游戏王的设计美学:机关傀儡篇(下)

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王设计美学:机关傀儡篇。
机关傀儡是游戏王卡组系列之一,使用者为动画《游戏王ZEXAL》中的人气角色IV(托马斯·阿克雷德)

玉座的二儿子,明星决斗者。以他人的痛苦为自己的快乐,后因九十九游马而改变。曾拿过官方人气投票第一名。
「机关傀儡」怪兽都是由暗属性/地属性·机械族的怪兽组成,同时也包括了部分的「No.卡」。在动画中包括了以「傀儡」为附属字段的卡片包。主卡组的大部分怪兽的攻击力都很低,主要战术是快速地特殊召唤8阶的XYZ怪兽和使用「升阶魔法」升阶XYZ召唤。

No.15 机关傀儡-巨人杀手

拥有一回合最多破坏两只怪兽的能力,类似手甲射手。

完整效果是特招怪破坏+LP伤害,一般特招的怪攻击力不低,所以对对方LP损害极其严重,如果能一次炸两张。
这张卡的中文翻译会带来歧义。“巨人杀手”并非我们正常理解的"专门对巨人的杀手",而是字面意思“巨大的杀手”。
虽然写着“一回合最多可以使用两次”,但是由于超量素材的关系,基本上这个效果也只能使用两次。
素材要求8星怪兽×2,不要求必须本家才能出场,一些方便出R8的都可以带他,缺点是打点太低了。攻击力1500指的是它的编号NO.15(当然不是所有NO卡都是这样),所有NO怪兽在身上都有编号标记,虽然在插图中很难确认,但是额头上写着自己的号码“15”,另外,背景上也写着很大的“15”
这只怪兽的胸口有一个巨大的洞,通过动画我们能看见在平时状态下是没有的。

只有在发动效果时洞才会出现,同时将对方怪兽塞进自己的洞中(蔡依林?),如果是XYZ怪兽的场合,动画表现还会发生变化,洞里会冒出一根极长的炮筒对对方玩家进行攻击。

为什么四爷的ACE是NO.15呢?这是因为1和5的罗马文字Ⅰ和Ⅴ正好组成了四爷的Ⅳ。
K社又一神奇的数学理解。
No.40 机关傀儡-天堂弦乐手

官方公式书《No.系指导书》(2012年8月23日发售)附送的XYZ怪兽,卡名带有「No.」「机关傀儡/ギミック·パペット」字段。拥有给对方全场怪兽放置“弦指示物”并在对手回合结束时把那些怪兽破坏的效果。
这个处理效果要求天堂乐手在场,但是在对方回合结束前,这张卡一般已经被对方灭掉或者那些放有“弦指示物”的怪兽已经不在场上了,所以为了效果必须立刻用来升阶。

这种效果纯粹就是为了动画表现而设计的:“游马!快斗!等你们回合结束,你就会因为它的效果而直接败北!”这种flag专用台词。
然后被快斗刚印的新卡「超银河眼光子龙」击破。
动画里「No.」怪兽不会被名字带有「No.」以外的怪兽战斗破坏,勉强算有一点抗性,实卡没有了。原作文本是对全场玩家造成伤害,实卡改成单纯对敌方玩家生效。
可能因为是四爷的卡所以设计成了NO.40。
No.88 机关傀儡-命运狮子

《大图鉴15》附送的XYZ怪兽,卡名带有「No.」「机关傀儡/ギミック·パペット」字段。可以被检索「机关傀儡」的卡片检索。需要用三只8星怪兽作为超量素材才能召唤上场,拥有“特殊胜利”的效果,当然发动条件比较苛刻。
动画卡图和实卡卡图有很大不同。

在游戏王不算少的特殊胜利条件中算是比较难完成的,怎么想都做不到活三回合,后场不能有牌就意味着不能有贴纸,然后还要面临各种各样的解法,尤其是吃货。
相比之下它的进阶版还更容易一点。
两个“8”音同パパ(爸爸),zexal监督在推特上对这张卡的解释是:「No.88」是IV对父亲玉座的一线希望。
也因此虽然这张卡是机关傀儡本家怪兽,但是卡图一点也不猎奇,是罕见的正统派英雄风的设计。
混沌No.15 机关傀儡-连环杀手

