①将预制体直接拖拽到 Hierarchy 面板;②将预制体直接拖拽到 Scene 面板;都可以在场景中创建一个相应的物体。
①非预制体的名字是黑色,预制体名字是蓝色;②在 Inspector 面板,非预制体是图标颜色是白色的,预制体的图标是蓝色的。③在 Inspector 面板,预制体比非预制体多了一个 “Prefab 选项”。