【FF14 6.0】赤魔法师多目标打法选择计算

赤魔法师的输出循环核心在于魔元循环,6.0版本的更新(魔元获取量更变、魔连击使用条件更变、魔连击的AOE加强等)使得赤魔法师对多目标的伤害与以往不同,故本栏对赤魔法师在70-90级的多目标循环进行重新计算与讨论。若想直接看总结可移至结论部分。
1 计算方法
根据赤魔法师的职业量谱特性以及以前的计算结果(详见如下【5.5版本双体计算】),本次比较只选择PPS作为参考,本次循环对比考虑范围仅在70、80、90级下的单体读条、AOE读条、魔划圆、魔连击,其余能力技(飞刺、促进、鼓励等)不在范围内,读条默认GCD为2.50 s。

2 结果和讨论
2.1 PPS对比
在双目标的情况下,70与80级的选择结果相同,均为震荡冲击。
由于80级赤震雷/烈风的加强(100威力→120威力),以及90级的AOE加强(120威力→140威力,冲击200威力→210威力)原本在70、80级低于单体循环的AOE冲击循环,使得在90级时,其PPS超过了其余循环。

90级下,震荡冲击基础连(震荡+冲击)威力为730,单体基础连(风/雷+土/火)和AOE冲击的基础连(震雷/烈风+冲击)的威力均为700,按照基础连来看,应该选择震荡冲击,但为何到计算循环PPS时,AOE冲击循环的PPS却反而高?这涉及到赤魔的输出循环核心——魔元。
虽然震荡冲击循环的PPM高于AOE冲击循环,但最后AOE冲击的循环PPS依旧高于震荡冲击,关于魔元威力的讨论详见【5.5版本双体计算】。
从魔元获取速率来讲,AOE基础连对于魔元的获取速率(6.5魔元/GCD)比单体和震荡冲击基础连的魔元获取速率(5魔元/GCD)增加了30%,忽略魔连击触发的影响,也就是将非魔连击的时间缩短了30%,变相增加了魔连击在一套循环中的威力比重。

后面是三目标和四目标的循环PPS情况,由于怪数上升,AOE冲击带来了更多的伤害。值得注意的是90级下的AOE冲击+魔连击/魔划圆的差距非常微小,因此可以根据实际情况/个人喜好做取舍,若考虑能力技窗口延后带来的潜在影响,90级三目标选择魔连击较为适宜。

2.2 循环时间对比
与双目标存在不同,AOE冲击循环在三目标以上的时间有一定缩短,这是因为需要考虑到魔连击带来的触发是否使用,而最终的采用是以PPS决定,因此出现了循环时间的变化,不过整体时间差别不大,仅1 s不到。




2.3 循环的组合
虽然理论上以PPS最大者为优先,但实战的时长并非为无限长,魔元再多,若不将已有的魔元使用就相当于浪费,可以理解为在“薄利多销”和“厚利少销”中做取舍。若能确定击杀时间,那么可以根据循环时间进行组合,减少基础连的填充时间,尽可能用到每一个魔元。
下图以70级下的双目标为例,对震荡冲击+AOE冲击进行组合,可以看到,在特定时间点的情况,这种组合可以弥补震荡冲击循环的部分空窗期,但随着时间的延长,差距逐渐减,到了接近10 min后于震荡冲击循环的PPS仅相差0.37。
单体魔连击后续仅在第100s时超过了震荡冲击+AOE冲击组合,不过意义相对不大。

3 结论
本文从PPS角度计算对比了70-90级多目标下的单体、AOE、冲击与魔划圆、魔连击组合的循环理论伤害。结果发现:
1. 70级副本,双目标使用震荡冲击+魔连击,三目标以上使用AOE冲击+魔划圆;
2. 80级副本,双目标使用震荡冲击+魔连击,三目标以上使用AOE冲击+魔划圆;
3. 90级副本,双目标使用AOE冲击+魔连击,考虑能力技窗口延后,三目标使用AOE冲击+魔连击(若副本时间不影响能力技次数,使用AOE冲击+魔划圆),四目标以上使用AOE冲击+魔划圆;
4. 双目标下,AOE冲击需要使用触发,而在三目标以上AOE冲击无需使用触发
5. 不同循环的组合可以弥补单个循环的空窗期问题,在一些具有特定时间段范围的副本(如:绝巴哈P4,绝亚P1、P2等)可以进行循环组合,达到更理想的输出伤害。