29 PSP 战国无双 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S
1. 加拉下 gracia
2. 取自 PSP 3ZS, 其他平台版本酌情参考
3. 谢绝洗稿, 摘抄, 搬运. 当然实际没什么用, 黑名单都浮云
断连照搬 2 的, 因为 PSP 模拟不会双人, 新追加人物不管
不知道是平台特色还是这代就这样, 攻击范围是接触的无双里最小的
第一稀有武器附加能力固定, 强化次数 0
第二稀有武器附加能力固定, 强化次数 > 0
第二稀有武器如果不是非常需要看看视频就好
即使入手了地狱高难度剧本照样扑街扑得死死的
体力决定你是否扑街
无双决定能否触发武器属性和发动无双奥义
攻击力和防御力和多数游戏一样
马术决定马上战斗的攻防
敏捷性决定移动速度, 平移速度, 跳, Dash 速度
练技槽是新追加的资源, 发动影技和无双奥义.皆传需要
加拉下 特殊攻击型
092-267 体力
001-003 无双
084-179 攻击力
085-180 防御力
082-172 马术
094-174 敏捷性
速武器, 浮空 A03.04.05.06.07 循环
特殊技 1
使用攻击魔法
按通常攻击追加
00
生成远程散射冲击波
通常耐性
格挡无效
红莲属性
地击-流
波击
伤害 24. 打倒 远吹飞 x 03
01. 手动
取消 00. 生成冲击波
通常耐性
格挡无效
地击-流
波击
伤害 15. 近浮空 近浮空 x 02
生成冲击波
冻牙属性
地击-流
波击
伤害 14. 受身近浮空 受身近浮空 x 02
02. 手动
取消 01. 生成中距离冲击波
通常耐性
格挡无效
地击-流
波击
伤害 40. 远吹飞 远吹飞
实际攻击距离没有显示的那么远
00, 01, 02 使用后附加 Buff 15 秒
Buff 中 A01,02,03,04,05,06,07,08 附加烈空属性
特殊技 2
按蓄力攻击, 取消特殊技 1
魔法一样的 Barrier 展开
持续 9 秒, 蓄力版持续 11 秒
重复使用刷新时间
伤害和物理效果无效化, 但会根据伤害减少持续时间
持续时间小于伤害则效果消失并出现大硬直
蓄力版会先附加 15 秒 Buff, Buff 中受伤害 050%
Buff 和效果的时间分别计算, 互相不影响
影技
突进. 偏右-前拳
被动浮空
崩防
倒地追击
伤害 15. 远浮空 远浮空
影技 (练技最大)
突进. 偏右-前拳
被动浮空
格挡无效
闪光属性
倒地追击
伤害 25. 远浮空 远浮空
非骑乘状态任何攻击命中/格挡都能按跳发动影技, 包括影技
发动消费 1 格练技槽
A01
偏左-前拳
地击-风-流
伤害 06. 硬直 近浮空
A02
偏右-前拳
地击-风-流
伤害 06. 硬直 近浮空
A03
突进. 膝盖顶
被动浮空
地击-风-流
伤害 06. 硬直 近浮空
A04. 断连
A05. 断连
A06. 断连
A07. 断连
偏右-前腿
被动浮空
地击-风-流
伤害 02. 硬直 近浮空
A08. 断连
左-前-右腿
被动浮空
地击-风-流
伤害 10. 特殊硬直 远吹飞
C01-00
举手. 生成冲击波
通常耐性
崩防
倒地追击
天击-流
波击
伤害 12. 浮空硬直 远吹飞
C01-01. 手动
前肘击
崩防
天击-风-流
伤害 10. 特殊硬直 近浮空
生成冲击波
崩防
天击-流
波击
伤害 10. 特殊硬直 近浮空
C01-00 都有耐性是这作的通用设定
C02-00. 断连
偏右-前上拳
崩防
天击-风-流
伤害 16. 近浮空 受身近浮空
C02-01. 命中. 手动
双手劈拳. 生成远程冲击波
崩防
天击-流
波击
伤害 18. 远吹飞 受身远吹飞
C03-00
突进. 左-前-右拳. 生成远程冲击波
天击-流
波击
伤害 14. 气绝 远吹飞
C03-01. 手动
前拳. 生成远程散射冲击波
天击-流
波击
伤害 16. 远浮空 远浮空 x 03
C04-00. 断连
偏右-前拳. 生成远程冲击波
天击-流
波击
伤害 14. 硬直 远浮空
C04-01. 手动
偏左-前拳
天击-流
波击
伤害 18. 远吹飞 远吹飞
C05. 断连
生成冲击波
格挡无效
天击-流
波击
伤害 28. 远吹飞 受身远吹飞
Dash A
突进. 前上腿
被动浮空
地击-风-流
走击
伤害 20. 远吹飞 远吹飞
跳 A
空中. 前下射. 生成远程冲击波
红莲属性
地击-流
波击
跳击
伤害 22. 特殊硬直 远吹飞
跳 C 追讨攻击
落地下拳. 生成冲击波
被动浮空
倒地追击
天击-流
波击
跳击
伤害 06. 打倒 近浮空
骑乘 A
01, 02, 03 右下射. 生成远程冲击波
被动浮空
红莲属性
地击-流
骑击-流
波击
伤害 25. 特殊硬直 远浮空
04, 05, 06, 07 右下射. 生成远程冲击波
被动浮空
红莲属性
地击-流
骑击-流
