2023年新维加斯最新TTW整合

感谢UP主的整合,这里按照我的体验进行补充说明:
1、首先按照UP主给的视频教程“打开mo2前必看.mp4”进行安装,安装完了后再把“更新包.7z”里的两个文件夹(“mods”、“profiles”)直接解压到“MO2 TTW”里面覆盖。
2、解压完后,如果你已经在使用Mod Organizer管理辐射4(举个例子),那你打开“ModOrganizer.exe”后大概率会回到你的辐射4 MOD界面;这和“全局实例”以及“便携实例”有关,但如果你懒得了解,可以按照我给出的方法进行操作:点击上方工具栏里的“文件-->管理实例”(没有把Mod Organizer调成中文的,点击上方工具栏“Tools-->Settings”,然后把“Language”下面改成“Chinese (Simplified)”,接着点击“OK”),然后点击“创建一个全局实例”,接着点击“浏览…”,然后选择“(你解压的位置)\MO2 TTW\STOCK GAME”,接着点击下一步,然后点击“…”并选择“(你解压的位置)\MO2 TTW”,最后点击完成,之后会跳出来一个“INI file is read-only”的警告,点击“Allow the write once”,Mod Organizer就会自动重启,把语言改成中文,完成。
3、接下来分别点击两个黄色箭头以还原“5月13”的备份。


另外,点击上方工具栏里的“工具-->档案”,你会看到现在启用的是“Default”,下面有三个打钩的选项(下面两个不要动!),

其中第一项“使用档案专属的游戏存档”会调用“(你解压的位置)\MO2 TTW\profiles\Default\saves”里的存档,而不是“C:\Users\(你的用户名)\Documents\My Games\FalloutNV\Saves”里的存档;如果你想使用之前的存档(一般来说都是位于“C:\Users\(你的用户名)\Documents\My Games\FalloutNV\Saves”),就取消此选项的勾选;如果想导入其他存档,只需导入“.fos”后缀的文件即可。
4、这时的启动程序应该默认为“NVSE”,点击旁边的“运行”;

这时可能不会启动游戏,而会弹出另一个启动程序,它会自动检测你的电脑配置,等检测完成后选“OK”,然后点击“EXIT”退出;然后你再点击“运行”,如果弹出“INI file is read-only(INI文件是只读的)”的警告,选中间的“Allow only once(只允许写入一次)”(会连续弹出,都选这个),就可以进入游戏了。
5、等加载完后(鼠标动起来不卡了)按键盘上的Home键,如果跳出来的窗口里“Home”选项卡下面是空的(应该都是空的),说明reshade未正确加载;点击“Settings”选项卡,找到“Effect search paths”和“Texture search paths”(旁边应该挨着减号),分别点击减号下面的加号,然后对照减号前面的地址分别选定对应的文件夹,即“(你解压的位置)\MO2 TTW\STOCK GAME\reshade-shaders\Shaders”和“(你解压的位置)\MO2 TTW\STOCK GAME\reshade-shaders\Textures”;


然后点击“Home”选项卡,再点击最下面的“reload”,等待片刻之后加载成功,再按键盘上的Home键即可关闭此窗口;要关闭左上角的帧数显示的话,在这个窗口的“Settings”选项卡下、第三个大项“Overlay & Styling”里有一个框里打了√的“Show FPS”选项,点击一下框关掉它即可。

