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为什么要去ACG化?网红经济为何能击败内容市场成为时代新宠【网络视频发展史02】

2023-06-08 14:30 作者:飞虎233-放置游戏  | 我要投稿

文案开放,允许个人及组织转载,包含主观内容,多关注视频少关注生活。

视频发布于2019年,现在来看很多当时的观点可能不再有效,理性对待。

去ACG化并非“不要ACG”,而是加大ACG外的内容占比。伴随而来的讨论还有B站从做内容到做网红的路程。

互联网时代兴起并影响未来的三个概念:网红经济,盈利模式,泛饭圈。

网红经济最早由阿里巴巴CEO张勇提出,指借助互联网传播度而受到关注的网络红人,以全新方式与消费者高效对接,进而获得巨大商业价值的一种全新模式。

网红1.0(内容市场):广义上的网红经济可以追溯到1999年的网络文学线下出版。当时虽然网络传播本身能聚集流量,但变现相对困难。

网红2.0(内容市场):网络视频被纳入主流文化叙事,但由于产量低下(优质内容产出麻烦),有市场空白问题。

网红3.0(网红经济):于是云体验理念(直播、生活区、新番吐槽、3分钟电影)诞生,比如04年的芙蓉姐姐。云体验适合作推广载体,因此被重视。一开始是电商模特和大V开始有计划地借助影响力贩卖产品,而后是网络直播,近几年则是VLog。VLog的便捷分享性极大程度满足了人们的窥探欲,也可以称其为贩卖生活的经济。

网红4.0:Vtb(有异议

内容市场指以内容为胜,靠内容吸引流量进而变现。网红经济指以流量为重,靠包装与营销手段获取流量并快速变现,特点是成本低可量产。(依然有异议

常见的盈利模式有三种(有异议):

  1. 二维码打赏、礼物恰V——直接获取
  2. 网店、带货——间接带货
  3. 植入广告

直播平台盈利方面,B站基本被其它直播平台爆杀。

一线平台头部主播一哥打赏数额占比总营收12.5%,二线7.5%,B站3%(基本靠分散收费如上舰、小花花)。

在观众方面,B站与其它直播网站活跃用户差距并不大,可以忽略“人数”问题。甚至B站可能会在相关数据上超过其他平台(鉴于第三方平台数据的不公正性)。

现在(2019)的情况是,动画区占有网络资源却不能创造(第一种)营收。

B站的带货能力两极分化,生活、数码、时尚区一骑绝尘,但总体能力不如其它平台。带货能力可以直观反映内容流量的留存率,是衡量内容商业变现价值的重要指标。所以生活区会被重视,而动画区则不会。(后面叔叔把动画区、游戏区UP生活区化,结果也看到了)

B站只有在植入广告方面有一战之力,这是B站本身特点决定的(无官方贴片广告)。但其它视频站包括短视频平台,广告的投放量和覆盖面要比B站大得多。非长视频平台单位时间、成本内能做的广告数量也远超长视频平台。


17:09


上图,B站虽然总体营收能力在迅速增长(对应UP营收),实际刨除成本,并不算多甚至为负收入。

做内容需要付出时间成本和金钱成本,视频不是大风刮来的。


泛饭圈

由于这是我关注的领域,这段会加很多个人理解

饭圈就是fans(粉丝)组成的交流社区(圈),其表面上的核心是对于一个/类事物的喜爱。

人过一百,形形色色,饭圈扩大以后无脑粉/黑的绝对数量也必定会增加。而由于饭圈相对去中心化的组织形式,与人们对中心化集体的追求,不可避免会在一个庞大的饭圈中诞生抱有各种思想的“小团体”。而为了维系组织身份为个人带来的荣誉感和归属感以及对话语权资源的争夺,就会发展出“鄙视链”,比如遗老、“纯度”等。

喜欢一类事物的人、流量可以笼统认为是一个固定资源,狂热的饭圈就是在争夺这些资源的归属权。而在饭圈内部各小团体之间,由于资源更为稀缺固定,所以争夺也会越发激烈。

反映到视频平台上,就是无脑拥护UP,和鉴抄(见附录)。

饭圈的所谓弊端,也可以成为其变现渠道,比如无论粉黑,只要评价某位艺人,就会潜在地提高其商业价值。但这种变现只能停留在粉丝经济,一旦内容创作变得如此魔怔,只会让人对这一类内容敬而远之,从而丢失流量,因此也说内容创作是注重“留存”的形式。


附录:鉴抄

鉴抄并不是说A抄了B那样简单,举个例子是,看到《流浪地球》就刷抄袭诺亚方舟,或者现在动辄就打上“缝合星露谷”、“缝合吸血鬼幸存者”标题的视频(搞笑的是真鉴抄的话这俩抄的更离谱)。

鉴抄等诸多乱象可以归咎于云体验的泛滥,他给了人们一种“我上我也行”的错觉,对其它内容创作者指指点点。


为什么要去ACG化?

B站无力扭转公众认知,只能顺应潮流。想要让你所信仰的神重归大地,就去把钱结结实实塞在功德箱里,耍嘴皮是最没用的。

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