Ready or Not 2月更新补丁1

写在前面的话
该篇内容来源于VOID在steam所公开发送的文章内容。 该翻译旨在让更多的人了解与理解RoN游戏当前更新内容以及官方开发组。 如有错误,敬请指出
注:本篇部分表达经过润色与本土化,具体意思请以英文原文为准
来源:https://store.steampowered.com/news/app/1144200/view/3120437200055350478

总体
在快速换弹中,弹匣速度将与动画中的弹匣运动速度契合(PS:此处为避免像Scar的弹匣滞后或神力问题)
所有武器现在都可倾斜瞄准(默认键位为O。若O已被设置为键位则为空)
改进与修复ROE
新增:
若AI对其他目标再次构成威胁,则撤销因他导致的扣分(如假投降)
修复了对正拔出武器的嫌犯使用致命武力被认定为不正当使用武力的问题
更新了Swat的交战规则
修复了对假投降的嫌犯开火被认定为是不正当使用武力的问题
修复了对假投降的持刀嫌犯开火被认定为是不正当使用武力的问题
缩短使用武力之前的喊话反应时间
为解决投降时玩家开火的判定问题,宽松投降检查
准许对在警告后仍犹豫或逃离的嫌犯开火
其他:
平民将避开陷阱
仅当所有嫌犯(不包括平民)都被逮捕或失能时才能完成“将混乱归于秩序”。
增加平民对视野外喊话的反应(反应之间有冷却时间)
任何武器现在都可倾斜瞄准(默认O键)
胡椒喷雾可降低嫌犯/平民士气
AI现在可受刀伤
被彻底破坏的门碎片将不再有碰撞体积(可解决AI卡在门里的问题)
当部署C2破门炸药后引爆器将显示在战术装备槽位上
修复因未同步数据而导致客户端无法显示物品菜单的问题
修复死亡时播放流血音效的问题
修复嫌犯被震撼时不会结束假投降状态的问题
修复在使用全屏显示窥视镜时死亡会卡在窥视镜画面的问题
修复了数个导致崩溃的问题
修复了Swat AI在游戏开始时健康状态的错误问题
修复了布娃娃音效反复鬼畜的问题
修复了布娃娃尸体不会闭上眼的问题
修复了可能导致嫌犯多次假投降的问题

E1xP
2022/03/09