收录于PP16的CNO怪兽,有三个字段。
游戏王的CNO没有什么规律可言,打点可能会上升,也可能不变,而这张卡则是攻守互换。
跟同期的混沌No.6 先史遗产 混沌大西洲巨人不同,这张卡的效果并不要求素材中必须有巨人杀手才行。
相比于原版巨人杀手,从炸怪兽改为了炸卡,如果是怪兽就能造成伤害,不要求必须是XYZ怪兽,人称大火山恐龙。但相对的一回合只能炸一次。
连环杀手(Serial killer),是指把受害者一个又一个地连续杀害的凶手。凶杀案的动机往往是出于杀手的某种心理变态。
虽然叫连环杀手,但一回合却只能炸一次……是不是名字换过来比较好呢?
PS:这张卡的原作效果是把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对手场上怪物全破坏,给与对方基本分破坏怪兽的原本攻击力总和数值的伤害。
名副其实的连环杀手。

造型方面发生了天翻地覆的变化,首先是从瘫痪变成能站起来,然后配色也从黑色变成了黄金色,可能是因为用升阶魔法-紧急型混沌之力登场的缘故吧。

混沌No.40 机关傀儡-魔界弦乐手

同为PP16登场的cno怪兽,机关傀儡字段。
如果单纯看这一张卡会觉得莫名其妙:登场时破坏所有有线指示物的怪兽,一速效果是拔一个素材给对方添加指示物。问题来了,我登场之后才能放指示物,但我登场时会炸,没有指示物就炸不了,能放时又错过了炸,颇有一副“我要怎么才能过安图恩”“刷装备啊”“装备怎么掉呢?”“刷安图恩啊”的即视感。
实际上这张卡必须配合原版的天堂乐手才能生效,由原版放指示物,然后它登场立刻炸,属于效果没写但是实战要求被原版升阶的CNO了。

由于它的炸场效果不要求必须XYZ召唤,因此即使复苏也能炸场,但二效过于鸡肋。
这张卡的动画效果就没有如此提裤子放屁的设计了:
这张卡不会被名字带有「No.」以外的怪兽战斗破坏。这张卡战斗或使用这张卡的效果把怪兽破坏时,从自己卡组抽1张卡。这张卡因卡片效果在场上的「No.40 机关傀儡-天堂弦乐手」上面重叠作XYZ召唤成功的场合,得到以下效果。
●1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给对方场上存在的1只怪兽放置1个线指示物。●1回合1次,场上的有线指示物放置的怪兽全部破坏,给与对方基本分那些破坏的怪兽的原本攻击力的合计数值的伤害。
可能是实卡时K社觉得效果与连环杀手相同所以才做了改动(各打五十大板)
混沌No.88 机关傀儡-灾厄狮子

依旧是PP16登场的CNO机关傀儡怪兽,卡图中能看见机关傀儡元素——地球的底座。
进化是从站立的狮子兽人变成了四肢占地的普通狮子,很难不让人想到某个吃瘪王。
构图和原版相比给人一种突然变小了不少的感觉,事实也确实如此,设计也感觉从元祖突然变成了普通的办公室手办。

本家最强怪兽,无论是逼格还是效果强度。依旧拥有特殊胜利效果而且难度比原版低了很多(尽管还是很高就是了)。
它的效果是这张卡用以「No.88 机关傀儡-命运狮子」为对象发动的名字带有「升阶魔法」的魔法卡的效果才能特殊召唤。场上的这张卡不会成为卡的效果的对象。。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。给与对方基本分1000分伤害。此外,自己的结束阶段时对方基本分是2000以下而这张卡没有XYZ素材的场合,这张卡的控制者决斗胜利。

效果粗看非常难用,通过原版升阶出场怎么想只会有更多的XYZ素材,尽管有抗性但怎么能活四个回合呢?
实际上达成0素材非常容易,首先你需要正规出场原版的命运狮子并成功让其送墓,然后在对局的中期可以通过任何复苏手段将其拉出来再加上任意一种升阶魔法拉出一素材的灾厄狮子然后主动发动效果造成伤害,此时的灾厄狮子已经没有素材了,只要对方的基本分低于2000就可以确定决斗胜利了。
当然我说的很轻松但实际上还是很难达成,毕竟是特殊胜利,要是容易的话早就给禁了。只能作为一个中后期杀招。
动画效果更为恐怖,不仅不会成为对象也不会受到怪兽效果,并且拔除素材时造成的伤害为4000点而非1000点(动画里4000点是什么概念),而且只要没有素材就直接获得游戏胜利,无视对方剩余生命值。