6、如果画面色调异常(可以从开始菜单看出来),

在“(你解压的位置)\MO2 TTW\STOCK GAME”里找到“ReShade_Setup_5.8.0.exe”并打开,然后点击“Browse”,前往“(你解压的位置)\MO2 TTW\STOCK GAME”里打开“FalloutNV.exe”,接着一直点击“Next”,最后点击“Finish”即可。
完成上述操作后基本就可以开始游玩了。以下是我个人的调整:
0、整合包里默认的快速存档和快速读档快捷键分别是PgUp和PgDn,我自己改回了F5和F9。
1、按ESC进入暂停画面,然后按N再点击“General”就可以看到调整UI颜色的三个选项:“HUD Color”,“Pip-Boy Color”和“Power Armor Color”(注意,你在游戏的“选项”里改颜色是无效的,只能在这里改);其中“HUD Color”分为“Mojave Wasteland”和“Capital Wasteland”,前者是新维加斯部分、后者是辐射3部分,而“Pip-Boy Color”可以勾选“Match HUD Color”以和“HUD Color”一致,“Power Armor Color”则默认独立,可以去掉“Power Armor Color”的选项以和“HUD Color”一致。设置完后可以在“Preset”中保存。我个人调整为原版的琥珀色(R:255、G:182、B:66),另外:原版蓝色为R:46、G:207、B:255,原版绿色为R:25、G:255、B:128,原版白色为R:192、G:255、B:255。
2、在暂停界面按M打开MOD管理菜单,可以对部分MOD进行管理。根据我的体验,这个界面的设置似乎与存档挂钩,所以设置完后记得存档(部分MOD自己提供了保存方式)。
3、我把“Helmet Overlay”里的“Visor Damage”给关了,不然你戴着低耐久的头盔时就会有很烦人的裂痕。另外,如果你不喜欢头盔上的反光,关闭“Lighting Effects”。
4、“JIP CC&C”是一个用于管理同伴的MOD,默认按键(Command Interface Hotkey)为C,开启后用鼠标滚轮选择同伴,鼠标中键是选择,右键是返回。另外,其中的“Force-Recruit Hotkey”可以使指定的NPC或生物(包括剧情相关的NPC,所以慎用)强行加入你的队伍,默认是没有启用的,点击即可设置;下面还有“Shortcut Hotkeys”的选项,可以同时对所有同伴下命令(Command),我设置为“S: keep Distance / L: Stay Close”,即短按为保持距离、长按为向我靠拢;另外,在左边选择“Optional”可以设置其他选项,我强烈建议勾选“Draw With Player”,可以使同伴在你拿着武器也掏出武器(而不是在一旁傻站着);想作弊的话可以勾选“Infinite Companion Ammo”,可以使同伴不会消耗弹药(但他/她/它身上至少要有一颗子弹),想增加挑战性可以勾选“No Recovery on Combat End”,可以使同伴在战斗过后不再完全恢复。
5、接下来是重量级的“Just模组”,对游戏的射击系统进行了大幅度地修改。UP主有汉化,大家完全可以自己设置,而且我强烈建议开启“自动INI管理”(在首次点击该MOD后出现的设置里,没有看到的话随便点击一个别的MOD后再点击“Just模组”就能看到了;点击之后不会立即生效,需要按ESC退出后重新进入MOD管理菜单)。以下是我个人的建议和补充:
(1)觉得瞄不准的可以把动态模式改成“无动态”或者把第一人称模式改成“点(大的)”或“动态和点(大的)”;
(2)不建议对“受击指示”和“可视化目标进行修改”;
(3)不建议修改搜刮菜单的按键选项,你只要知道用滚轮可以选择物品,按E拿取,而按R键可以看到容器(或者NPC身上)的全部物品,再按R键可以全部拿走基本就够用了;
(4)武器轮盘的使用方法:打开pip-boy(默认是按TAB键),鼠标指着你想加入轮盘的武器、服装或辅助品,然后按住轮盘开启键(默认为H),接着点击你想加入的槽位即可;顺带一提,轮盘上方是开启pip-boy,下方是打开手电筒;
(5)记得把冲刺里“按键”右边、“侧向移动按键”下面的“切换”给勾选上,它可以使你在按了左Shift键后持续奔跑,当然你要是习惯按着Shift奔跑就不用改;要是拿着大枪发现跑不动了,可以关闭这里的“力量需要”选项(或者想办法给力量加点);
(6)子弹时间里面只建议修改“时间倍数”和“AP消耗”,且前者只需修改点开后上面的“时间倍数”(默认为0.5),后者只需修改点开后上面两行“常规AP消耗”、“移动AP消耗”(移动准心似乎也算在“移动AP消耗”里)。
6、“B42 Inspect”使你可以用快捷键检查武器的状态,默认O键是子弹数据、P键是武器耐久,但O键与“武装到牙齿”的皮套菜单键的默认按键冲突,P键则与游戏默认的“自动前进”按键冲突,想要使用的话记得修改。
7、“Realtime Weapon Modding”使你可以使用快捷键快速安装武器配件,只要按住按键(默认为Z)就可以打开改装窗口,左右移动鼠标可以选择配件,单击左键即可进行装备。
再往后是游戏外的设置和补充:
0、如果你觉得左上角的汉化声明有些碍眼的话,可以下载这个文件: https://pan.baidu.com/s/1dqhx4pG52Bz4yhm5-FGbGg?pwd=k995 提取码: k995,然后覆盖“(你解压的位置)\MO2 TTW\STOCK GAME”里的同名文件;该文件来源于https://bbs.3dmgame.com/thread-6002119-1-1.html,应该足够稳定。