波击
伤害 25. 特殊硬直 远浮空
08 右下射. 生成远程冲击波
被动浮空
红莲属性
地击-流
骑击-流
波击
伤害 25. 特殊硬直 远浮空
骑乘 C
01
马蹄落地. 生成冲击波. Dash 状态改起跳. 落地生成冲击波
02
生成冲击波
被动浮空
红莲属性
天击-流
骑击-流
波击
伤害 16. 近浮空 近浮空
03
生成冲击波
被动浮空
崩防
红莲属性
天击-流
骑击-流
波击
伤害 20. 气绝 近浮空
04
生成远程冲击波
被动浮空
格挡无效
天击-流
骑击-流
波击
伤害 24. 远吹飞 远吹飞
骑乘无双奥义略
就是移动生成冲击波, 结束也生成冲击波还强制停止移动
杀阵
00
偏左-前拳
无敌
伤害 固定 01. 硬直 打落
01
偏右-前拳
无敌
伤害 固定 01. 抓投 远浮空
02
后摔
无敌
伤害 50. 倒地
无双奥义 煌
持续时间内:
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 08. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
无双秘奥义 辉
持续时间内:
全攻击附加红莲属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 远吹飞 远吹飞
无双最终奥义 辉
持续时间内:
全攻击附加闪光属性
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 12. 气绝 远浮空
完. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 14. 远吹飞 远吹飞
无双奥义.皆传 辉
持续时间内:
攻击加速
+ 攻击范围
杂鱼减速
发动. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 10. 气绝 远浮空
奥义攻击 (无双奥义/无双秘奥义/无双最终奥义/无双奥义.皆传)
00. 手动. 循环
偏右-前拳
无敌
神击-流
伤害 12. 硬直 近浮空
生成远程冲击波
格挡无效
神击-流
波击
伤害 20. 硬直 远浮空
01. 手动. 循环
偏左-前拳
无敌
神击-流
伤害 12. 硬直 近浮空
生成远程冲击波
格挡无效
神击-流
波击
伤害 20. 硬直 远浮空
完. 追加攻击 (无双秘奥义/无双最终奥义)
00
偏右-前腿
无敌
神击-流
伤害 06. 硬直 近浮空
01
偏右-前腿
无敌
神击-流
伤害 06. 硬直 近浮空
02
偏右-前腿
无敌
神击-流
伤害 06. 硬直 近浮空
完. 追加攻击 (无双奥义.皆传)
准备. 生成冲击波
无敌
倒地追击
神击-流
波击
伤害 05. 硬直 远浮空
前投射. 生成冲击波
无敌
格挡无效
倒地追击
神击-流
波击
伤害 15. 近浮空 近浮空 x 05
伤害 10. 远吹飞 远吹飞
无双演武结局:
明智光秀 天下统一, 带着 石田三成 德川家康 出来游街, 突然一个孩子跑出来
随行大众脸拔刀就要斩, 光秀拦住他, 这时结局的主人公 加拉下 才从路边一个木箱探头
果然亲女儿结局
武器
真墨环
普通
淡红环
力
瑠璃环
速
伊豆能卖钏
普通
攻击力 50
属性 冻牙
强化残数 0
地风 3
天击 3
地流 3
天流 3
勇猛 2
无我 2
无双演武
関原之战
难/地狱/修罗
00
击破效果
时间注意
01-00
任务发生, 为说得, 和 宁宁 一起接近 福岛正则
强制任务, 放置, 等 宁宁 自己完成
01-01
开始 5 分以内 黑田长政 体力 = 0, 击破效果发动
01-02
任务完成, 开门
02-00
任务发生, 为说得, 接近 细川忠兴
强制任务, 放置, 武将会移动, 避免接触
02-01
无双奥义.皆传中 大谷吉继 体力 = 0, 击破效果发动
02-02
诘所数 7 以上的状态 小西行长 体力 = 0, 击破效果发动
02-03
击破数 400 以上 吉川广家 体力 = 0, 击破效果发动
以上条件达成
结算时入手
神皇产钏
普通
攻击力 50
属性 烈空
强化残数 5
地风 3
神击 3
神流 3
霸流 3
怒发 3
虎乱 3
无双演武
加拉下脱出战
修罗
00
击破效果
体力注意
01-00
任务发生, 让西南砦开门, 岛津丰久 击破
强制任务, 放置
01-01
体力红色状态一次没有 户田重政 体力 = 0, 击破效果发动
01-02
combo 数 200 以上 小川祐忠 体力 = 0, 击破效果发动
01-03
体力最大的状态 长宗我部盛亲 体力 = 0, 击破效果发动
01-04
任务完成, 开门
02-00
移动至西南砦诘所
任务发生, 到达东南砦的脱出地点
强制任务
02-01
击破数 400 以上 明石全登 体力 = 0, 击破效果发动
以上条件达成
结算时入手