网易《宝可梦大探险》试玩感想


国服《宝可梦大探险》手游于9月27日-10月5日开启了不限号删档测试,看来距离游戏正式上线已经不远了。相比原作,国服版的《宝可梦大探险》手游有哪些新要素呢?部落菌为大家带来一篇NGA社区用户的试玩评测,下面就一起来看看吧~


一、前言
由于笔者没玩ios上外服的pq(《宝可梦探险寻宝》),所以我也不确定有哪些功能到底是国服原创还是手游化的改动。所以列出的一些新元素只是相较于ns版pq而言,还请读者见谅。
二、食谱
pmq这款游戏,我个人认为最重要的一点就是食谱了。所以放到最前面说。
首先几乎可以确认的一点是,国服的食谱是修改过的。参照版头索引的pmq食谱,有些会吸引到其标注官方列表中没有的pm,也有些本应有的pm不会被吸引到。而且国服pmq新增了四种素材,说明依然是珍贵,柔软/坚硬。暂时不知道这些跟之前的大蓝等等有何区别。

烹饪时除了锅的不同之外,还增加了一个大锅选项。材料是之前的7倍,吸引的精灵具体我没数是不是7只,反正很多…
另外,烹饪不再以回合进行结算,而是具体到了多少多少分钟。我个人认为这个比ns版更符合一点手游的风格。
一句话总结 食谱不太好抄了。
三、掉落
关于掉落,我觉得这是原版与国服版本区别最大的一点了。首先,每张地图每个关卡都存在一个首通掉落。

其中第一行从左到右分别是加速器、结晶,方石。第二行是材料。
然后就是我认为最最重要的一点, 通关后再次完成关卡似乎不再掉落任何物品。那么素材和方石如何获得呢?国服新加入了两个副本,食材采集和方石探险。




每天一共有三次bonus奖励,根据难度不同奖励的素材多少也不同。在三次奖励之后也可以挑战,但相对来说收益较低。相对于ns版的掉落来说,我认为是全方位的削弱。
一句话总结 素材掉落的改动个人认为大大延长了玩家毕业时间。
四、方石锻造
国服pmq新增了一个锻造功能,具体界面如图。



相对来说还是比较好理解的。
强化界面可以强化方石的数值,强化上线跟方石稀有度有关。
属性锻造可以通过日常挑战中掉落的结晶让方石具有属性。属性的作用是相同属性宝可梦会获得增益。并且部分副本也有增幅。
效果锻造可以改变方石的词缀,也可能改变其稀有度。
一句话总结 现在可以定制方石了 但究竟是好是坏呢…
五、宝可梦
关于宝可梦系统,国服相较于ns版也有了巨大的改动。具体体现在特训方面。具体如图


环境调查可以把不需要的宝可梦送走换松糕 虽然我根本不知道这东西是干啥用的
宾果特训顾名思义,可以用来改变pm的宾果。
一句话总结 现在可以改变pm的宾果了。
六、体力及探险
体力部分:
这次国服的pmq把原先的n节电池改成了体力,具体比例为1:10,每出去探险一次也花费10点体力。但是体力恢复依然是每隔一段时间恢复一点。可以说又是一个拖慢玩家毕业进度的改动……
探险部分:
新增了一个探险模块。其中分为以下几个部分:
勋章探险 食材采集 方石探险。
其中过后两个已经说过了,现在说一下第一个勋章探险。
每次通关地图上大关卡后会获得一部分勋章,并开启那个关卡的勋章探险。具体内容为根据不同的限制要求通关关卡。

而这个勋章系统有啥用呢?没错,是用来限制玩家进度的。当你获得一定量的勋章后,会开启新的不同的游戏功能,另外大关卡也是通过勋章解锁。记得原来第一关过了后同时开启了第二关第三关不?现在你勋章不够的话只能打第二关打不了第三关哦亲~

七、社交系统及图鉴
要我说的话,国服pmq最具“国服特色”的就是这个是社交系统了。其中具体分为以下几大项:
1.好友系统
2.友谊赛
3.营地搬迁(?)
好友系统:
顾名思义,你现在可以强行把这个单机游戏完成社交游戏辣!添加好友后一共有四个好友等级,在关系达到关系匪浅后可以进行私聊 但是有什么用呢 。而好友可以设置一只宝可梦进行助战。助战时间从15s到30s依据好友等级而提升。 所以不用担心一神带三腿,该打不过还是打不过orz 。
与此同时,你可以访问好友的营地。 不确定多久 的一段时间后好友营地里的宝可梦会送你一些小礼物(素材 和根本没见过的商店点券 )。总的来说聊胜于无吧。

友谊赛
没错,就是pvp!


在友谊赛界面可以进行对手搜索,每隔一定的胜场会奖励一些小道具和勋章。勋章可用于购买一些地形/增强某些宝可梦属性/有着独特作用的陷阱等装饰。还在等什么,快来打造属于你的专属 暖暖 主场吧!
赛季结算后段位奖励勋章和商店点券
营地搬迁
目前看到的作用是可以提升某一拜访宝可梦属性的几率,比如第一关营地就是提升普通系宝可梦拜访的几率。解锁营地需要通关章节以及商店点券。

图鉴
图鉴也是国服pmq一大新元素。具体功能如图


在图鉴界面,每当你将新的宝可梦变成伙伴后便会解锁。之后再次成为伙伴(以及不确定是否在探险时击败)便会增加此宝可梦研究等级。研究等级一共分为四级,分别解锁:
1.上一次吸引此宝可梦所用的料理
2.此宝可梦可以学会的招式
3.此宝可梦喜欢的料理
4.此宝可梦的宾果招式
每一次研究等级升级则会赠送此宝可梦属性的松糕。
总的来说,是一个游戏内的小wiki。
八、小结
就我这两天的试玩体验来看,最大的感受是网易的改动使得玩家的毕业速度变慢了,并且增加了几个传统意义上ns版毕业后能做的事 没错就是pvp 。总的来说也是丰富了游戏内容,再加上正式开服后 可能会有 的活动,应该是比ns版更耐玩一些的。
而至于氪金要素,总体感觉也很明显了。一个是商店点券,还有就是每日bonus奖励次数,角色服装等等。保守估计不会太过于破坏游戏平衡。
但目前而言的要素中,我没有看到最重要的一点,那就是如何使大部分玩家从自闭单机变成玩手游。因为玩过ns版的都知道,这款游戏其实本质上就是一个单机游戏。而本次的改动中,只要你不打友谊赛,顶多只需要买锅位即可,而如今网易改成了时间煮锅与大锅之后似乎连买锅都没什么意义了。当然,我自己能想到最有效的方法就是开限时活动。不知道将来会是如何呢……
完结撒花~

本文来源:NGA
原文地址:https://nga.178.com/read.php?&tid=18465037

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