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推进之王的模组没有问题?这是什么逻辑

2022-11-09 15:46 作者:蓝色的毛球  | 我要投稿

      先说结论,模组不但没有任何大问题,反而十分契合推进之王。而且与日常印象中不一样的是,推王在日常/保全/肉鸽其实都是绝对能用的水平,喜欢推王的博士开了绝对是能拿着用的,可为什么到处都是不要练推王,不要开模组呢,好像练了推王天理难容一般,除开风笛确实更好用这一点,主要是社区环境的责任。

       (以下内容纯属扯淡,不想看可跳过到红字部分)

      攀登珠穆朗玛峰 登上月球 漫步太空 都是伟大的壮举,可我们只会记住 尤里·阿列克谢耶维奇·加加林  尼尔·阿姆斯特朗 王富洲这几个名字,刘翔  李娜  李宁 是扬名世界的运动员,可谁会注意他们的裤子是啥牌子。

       有人说你这话这不对啊,先不说这和推进之王模组有没有关系,没有航空飞船和几千名科学家夜以继日的帮助,加加林就算喝核废水变异了也登不了月,没有特质运动鞋和球拍的帮助,运动员的表现肯定会不可避免的与对手拉开差距。

       确实这些可能毫不相关,但为什么要说这些事呢。

       运动员追求极限,更快更高更强,甘愿为了那0.01秒付出几十年

       攻略组不是很像吗,危机合约快来了,提前预测天气/场地环境/选择合适装备/调整状态/拼劲全力争夺那一分一秒,S12刚刚结束,戴先生的话还记得是,我会的只有英雄联盟,如果我在我最擅长的事情上都成功不了,我不敢想象我的人生会是什么样。

        人类100m跑进10s内真的有意义吗?摆个靶子打100环又能咋样,铁人三项1小时弄完又咋样,撑杆跳跳50m高能证明什么?这跟我有啥关系,一看就是嗑药了,这肌肉跟野人一样,这运动员咋衣服都不会好好穿,这些都是网上真实的声音。

        对我而言确实没意义,没一点用,甚至浪费我时间,但我认可了。记得凯的台词吗:这样的青春,我认可了。 我看到了苏炳添日复一日的训练,我看到舍友为了人生大事天天语音视频,我看到家里的狗狗努力的咬着自动喂食机器,我看到楼下的蚂蚁挪动着一只巨大的葡萄

         我认可任何为了梦想付出的行动,虽然我能做的非常少,甚至很多都是反面效果,或许在电视机旁边喊加油可以帮苏老哥跑的更快一些,我觉得应该有用,因为我嗓门很大,他也确实跑的也很快;我天天劝舍友舔狗没有好下场,可他依然坚持不懈,我认可了他的努力,和其他舍友一起狼狈为奸出馊主意,虽然从没被采纳,但没人嘲笑他了,我们都清楚他是认真的爱上了一个人;我家的狗狗咬着自动喂食器,本来红色的表皮被舔的闪闪发光,我从怒斥到无视到见一次笑一次,虽然狗狗只是做着无效努力,但足够了,他只是个小狗,知道吃饭很重要就已经胜过99%的狗狗了;我帮了蚂蚁一个忙,把葡萄挪到了蚂蚁窝洞口,但我忘了蚂蚁太小了,我等于是把蚂蚁洞堵住后直接走了,蚂蚁高歌听我说谢谢你,因为只因你太美X,能被蚂蚁唱颂歌,这多是一件美事。

        回到方舟,我自然也会认可每一位攻略者为了危机合约顶层做出的努力。

        满怀着热情去追求极限,这是人类的伟大之处。


三级模组的实战数据

三级模组提升

首先我们要明白,明日方舟的游戏目标是击败关卡内所有敌方单位,这就表示关卡内最主要的指标永远是费用,用自己的费用兑换干员击败地方单位。

好了,我们进入了游戏,敌人出现是有节奏的,一般都是三三两两结伴而行,而不是50多个人一窝蜂一起冲出来,这时候就来到风投和尖兵体系最大的区别。

以H11-4为例,适用风投干员会损耗掉开局的30费用,风笛+桃子+极境/琴柳,在5s后撤退共获得额外40-60费,这实际并没有大家理解中那么夸张。

假设风笛左侧带二,我们开局是要配奶妈的,这会十分影响我们的回费速度,毕竟投锋基本没有作战能力,左侧风笛+15费奶妈,右侧还要20费左右下投锋,有可能并不赚。

假设风笛左侧带三,开局切掉流血狗,情况并没有好转,失去技能效果的风笛如果不撤退,战场能力与尖兵跟么不在一个等级,如果撤退,其实与风笛带二没有本质区别。

这里将风笛改为推进之王,我们会发现,左侧推王+奶妈,右侧叔叔+星熊,这和风投开局需要的费用差距真的差距很大吗?何况推王开局接敌也能稳定回8费左右,比风笛高太多了,而且部署推王后,高台如果完善是不需要撤退推王的,600的护甲可以直接当低星重装适用。

我并不建议大家在H11-4使用推王,也承认风投体系优秀的爆费能力,可很多人把爆费看的太重要了,明明大多数关卡都是开局40s内的怪我只需要10费上个山就能轻松守住,40s-100s的怪20费的银老板下去开个技能就过关了,非要逞能啊风投多重要多重要。

还是以H11-4为例子,高配最稳定的打法,左侧澄闪/羊/水陈 + 任意奶+山/高练地面单位,右侧年/星熊+巫恋+黑白恶魔+叔叔,开局30s一共只需要50费不到,真心没必要带风投卡自己携带位,多带个决战技不香吗。

明日方舟有qq客服,也有qq邮箱,

觉得哪个干员太垃圾,大可放心反馈,不要跑到别人视频下面来一句啊,伺夜狗都不玩,推王狗都不带,练小莫你是不是又bin这种,我是真无语,让他不要说还有脸说我组织他反馈游戏不平衡,你跟我反馈是吧?我是鹰角程序员吗?我是策划吗?我咋不知道?在我视频下面BB然后说你在反馈干员平衡?我能用什么来表达你的傻逼。


推进之王能用,小莫能用,星熊能用,银灰能用,杜宾能用,牛牛能用,这游戏根本没有用不了这个情况,我只能说,在需要爆费的关卡,推王不好用,风投好用。

啊,我们维多利亚近卫学院的风笛真是太好用了。

模组这东西,喜欢就升,不喜欢就当垃圾无视了,我们不用追求36,也不用跑进百米进10s,我承认干员强度区别,这对方舟的发展也是有好处的,过个几年实在数值做不好了也可以开精三来平衡吗,也承认风投在90%以上的关卡碾压推王的表现。

可推王在那90%的关卡也很好用啊,只能说风笛更好用罢了。

推王的模组有没有问题,这根本就不是逻辑问题,这是一个认知问题,即你认为推王作为先锋到底要做到哪一步。一锤5000回12费?初次部署挡三打三?技能每放一次下次技力需求永久-1,最多叠加5次?还是说,我放了推王后,后面摆了水陈,我不需要她做什么了。或许是我们被风笛破坏平衡的属性影响了思维呢,或许先锋本来就不需要那么强吧。

          

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