可惜因纳修的针对性陷阱卡使得无法满足「CNo.88」的特殊胜利条件。后「CNo.88」被纳什的「CNo.101 寂静荣誉暗黑骑士」击破,Ⅳ落败。

机关傀儡-嵌合人偶

这个卡名的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡是已连接召唤的场合才能发动。从卡组选1只「机关傀儡」怪兽加入手卡或送去墓地。自己场上的怪兽只有「机关傀儡」怪兽的场合,可以再从手卡把1只「机关傀儡」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是机械族超量怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
该卡的信息于2018年12月1日21:04在官方推特上公开,卡号也是JP004。之后更新的所有机关傀儡新卡发布时间末尾也都是4.其中以素瓷人偶最甚,全是4.
时隔多年收录于PP19的机关傀儡新卡,很好奇画师经历了什么。
PP19这个卡盒主要收录了一些旧系列补强卡,主要特征为原系列与link召唤无关,但补了一张link卡,有一种刻意证明link召唤的强大与恐怖之处的感觉。
其中最知名的莫过于转生炎兽 独角兔了

因为link卡种的特性,卡图配色稍微有点蓝就会让人觉得很蓝,尤其是像解码语者,防火龙这样特意蓝色化的卡,而嵌合人偶这张卡则是做到了蓝上加蓝。
出场条件是机械族怪兽两只,要求不高但是本家做不到一卡出,一般需要恐怖娃娃或者小矮蛋来伪一卡。非常重要的初动点,之前的机关傀儡在展开时经常会陷入场上一只4星和一只8星的情况,要么卡住动不了要么就要花费额外的卡来变星。而这张卡出现后完全解决了这个问题。
不得不说link这个机制太TM强且随意了。
登场后可以选择检索还是堆墓,之后还能特招,由于机关傀儡实在太辣鸡了决斗链接里没有link,所以做成了技能。

草泥马的更过分了好嘛?
自肃是直到回合结束时自己不是机械族超量怪兽不能从额外卡组特殊召唤。还是蛮严重的,发动后本回合一些泛用link和泛用黑怪无法登场。
还好是登场后,因此还是可以用过黑色炸弹来抱水机百头龙大腿的。(没有真红眼融合那么操蛋)

不过因为百头龙自肃这两个系统不能一回合同时出场需要注意。
机关傀儡-基冈提斯人偶

4星「机关傀儡」怪兽×2
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把这张卡2个超量素材取除,以对方场上最多2只怪兽为对象才能发动。那些怪兽的控制权直到结束阶段得到。这个效果发动过的回合,自己不是「机关傀儡」怪兽不能特殊召唤,不用超量怪兽不能攻击宣言。
②:把这张卡解放才能发动。自己场上的全部怪兽的等级直到回合结束时变成8星。
DP22卡包收录的机关傀儡新卡,这个卡盒开始正式系统加强本家了。
极其罕见的要求具体字段的黑怪,在整个游戏王历史上都很罕见,不知道为什么像十二兽这样的超主流极其宽泛的召唤条件却又要给一个fun卡组这么大的限制。
跟link一样,本家没有一卡出的方法,还是老套的小矮蛋/恐怖娃娃/机械复制。
一效是强力的“大人我全都要”,抢的对象没有限制,盖怪也可以。抢过来可以正常发动效果,XYZ怪兽可以正常攻击。如果不想还回去就要立刻把它们消化掉,这时候就要靠二效了,解放自身改变星级来做本家R8。
总之是十分强力的新卡。

唯独只有非机械族link怪无法利用且不好处理,而在这个环境link是任何卡组都必备且出场的卡,而且大多数非机械族,这时候就只能喂极超辰醒了。

非常冷门的一张卡,吃灰暴毙,只有在魔钟洞环境我才见过:此卡强拆自己场上的怪让魔钟洞自爆然后对面又发了一张
机关傀儡-恐怖婴儿

①:这张卡召唤成功时,以「机关傀儡-恐怖婴儿」以外的自己墓地1只「机关傀儡」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方不能对应自己的「机关傀儡」怪兽的效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。
可能是看习惯了,原本很恐怖的卡竟然感觉不是很猎奇,就是普普通通的婴儿玩偶——恐怖故事常客。
一效是拉墓地怪兽,只有通召时才能发动,这种在其他系列都很普通的效果到了机关傀儡就变成了难得的赚卡点。可见一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的行程。
想要T1发动就必须要有堆墓手段,需要本包的素瓷人偶或者愚埋啥的,可以苏生XYZ怪兽,就像我之前说的,可以拉狮子再把它升阶完成特殊胜利。
②效果对效果全部是1速的机关傀儡是很大的帮助。
机关傀儡-素瓷人偶

