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【明日方舟】迷迭香模组即将实装,能不再忧郁蓝调吗?迷迭香简评

2023-04-29 13:34 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:本次PV早早预告了迷迭香的模组即将实装,个人私心是希望能大幅加强迷迭香的,毕竟可爱猫猫谁不喜欢呢。之前有专门谈过忧郁蓝调,当时有人问我为什么没有迷迭香,刚好模组快实装了,专门来谈谈迷迭香的前世今生。


迷迭香是在20年感谢庆典(半周年)期间实装的一位干员,作为罗德岛精英干员外加猫猫,一落地就俘获了不少博士的喜爱。而在当时缺乏大C的时候,迷迭香的强度也被认为是有限制的强。

不过迷迭香的高总伤在当时的危机合约里确实有着明显的优势,也在光谱登顶(其实不算登顶,但是32除了大哥没人能打)中算是一解,虽然最后在最少人解中遗憾被压,但也说明了在当时迷迭香的强度至少是有的。

虽说迷迭香早已成为“忧郁蓝调”,但是基建作用还是明显的。以迷迭香为首的迷迭香体系在目前的基建中仍然有着不错的作用:

本次迷迭香模组即将实装:总体来看,迷迭香模组提升还算明显,不过不一定能改变迷迭香等的就业现状。剑盾重叠条件下原先迷迭香的三技能总伤为119902,考虑满潜天赋无视175防御,三技能剑盾阻挡单位额外防御-160,破甲线为1762,余震破甲线为1049,在模组实装后,若以模组加攻数值为50计算,此时总伤变为169669,弱考虑满潜天赋无视防御数值变为335,此时破甲线高达2010,余震破甲线也高达1253,可以看出总伤提升非常明显,高达46.51%,但是破甲线提升并不明显,不过也有14.07%,余震破甲线提高更是有19.45%。实际提升并不算低。

总而言之,迷迭香的现状应该会明显好转,但是说实话能不能摆脱忧郁蓝调的现状,还得看最终给的数值。不过单论物理总伤的话,迷迭香或许可以成为名副其实的物理第一,但是如果考虑打多或是技能回转等情况又很难比得过常用大C比如水陈叔叔。

再谈谈迷迭香的面板和天赋:投掷手用不能对空换来了两次余震,其实总体来说还是不错的。但是单从迷迭香的面板,我们就看到了不少毒点:攻击没比速狙高多少,但是费用确实相当高的,即使满潜也高达23费;而且迷迭香攻击间隔很长(速狙为1.0s),攻击范围大并不缓解该模板总伤和DPS不足的缺点。一天赋无视防御,对提高破甲线有明显作用,毕竟迷迭香三技能的高总伤是用破甲线换的,一天赋可以让余震也有一定输出;二天赋凑数天赋,不过也能带来60多的攻击白值提升,也还不错。但是两个天赋在现在的环境下并不算强,或者说,加强空间还很大。

再谈谈技能组,迷迭香一技能基本只在解手中有作用,主要是利用特殊的范围开箱子,加攻以后DPS也就1200出头,其中大部分还是低破甲线的物理伤害,物法混伤明显下毒,相比之下能天使一技能平均DPS有1608,点燃DPS有1108,如果考虑广义挂机的重岳三技能那更有4364的超高DPS,因而迷迭香仍旧难以在挂机中使用。

迷迭香二技能技能在模组时装前破甲线仅1446,总伤仅41321,目前已经不够看。技能期间每次攻击额外造成2次余震,受到攻击和余震的目标有20%的几率晕眩1.5秒,实际超过3秒的攻击间隔内控制1.5秒的概率不到一半。模组实装后该技能提升比例很少,因为本身技能只是从3次余震变为4次余震,眩晕目标的概率达到59.04%,但是由于攻击间隔太长发挥并不明显,同时总伤提高并不明显,最终总伤可能勉强过5万,在目前环境下不太行,所以也很难有较高的提升。

剑盾重叠条件下原先迷迭香的三技能总伤为119902,考虑满潜天赋无视175防御,三技能剑盾阻挡单位额外防御-160,破甲线为1762,余震破甲线为1049,在模组实装后,若以模组加攻数值为50计算,此时总伤变为169669,弱考虑满潜天赋无视防御数值变为335,此时破甲线高达2010,余震破甲线也高达1253,可以看出总伤提升非常明显,高达46.51%,但是破甲线提升并不明显,不过也有14.07%,余震破甲线提高更是有19.45%。实际提升并不算低,但是该技能仍旧有明显的初动长,回转慢,剑盾血量少,出伤慢等众多毒点,恐怕仍旧难以让迷迭香摆脱忧郁蓝调。


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