以为这会是个问题,但当我过来时,他只是站在那里。这很好。

也许如果我继续向左走,我会找到出口。

没有。

好吧,在游了大约 10 分钟后,我似乎到了某个地方。我想我在海底,没有比这更低的地方了,所以前进的方向是向上的。怪异的美人鱼已经开始向我蜂拥而至,所以我必须靠近。

往上走,我走出了深处,进入了一个瀑布场景,这个舞台是在晚上。我遇到了这个绿色的角色,然后发生了下面的情况:

我想我知道乌索尔在害怕谁了。

让我们看看他喜欢如何被毁灭


我想知道他为什么每次在被攻击后会离开。是太弱了不能战斗吗?我对此表示怀疑


这场战斗相当轻松,直到“Odia”给了我一个惊喜——

原来它可以变形。更糟糕的是,它的原子吐息不仅和我的一样强大,而且现在它的移动速度更快。

它每隔几秒钟就会在哥斯拉和它的真实形态之间切换。在失去很多血量后,它会向下潜入一些水下洞穴。

Odia 躲在里面,伸出它的头喷出绿色的球体,这些球体粘在一起,使它难以移动。然后 Odia 冲上前将哥斯拉撞到尖刺的墙上。

这是一个有趣的策略,实际上我将自己使用它。

另一只咬着灰尘。

有一个世界完成了。但是我想知道那些参与该项目的人发生了什么事……

(原文章地址http://allone-works.com/ngc/index.php/2016/08/14/chapter-4-amorphis/)

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