①:这张卡可以把手卡1只「机关傀儡」怪兽丢弃,从手卡特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,自己场上的「机关傀儡」怪兽不会成为对方的效果的对象。
画风和向来以猎奇著称的机关傀儡格格不入,甚至还有点可爱。
一效虽然亏卡,但是在本家却是最重要的特招堆墓手段了,二效提供抗性,和婴儿组合,回合内进攻性很强。
日文名ギミック・パペット−ビスク・ドール。ビスク·ドール=Bisque Doll,是陶瓷制洋娃娃的一种。起源于德国,在19世纪的发过贵族之间十分流行,现在作为古董价值很高。
官推在2019年5月24日下午4点44分公布了这张卡的情报。
演奏傀儡

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己墓地把1只「机关傀儡」怪兽除外才能发动。自己场上的全部怪兽的等级直到回合结束时变成和除外的怪兽相同等级。
②:自己场上的表侧表示的「机关傀儡」怪兽被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合,以除外的1只自己的「机关傀儡」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
日文名パフォーム・パペット,意为执行演出、工作运转、完成任务等。地上的影子是天堂乐手。指用这张卡的效果除外三只本家来出它。
一效变星,没有字段和种族限制,任何泛用轴和牛过来的怪兽都可以变星,也没有自肃,可以出泛用R4和R8。
二效续航,除了它能主动除外之外,效果能除外机关傀儡的,也就含素瓷人偶的4种8星+本包的恐怖婴儿,一共5种。
傀儡葬仪-傀儡大游行

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,把最多有那个相差数量的「机关傀儡」怪兽从卡组特殊召唤(同名卡最多1张)。自己基本分比对方少2000以上的场合,可以再从卡组选1张「升阶魔法」通常魔法卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「机关傀儡」怪兽不能特殊召唤。
如果是魔法,那么强无敌,但是是陷阱,那就屁用没有。K社在强化时就喜欢把一些强力展开卡给做成陷阱,还逼着你在自己回合发动。
目前游戏王的环境,陷阱的任务就是坑和压制,攻宣啥的早都落伍了更何况你这种展开卡。
卡图和演奏人偶对应,同样是三只本家怪兽,出本家的命运狮子再转灾厄狮子。
哀悼傀儡

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:把最多有从额外卡组特殊召唤的对方场上的怪兽数量+1张的「机关傀儡」怪兽从卡组送去墓地(同名卡最多1张)。
②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只机械族超量怪兽为对象才能发动。那只怪兽只要在场上表侧表示存在,不会被对方的效果破坏。
机关傀儡本家第25张卡,收录与1011,也是第一次进常规数字包。
可能是觉得之前强化不到位又给补了一张新卡。
一效是本家堆墓,至少堆一张,恐怖娃娃总算能T1展开了。二效是除外赋予一个机械族超量怪兽不会被效果的buff,由于不限制本家因此可以挂buff的卡就非常多了,比如宵星之机神 丁吉尔苏和天霆号 阿宙斯,都是本家可以投入的卡。


不过需要注意的是本家很多卡都有召唤自肃,一些情况下没有办法出它们,网战还好,实卡的话就要靠自己的口胡能力了啊,反正这个系列很多路人不知道效果也很正常(雾,还是要遵守规则,快乐决斗啊)
这张卡的日文名是コンドーレンス・パペット(Condolence Puppet),指哀悼木偶。哀悼指的是死者的家人朋友聚在一起缅怀死者,但这张卡的效果怎么看都像“哎呀,反正人都要死的,不如我们一起去死吧”的意味。
太宰治小并感。
卡图内容是新卡素瓷人偶躺着老卡死灵人偶的棺材里,真是但见新人笑,不见旧人哭啊。

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了。觉得不错的话就请投个硬币吧。我是hentai研究者,别忘了点关注哦,我们下期再见。