1、原版修复武器和服装的主要途径是花钱让NPC来修,而整合包里的“Alternative Repairing”MOD使你可以通过利用垃圾合成的各种修理包来自己修理武器和服装,而不必像原版一样只能用相同的武器或服装才能自己修理(原版的武器修理包需要修理等级够高才能制作,而且相对来说材料比较稀缺,且只能用于武器);但是,整合包里的MOD似乎没有起效,需要下载最新版(我没找到汉化,大家凑合用吧)https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/52510?tab=files,个人建议注册一个Nexus账号并在Mod Organizer上登录(工具-->设置-->Nexus),下载时就可以点击“MOD MANAGER DOWNLOAD”直接下载到Mod Organizer里面,方便管理和安装。
2、开始界面会有一个“Hair Patcher Two ESPLess Finished”的提示,可以通过修改ini文件关闭,但仍然需要等待其加载,如果未加载完成就进入游戏会出现BUG(鼠标动起来不卡了就说明加载完了)。具体方法:在Mod Organizer中的MOD界面里“npc和玩家美化”里面找到“Hair Patcher Two ESPLess”,然后右键选择“在资源管理器中打开”,然后在文件夹窗口中双击“config”文件夹,打开“HairPatcher.ini”,把“Message=1”改为“Message=0”,接着保存即可。
3、在“游戏玩法改进”里面有一个叫“BallistX”的MOD,它和它下面紧挨着的“TTW Add-On”一起对游戏的武器和弹药进行了修改,使你足不出户即可体验手枪爆头的快感,让你在废土上与你的敌人激情互秒;如果你想回到原版,需要同时禁用(或者移除)这两个MOD。
4、“M.U.X. Series - Interface Overhaul”修改了游戏的HUD界面,你可以在“Enhanced Vanilla”(增强的原版风格)、“Modern User Interface”(现代风格)、“Seventy Six”(辐射76风格)、“Classic”(老辐射风格)和“Modern Ex”(简化的现代风格)里选择一个(不选的话会缺少很多东西,比如部分字幕),但原作者把字体和图标调小了。你可以关闭(即取消勾选)这个MOD以及附带的“MUX - JAM Patch”和你所选择的风格,从而使用原版界面。
5、如果你和我一样玩过辐射76(或者辐射4),那你大概也不想再玩开锁和黑客小游戏了。整合包里已经有一个自动开锁了,只要在开锁界面按F键即可;简单黑客我推荐https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34829?tab=files,下载“Easy Hacking”即可;你还可以下载这个MOD直接跳过开锁和黑客https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/65840?tab=files,但不会获得经验值。
6、如果你觉得终端的加载很磨叽,可以下载这个MOD https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36902?tab=files,它加快了加载速度,而且取消了没用的登录画面。
7、如果你觉得第一人称行走时晃得特别厉害,关闭“非武器动画”里面的“Movement animations remade 1.0”。
8、捡东西的时候会伸手,导致你无法连续快速捡起多个物品,这是“非武器动画”里面的“Animated Player interactions”的效果之一;如果你想保留互动、开门、开箱子时的伸手动画,就右键该MOD选择“在资源管理器中打开”,然后在文件夹窗口中双击“config”文件夹,打开“Animated Player Interactions.ini”,把“iItemsAnim=0”改为“iItemsAnim=1”,不然的话就直接禁用或移除该MOD。
9、整合包把原版的pipboy 3000改成了手持的Pipboy 2500;在“哔哔小子修改”里面,“pipboy 2500”、“Nuka Pipboy 2500”、“YAPR”、“Newer Thumb Animation”和“YAPR handheld ini”是一起的,如果你想换成原版或者别的Pipboy就要把它们一起关闭;其中“pipboy 2500”是本体,“Nuka Pipboy 2500”是核子可乐皮肤,“YAPR”用来隐藏Pipboy,“Newer Thumb Animation”修改了手持的Pipboy时的大拇指位置,“YAPR handheld ini”使“YAPR”可以隐藏手持的Pipboy。
10、原版的Pipboy灯光不像是从手腕发射出来的,更像是从腰部发射出来的,这就导致很多地方(比如稍微高点的桌子或柜台)无法被照亮;

安装https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77787?tab=files中的“Pointlight Pip-Light”可以将Pipboy灯光的光路变成类似手电筒的样子,可以在一定程度上改善这个问题。
