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二次元反抗什么?

2023-07-24 22:59 作者:虚研社长Official  | 我要投稿

周末读美国文化学者 Dick Hebdige 的牛逼著作《亚文化:风格的意义》,谈朋克这种音乐是怎么从雷鬼乐、David Bowie、安非他明、1970 年代压抑的英国经济中诞生。随后开始读嘻哈的历史,它从纽约、从迪厅、从街头涂鸦、从黑人街区里一点点汇集力量而成。 朋克和嘻哈根源上都强调反抗。或说每一种亚文化都是因反抗而诞生的——传统文化是为了人类社会绵延而沉淀下来的镇定剂,亚文化则与稳定和效率无关,是世界稍微富足之后一代又一代年轻人对抗常识、瓦解常规逻辑、破坏和更新社会代码的工具。 不由得想:二次元文化的反抗性是什么?从表象上看,它太温和了,毕竟阿宅跟朋克们宛若世界两极。 一个想法,不一定对,欢迎探讨:二次元的造反精神是逃离这个无聊、压抑的现实世界,然后按照自己的意愿创造一个新的更美好更浪漫甚至有些洁癖的世界。 这种无声的反抗,在每个宅男堆满手办的房间里,在每个《勇者斗恶龙》和《最终幻想》以来的每部 JRPG 里,在《少年 Jump》的热血少年漫里也在芳文社的四格漫画里,在 MineCraft 里,在无数转生小说里,在 Cosplay 里,也在美少女们的绝对领域和勒肉的痕迹里。

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